Skocz do zawartości

FejdoxPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna

Osiągnięcia FejdoxPL

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Witam chciałbym zrobic coś takiego, że jak klikne na enderperle to dopiero nastepny raz moge za 15 sekund. Chcialbym aby czas zaczynal ponownie odliczac dopiero kiedy wczesniejsze 15 sekund sie skonczy :P Na razie mam kod, że po kliknięciu odlicza 15 sekund, ale gdy podczas odliczania kliknie sie jeszcze raz w perle to czas zaczyna od nowa odliczac KOD: on rightclick with a ender pearl: set {czas} to difference between {czasperla.%player%} and now if {czas} is less than 15 seconds: send "&cMusisz poczekac &a15 &csekund! przed ponownym uzyciem" cancel event set {czasperla.%player%} to now
  2. Jak zrobić aby graczowi dawalo losowy item z listy np {itemy::*}
  3. Witam. Chce zrobic cos takiego ze jak sie kliknie w jajko to daje graczowi losowy item, ale nie daje itemów z listy. Moj kod: on click on a dragon egg: delete block wait 5 tick loop {bloki::*}: if loop-value is a {bloki::*}: stop set {_x} to a random item out of all items if {_x} is loop-value: send "&cNic nie wylosowales. Sprobuj jeszcze raz" stop give {_x} to the player send "&6Dostales nagrode" to player astop on break of dragon egg: loop {bloki::*}: if loop-value is a {bloki::*}: stop set {_x} to a random item out of all items if {_x} is loop-value: send "&cNic nie wylosowales. Sprobuj jeszcze raz" stop give {_x} to the player send "&6Dostales nagrode" delete block stopcommand /blokuj <text> <material>: trigger: if player has permission "golden.blokuj": if arg 1 is "dodaj": if arg 2 is set: add "%arg 2%" to {bloki::*} send "&cDodales &a %arg 2%" stop if arg 1 is "usun": if arg 2 is set: remove "%arg 2%" from {bloki::*} send "&cUsunales &a%arg 2%" stopcommand /blokuj-lista: trigger: if player has permission "golden.blokuj": send "&cLista: &a%{bloki::*}%" stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...