_Kacpross
Użytkownik-
Ilość zawartości
69 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez _Kacpross
-
@up Jeszcze raz dzięki! :) Temat do zamknięcia
-
Cześć! c: Jest możliwość napisania skryptu na auto odrodzenie? Chodzi mi o to, gdy gracz zginie nie musi klikać Odrodzenie/Respawn w MC tylko odradza się on od razu.
-
@up Wszystko działa. Dodaj jeszcze anulowanie walki po śmierci (bo skrypt się czasem buguje) i komendę /statystyki i /stats które będą wyświetlać ilość zabić, śmierci i relogów podczas walki.
-
@up1 Ten skrypt od Twaq nie posiada funkcji, które wymieniłem. :( Ale i tak dzięki. @up Dobra robota, wielkie dzięki. :) Jeżeli możesz dopisz do skryptu możliwość walki z tym samym graczem dopiero po 10 sekundach zakończenia z nim walki (wiad. Możesz walczyć z tym graczem za <pozostałe sekundy> sekund) i dodaj zablokowanie wszystkich komend w walce oprócz /stanwalki :)
-
Silver II, niedawno zacząłem grać. ;)
-
To forum Skripta, a nie Bukkita -,-. Jeśli chcesz, napiszę ci skrypt na ten Excalibur, ok?
-
Hej! :) Potrzebuję skryptu na mój serwer PvP. Miałby on dodawać system Anti-Relogu i PvP. Opiszę jego funkcje: - Po zaatakowaniu gracza wyświetlają się wiadomości (dla atakującego - Rozpoczynasz walkę z <nick>; dla zaatakowanego - <nick> rozpoczyna z Toba walke.) - Jeśli gracz zaatałkowałby jakiegoś innego gracza, który jest podczas walki, nie zadaje mu obrażen i wyświetla się wiadomość (Ten gracz jest podczas walki!). - Po 10 sekundach walki wyświetla się wiadomość informacyjna (Walka się zakończyła.). Jeśli czas walki nie minie, a któryś z graczy zostanie zabity, wyświetlają się wiadomości (dla zabitego - <nick> cie zabija i przegrywasz walkę!; dla zabójcy - Zabijasz <nick> i wygrywasz walkę!) - Po wpisaniu komendy /sw lub /stanwalki wyświetla się wiadomość o stanie walki (jeżeli walka trwa, wyświetla się wiadomość - Do końca walki pozostało <liczba sekund do zakonczenia walki> sekund(y)!; jeżeli gracz nie jest podczas walki - Obecnie nie jestes podczas walki! - Jeżeli gracz wyloguje się podczas walki, zostaje on zabity po ponownym wejściu na serwer i tylko jemu wyświetla się wiadomość (Ostatnio wylogowaleś się podczas walki!), a dla wszystkich graczy wyświetla się wiadomość (<nick> wylogowal sie podczas walki! Z góry przepraszam, jeśli tłumaczyłem funkcje niezrozumiale. Za wszelką pomoc dziękuje. :)
-
Powiedział ten, co również ma 2 k i 2 e w nicku. :D
-
Masz WildSkripta?
-
Cześć. Na moim serwerze, odkąd wgrałem mój nowy skrypt na drop, kilofy po wykopaniu stone'a się nie kończą. Gdy wyłączyłem skrypt - nadal kilofy były niezniszcalne. Co jest tego powodem? Skrypt: EDIT: Do zamknięcia, sam doszedłem do rozwiązania problemu.
-
@up CS: GO, Need For Speed (wszystkie części), BF3, Fifa 12 i Simcity.
-
@topic Nie dziala.
-
@up W takim razie tylko ty tak twierdzisz. (raczej wątpię, żeby ktoś.to poparł). Temat do zamknięcia.
-
@up Faktycznie! :D Już poprawione. ;)
-
Nie obchodzi mnie, czy to plugin. Chcę skrypt, bo pluginy zużywają 5x więcej RAMu.
-
@up Wielkie dzięki! ;) A wiesz może, czy to by zadziałało? set {_item} to 16 diamonds and 12 emerald or 3 enchanted golden apple or diamond sword of sharpness 5add {_item} to playerP.S.: Chodzi mi o to, czy gdy tak zrobiłbym, to wypadałyby 16 diamentów i 12 emeraldów naraz?
-
Cześć. Ostatnio zacząłem pisać skrypt na skrzynie Breakmine (coś takiego jak na mc.tabcraf*.net). Chciałbym, żeby spośród trzech rzeczy (16 diaxów, 3 koxów i miecza Sharpness 5), wylosowało i wybrało jedną z nich. Ktoś wie jak coś takiego zrobić? Z góry dziękuje za każdą pomoc. Fragment kodu: on place of chest: name of the player's tool is "&4Skrzynia &c&lBREAKMINE": player has 1 tripwire hook named "&cKlucz do skrzyni &4&LBREAKMINE": remove 1 tripwire hook named "&cKlucz do skrzyni &4&LBREAKMINE" from player's inventory remove 1 chest named "&4Skrzynia &c&lBREAKMINE" from player's inventory send "&7Trwa otwieranie pojemnika..." set block to air wait 5 seconds [...]
-
@up Twój sposób nie zadziała, ponieważ Skript ani żaden addon do niego nie obsługuje metadaty. @up2 Skript bez addonu SkriptPlus nie posiada możliwości dodania craftingu :_: @topic Spróbuj: on load: register new shapeless recipe for cow egg using stone, stone, stone, stone, stone, stone, stone, P.S.: Do użycia tego craftingu musisz mieć SkriptPlus!
-
@up Spróbuj: #komenda /cmd typ ID ilosc kwota nazwa-itemucommand /cmd <text> <item> <number> <number> <text>: executable by: players trigger: If arg 1 is "sell": if player contains arg 3 of arg 2: execute console command "/eco give %player% %arg 4%" message "&9Sprzedales &6%arg 3% &b%arg 2% &9za &6%arg 3%." remove arg 3 from arg 5 from the player else: message "&4Nie masz &6%arg 3% &b%arg 2%!" else if arg 1 is "kup": if player's money is greater than or equal to arg 4: execute console command "/eco take %player% %arg 4%" execute console command "/give %player% %arg 5% %arg 3%" message "&9Kupiles &6%arg 3% &b%arg 2% &9za &6%arg 3%." else: message "&4Nie stac Cie na &6%arg 3% &b%arg 2%!" else: message "&4Skontaktuj sie z Adminem!"
-
@up No tak, ale nie rozumiem "miałeś tylko raz urodziny".
-
Powiedział ten, co ma nick Shooterowy XD
-
@up Eeee? Nie rozumiem?
-
Dodaj komendę /ox nagroda [ranga] [czas] - ustawia nagrodę za zwycięstwo w postaci rangi.
-
@topic Spróbuj tak: on load: new Recipe "spawn.cow" "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{1, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{2, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{3, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{4, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{5, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{6, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{7, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{8, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerIngredient{9, 1 stone}; "spawn.cow".Recipe.registerResult{1 cow egg named "&6Jajko Krowy"}; "spawn.cow".Recipe.register{};~Jeżeli to ci nie zadziała, podaj błędy/log z konsoli.
-
@up Ale on tak nie chce.
