-
Ilość zawartości
190 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez thesochac
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
dziękuje serdecznie, działa
-
witam, potrzbuje aby gracz nie mogł wykopac bedrocka tym kilofem if player's tool's name is "super kilof": set {_1} and {_2} to location of event-block add 1 to x-loc of {_1} add 1 to y-loc of {_1} add 1 to z-loc of {_1} remove 1 from x-loc of {_2} remove 1 from y-loc of {_2} remove 1 from z-loc of {_2} break (blocks within {_1} and {_2}) naturally
-
witam serdecznie, przychodze z pytaniem jak sprawdzic czy nick gracza jest w liscie np. dodam gracza do {lista::*} i pozniej chce sprawdzic czy on napewno jest tam, drugie to jak poszczegolnego gracza z listy.
-
Witam serdecznie, otóż przychodzę z problemem którego nie potrafię rozwiązać. W skrypcie poniżej jest funkcja która pozwala kopać danym kilofem pare bloków na raz lecz problem w tym iż event poniżej gdzie jest send "siema" w ogółe się nie pokazuje lecz już zwykłym kilofem gdy wykopie to już się pokazuje wiadomość, w czym problem? on mine of stone: player's tool's type is diamond pickaxe player's tool's name is "kilof" set {_1} and {_2} to location of event-block add 1 to x-loc of {_1} add 1 to y-loc of {_1} add 1 to z-loc of {_1} remove 1 from x-loc of {_2} remove 1 from y-loc of {_2} remove 1 from z-loc of {_2} break (blocks within {_1} and {_2}) naturally on mine of stone: chance of 15%: send "siema"
-
Dziękuje za pomoc, na szczęście znalazłem program OTGEdit który konwertuje schematic na bo3. Temat do zamknięcie
-
Witam serdecznie, od niedawna zacząłem się interesować tworzeniem własnych biomów. Klasycznie trafiłem na plugin terrainControl i wszystko było by dobrze gdyby nie to że niestety nie działa mi plugin BO3tools i nie mam jak tworzyć własnych konstrukcji pod terraincontrol, ktoś wie jak stworzyć innym sposobem plik bo3?
-
witam serdecznie, pobrałem dodatek ersatz i mam taki błąd przy sk reload https://i.imgur.com/H4RIpcZ.png kawałek kodu: on placeholder request with prefix "sk": if the identifier is "test": set the result to "Witam dzialam!" wersja skripta: 2.5.3 silnik: Tuinity wersja serwera: 1.16.5
-
dziękuję za odpowiedz
-
Witam serdecznie, ostatnio ktoś na moim discordzie napisał mi że GUI w skryptach to dno ponieważ bardzo łatwo je zbugowac. Zainteresowałem się tym tematem i zacząłem szukać odpowiedzi w internecie lecz nic co przykuło by moja uwagę nie znalazłem, dlatego przychodzę do was z pytaniem w jaki sposób można bugować gui w skrypcie oraz czy jest to w ogóle możliwe? A jak tak to jest jakiś sposób aby uniemożliwić bugowania GUI?
-
dziękuje serdecznie za pomoc.
-
witam jak sprawdzic podczas tego eventu jaką nazwe miało to jablko podczas zjedzenia on consume golden apple: if <i tu np. jeżeli jablko miało nazwe "slabe" to cos tam>
-
[Przeróbka skryptu] Skrypt na sell
thesochac odpowiedział(a) na fabi19876 pytanie w Pytania i problemy
coś takiego? -
dziękuje serdecznie za pomoc
-
witam serdecznie, posiadam taki problem iż na swoim serwerze posiadam tryb knock i gdy gracz zepchnie kogos z wysokosci to nie dostaje kila. Oto kawalek skryptu może sie przyda, prosze o pomoc on death of player: strike lightning effect at the player send attacker title "&fZabijasz gracza &c%victim%" with subtitle "&f+&a5pkt. &f+&e15 monet!" for 3 second send victim title "&fZabilja cie &c%attacker%" with subtitle "&f-&c2pkt.!" for 3 second if attacker is a player: set death message to "&8[&cKill&8] » &a%attacker% &fzabija &b&7&m-[&b&c&m--&r &c%victim%" else: set death message to "&8[&cKill&8] » &cKingdom&4PvP &b&7&m-[&b&c&m--&r &f%victim%" add 5 to {punkty.%attacker%} remove 2 from {punkty.%victim%} execute attacker command "/lvlup" execute victim command "/lvlup" stop
-
nadal nie teleportuje, błędów żadnych nie pokazuje w consoli takie cus
-
Jeżeli nie znajde innego rozwiązania to będe zmuszony to zrobić, niestety ale przez execute console będe miał potęzny spam na konsoli
-
normalnie pokazuje, nawet jak chce zrobic send "%{checkpoint::%player%}%" to pokazuje normalnie koordy wiec wydaje mi sie ze cos z samą teleportacją nie tak wersja skripta 2.5.3 dodatki: WildSkript, SkQuery, skrayfall, skellet
-
Dlaczego gracza nie teleportuje w zapisane miejsce ? skirpt nie pokazuje błedow on walking on diamond block: send player title "&eCheckpoint!" with subtitle "" for 0.5 second teleport player to {checkpoint::%player%} on right click on sign: line 1 is "&8[&cZapisz&8]": send player title "&e&lCheckpoint!" with subtitle "&fPojawisz sie tu po upadku!" for 1.5 second set {checkpoint::%player%} to player's location
-
nadal nie działa
-
on stepping on a pressure plate: if block under is gold block: send player title "&e&lCheckpoint!" with subtitle "&fPojawisz sie tu po upadku!" for 1.5 second set {checkpoint::%player%} to location of player on walk on barrier: teleport player to {checkpoint::%player%} Tak jak w temacie. skript błędów ne pokazuje
-
Plugin Script i skrypty na schowek i efekty
thesochac odpowiedział(a) na BoboMinecraftXDD pytanie w Pytania i problemy
Witam czy posiadasz dodatek jak np. Wildskirpt ? -
Witam, czy jest możliwe zrobienie takiego czegoś że gdy gracz rozwali np. block dirta to bedzie tylko u niego rozwalone a inni bedą widziec dalej ten blok?
-
dziekuje bardzo serdecznie za pomoc w skrypcie
-
if arg 1 is bigger than or equal to 2: [13:58:41 ERROR]: Can't compare a text with 'or equal to 2' (wyplata.sk, line 10: if arg 1 is bigger than or equal to 2:')
-
sproboj tego: on mine: if region at player is "las":
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
