Witam, w moim pierwszym pytaniu chce się dowiedzieć jak dodawać itemy do skrzynek przez loopowanie. Moj przykład: command /test: trigger: set {chest::%player%} to true on rightclick on chest: if {chest::%player%} is true: cancel event set {skrzynia::%clicked block%} to "test" clear {chest::%player%} stop command /item: trigger: loop all blocks: if loop-block is chest: if {skrzynia::%loop-block%} is "test": give diamond to loop-block stop I jak zrobic aby do kazdej skrzynki co ma zmienna {skrzynia::%clicked block%} = test, dodaje item za jedną komendą? To wyżej oczywiscie nie działa. Nie wywala błędów, lecz nie dodaje nic do skrzyń.