-
Ilość zawartości
185 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sula008
-
mam WildSkript a nie zauważyłem że ma BossBar :D Czyli jeżeli zrobie tak: display "test" on bossbar for all playersto pokaże każdemu ? #edit przetestowałem i wywala błąd Can't understand this condition/effect: display "testuje" on bossbar with 45 percent for player #edit2 dobra miałem starszą wersje i nie działało ale napotkałem na jeden problem jeszcze command /barr: trigger: loop all players: display "test" on bossbar with 45 percent by 6 seconds for loop-player wait 6 second display "test" on bossbar with 75 percent by 6 seconds for loop-playergdy mam tak zrobione pokazuje najpierw mi bar a po 6 sec pokazuje ten 1 bar drugiej osobie a mi pokazuje ten drugi czyli tak jakby z opóźnieniem
-
Testując BossBarSK natrafiłem na mały problem command /barr <text> <number>: trigger: create boss bar with text "<red> %text-arg%" and health number-arg to all playerstakie coś mi nie działa bo wskakuje błąd 'with text "<red> %text-arg%" and health number-arg to all players' is not an entity type a jak mam zrobione at 6 am: set {czas.noc} to false set {czas.dzien} to true loop all players: if {czas.dzien} is true: set boss bar of loop-player to "Dzień"to nie loopuje wszystkich graczy tylko jednego, a chcę aby każdemu ustawiało bossbar
-
To o śmierciach to ja wiem lecz ja chcę to wykorzystać do godziny minecraftowej
-
Witam, czy da się zrobić scoreboard tak aby nie migał przy odświeżaniu ? a mianowicie np takie coś: command /sb: trigger: display board named "Test" to player make score "Test" in board of player to {test.%player%} move display of player to "sidebar"every 300 ticks: make score "Test" in board of player to {test.%player%} zmienia {test.%player%} zawierałaby np śmierci. Da rade takie coś zrobić? nie mam jak tego przetestować ponieważ nie ma mnie w domu.
-
Tak by wygladała komenda do invite tak? command /cinvite [<text>]: trigger: add arg 1 to {private.%location of clicked block%::*}
-
a Tyle kombinowałem żeby to zrobić a tu tak można no :D a do tego da się dodać aby było invite aby ktoś inny mógł otwierać skrzynki ?
-
Patrząc na ten skrypt to jednak coś nie działa, mam premium i wpisując w ten drugi link mój nick oraz ip serwera non-premium wyskakuje NO oraz podając ip serwera premium jest to samo więc nie wiem jak to ma działać xD //Bo tam się wpisuje ip serwera na którym się gra :I. Problem rozwiązany - zamykam. ~Żyraf
-
Witam, czy jest możliwość zrobienia skryptu który uniemożliwia otwierania skrzyń osobą które nie mają do nich uprawnień ?
-
Witam, koleżanka mnie męczy abym napisał skripta aby było można przepalać np redstonem w piecach(xD), wiem że raczej to jest nie możliwe lecz chce się upewnić bo może jednak się da takowego skripta zrobić
-
dobra miałem błąd z arg bo źle je popisałem i mi źle wyświetlało xD do zamknięcia //Zamykam. ~Pirat
-
robię skrypt na bank i mam problem z dodaniem wartości do zmiennej if arg 1 is "wplac" or "w": if {bank.pin.%arg 2%} is arg 3: set {_kasa} to arg 4 parsed as number remove {_kasa} from the player's balance add {_kasa} to {bank.kasa.%arg 4%} send "{@p.prefix}Dodano %{_kasa}% do konta" send "{@p.prefix}Stan konta to: %{bank.kasa.%arg 4%}%"i jak zrobić aby dodawało "arg 4" czyli ilość ile chce wpłacić do stanu konta? da się jakoś prościej czy muszę kombinować z większą ilością zmiennych i wyliczeń ?
-
dzięki Dragon, o to mi właśnie chodziło ;) do zamknięcia
-
Witam, da się wyliczyć ile danych itemów gracz ma w eq? np cobla ?
-
Czyli nici z takie zabezpieczenia, a szkoda bo chcialem zablokowac gracza wymiane kont bo sie wycwanili i sobie hasla daja i graja razem na kilku kontach Wysłane z Tapatalk. Za literówki przepraszam. //Zamykam , w razie niejasności pisz na pw - Patek
-
Czyli to co jest w dokumentacji skripta to pic na wode? " on login: {uuids.%name of player%} exists: {uuids.%name of player%} is not UUID of player kick player due to "Someone with your name has played on this server before" else: set {uuids.%name of player%} to UUID of player" Wysłane z Tapatalk. Za literówki przepraszam.
-
Witam, ostatnio przegladajac dokumentacji skripta zobaczylem UUID i zz tego co slyszalem to mozna zabezpieczyc tym konta na mc i tu moje pytanie, jak to dziala w praktyce? Jezeli mam serwer no-premium to tez to bedzie dzialalo w taki sposob ze osoba ktora sie zarejestruje i zostanie mu przydzielone to UUID do zmiennej potem przy logowaniu bedzie to sprawdzane to inna osoba juz na nick danej osoby nie wejdzie ?
-
Dobra można zamknąć bo widzę że jednak tak się zrobić nie da :-( zrobiłem coś takiego Przy inviteset {home2.%player%.%arg 2%} to trueadd arg 2 to {home2.list.%player%::*}przy tp sprawdza czy jest truedzięki za poświecenie mi czasu // Zamykam ~ Parrot
-
@up to samo co wcześniej #edit usunąłem to samo else i działa jak na razie :p #edit2 jednak nie działa jak chce dodać aby wyświetlało że "nie masz dostępu" to pisze 3x wiadomości jak wczesniej
-
@up Naprowadziłeś mnie na pewien trop i zrobiłem coś takiego loop {homes.list.%arg 1%::*}: loop-value is player: send "działa" else: send "nie działa"tyle ze wysyla 2x nie dziala i 1x dziala a to dlatego ze 3 osoby są na liscie jakby bylo z 5 to pewnie by bylo 4x nie dziala i 1 dziala i tu pytanie, jak zrobic aby nie lopowalo az tyle razy tylko lopowalo dotąd az bedzie gracz a jezeli nie no to "nie dziala"
-
@up No raczej tym nie pomożesz ...
-
też nie działa poza tym zamiast {_v} powinno być {_p} i w tym co teraz dałeś to loop-player nie loop-value
-
niestety nie działa w ogóle nic się nie wyświetla a dodałem na końcu do testów if {_lv} is {_v}: send "działa"else: send "nie działa"
-
Zrobilem cos podobnego, szansa dropa zblizona do MC wysokosci oraz ilosc dropa taka sama jak normalnie w mc oraz szmaragdy w wysokich gorach :-P Wysłane z Tapatalk. Za literówki przepraszam.
- 19 odpowiedzi
-
- superdrops
- superdropy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tworzyłem system home wcześniej i miałem problem z odczytem gracza ze wspólnej zmiennej myślałem że działa i działała lecz tylko na osobę która była pierwsza z brzegu. kod: loop {homes.list.%arg 1%::*}: loop-value is player:Dalszy kodowy kod będzie mi potrzebny jeszcze do jednego skryptu. jeżeli nie wiadomo o co chodzi to już wyjaśniam w zmiennej {homes.list.%arg 1%::*} znajdują się osoby które powinny mieć dostęp do czyjegoś home i jak to zrobić aby z owej listy/zmiennej wybierało gracza który wykonuje w tym przypadku komendę do tp na home gracza ?
-
Jednak tym mnie naprowadziłeś na dobry trop zrobiłem tak on portal create: if world is "world": cancel eventi działa ;P dziękuje i do zamknięcia :-)
