Mrddkdkkd
Użytkownik-
Ilość zawartości
39 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Mrddkdkkd
-
# Skrypt dla Minecrafta w języku Skript on rightclick with paper: if name of player's tool contains "&6&l✦ Latanie na": set {_time::*} to name of player's tool split at " " set {_minutes} to {_time::3} parsed as integer if lore of player's tool contains "&7Kliknij prawym aby aktywować latanie": if player has permission "fly.use": execute console command "lp user %player% permission settemp essentials.fly true %{_minutes}%m add" execute console command "lp user %player% permission settemp gpflags.bypass.fly true %{_minutes}%m add" send "&aOtrzymałeś uprawnienie do latania na %{_minutes}% minut! Użyj komendy &e/fly &aaby włączyć latanie." to player else: send "&cNie masz uprawnień do latania!" to player command /latanieinfo: trigger: send "&aAby użyć latania, kliknij prawym przyciskiem myszy na kartkę z napisem &6&l✦ Latanie na X minut ✦&7. Upewnij się, że masz odpowiednie uprawnienia." to player command /giveflypaper <number>: permission: op trigger: if arg-1 is a number: set {_minutes} to arg-1 give player 1 paper named "&6&l✦ Latanie na %{_minutes}% minut ✦" with lore "&7Kliknij prawym aby aktywować latanie||&bUnikalny Kod: %random integer between 1000 and 9999%" send "&aOtrzymałeś kartkę do latania na %{_minutes}% minut!" to player else: send "&cMusisz podać prawidłową liczbę minut!" to player Skrypt nie wyrzuca bledow, chcialbym ze jezeli sie kliknie na ta kartke to wykonaja sie odpowiednie komendy, oraz wysle sie na chat.. Aktualnie jak sie kliknnie prawym na kartke, wygenerowana przez komende nic sie nie robi
-
ciagle pisze 0
-
z tym cooldownem chodzilo mi o to - ze jezeli gracz bedzie STAL sekunde, czy;li sie nie poruszac to zostanie damage
-
nie potrzebuje az tak rozbudowanego
-
Chodzi po prostu że na regionie na danej wysokosci maja tworzyc sie te kowadla (prawd 55%) (zeby nie bylo ze na calej mapie beda spadac) xD mysle ze mozna jakos to ominac np, ze na kordach 10,100,10 w promieniu 20 kratek bedzie sie tak robic. byle by dzialalo
-
okej, dzieki - to w takim razie zrobisz skript ze jak sie porusza po tnt po sekundzie usunie sie tnt? + jakas blokada zeby gracz nie stal nieruchomo
-
command /kowadla: trigger: if player has permission "kowadla.activate": set {_region} to "KOWADLA" # Nazwa regionu WorldGuard set {_world} to world of player set {_minX} to minimum x-coordinate of region {_region} in {_world} set {_maxX} to maximum x-coordinate of region {_region} in {_world} set {_minZ} to minimum z-coordinate of region {_region} in {_world} set {_maxZ} to maximum z-coordinate of region {_region} in {_world} set {_area} to (({_maxX} - {_minX}) + 1) * (({_maxZ} - {_minZ}) + 1) set {_count} to round({_area} * 0.55) loop {_count} times: set {_randX} to random integer between {_minX} and {_maxX} set {_randZ} to random integer between {_minZ} and {_maxZ} set {_randY} to 256 # Maksymalna wysokość, skąd spadnie kowadło if block at {_randX}, 0, {_randZ} in {_world} is not air: # Upewniamy się, że punkt jest na ziemi create a falling block of anvil at {_randX}, {_randY}, {_randZ} in {_world} broadcast "Spadają kowadła na regionie %{_region}%!" else: send "Nie masz uprawnień do używania tej komendy." to player krypt rozpoczyna się od definicji komendy /kowadla, która może być aktywowana tylko przez graczy z odpowiednim pozwoleniem. Następnie skrypt oblicza obszar regionu "KOWADLA" i na podstawie jego wielkości wylicza, ile kowadeł ma zostać wygenerowanych, aby pokryć około 55% jego powierzchni. Dla każdego kowadła, skrypt losowo wybiera punkt na powierzchni regionu, zaczynając generowanie kowadeł z maksymalnej wysokości, aby zapewnić, że spadną one na ziemię. W skrypcie zakładamy, że chcemy, aby kowadła spadały tylko na solidną powierzchnię, stąd sprawdzamy, czy blok na wybranych koordynatach X i Z jest inny niż powietrze na wysokości Y=0, co jest prostym sposobem na upewnienie się, że nie generujemy kowadeł nad pustką. [22:00:00 INFO]: [Skript] Reloading kowadlo.sk... [22:00:00 INFO]: Line 6: (kowadlo.sk) [22:00:00 INFO]: Can't understand this expression: 'minimum x-coordinate of region {_region} in {_world}' [22:00:00 INFO]: Line: set {_minX} to minimum x-coordinate of region {_region} in {_world} [22:00:00 INFO]: [22:00:00 INFO]: Line 7: (kowadlo.sk) [22:00:00 INFO]: Can't understand this expression: 'maximum x-coordinate of region {_region} in {_world}' [22:00:00 INFO]: Line: set {_maxX} to maximum x-coordinate of region {_region} in {_world} [22:00:00 INFO]: [22:00:00 INFO]: Line 8: (kowadlo.sk) [22:00:00 INFO]: Can't understand this expression: 'minimum z-coordinate of region {_region} in {_world}' [22:00:00 INFO]: Line: set {_minZ} to minimum z-coordinate of region {_region} in {_world} [22:00:00 INFO]: [22:00:00 INFO]: Line 9: (kowadlo.sk) [22:00:00 INFO]: Can't understand this expression: 'maximum z-coordinate of region {_region} in {_world}' [22:00:00 INFO]: Line: set {_maxZ} to maximum z-coordinate of region {_region} in {_world} [22:00:00 INFO]: [22:00:00 INFO]: Line 16: (kowadlo.sk) [22:00:00 INFO]: Variables cannot be used here. [22:00:00 INFO]: Line: if block at {_randX}, 0, {_randZ} in {_world} is not air:# Upewniamy się, że punkt jest na ziemi [22:00:00 INFO]: [22:00:00 INFO]: [Skript] Encountered 5 errors while reloading kowadlo.sk! (72ms)
-
every 1 seconds: loop all players: if loop-player is in region "TNTRUN": if block below loop-player is TNT: # Sprawdzenie, czy upłynął cooldown if {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%} is not set or time is after {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%}: # Usuwanie bloku TNT set block below loop-player to air send "&cTNT pod tobą zostało usunięte!" to loop-player # Ustawienie cooldownu set {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%} to 1 seconds in the future chcialbym jezeli chodzi sie, i stoi na tnt to zeby po sekundzie/dwie usuwa sie blok tnt pod graczem Błąd: [19:36:34 INFO]: [Skript] Reloading sk.sk... [19:36:34 INFO]: Line 6: (sk.sk) [19:36:34 INFO]: Can't understand this condition: '{tnt.cooldown.%loop-player's uuid%} is not set or time is after {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%}' [19:36:34 INFO]: Line: if {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%} is not set or time is after {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%}: [19:36:34 INFO]: [19:36:34 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading sk.sk! (26ms) sk reload sk [19:37:59 INFO]: [Skript] Reloading sk.sk... [19:37:59 INFO]: Line 6: (sk.sk) [19:37:59 INFO]: Can't understand this condition: '{tnt.cooldown.%loop-player's uuid%} is not set or time is after {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%}' [19:37:59 INFO]: Line: if {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%} is not set or time is after {tnt.cooldown.%loop-player's uuid%}: [19:37:59 INFO]: [19:37:59 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading sk.sk! (17ms)
-
chlop chcial miec rangi w gui, a nie na chacie
-
options: flightDuration: 10 # czas trwania latania w minutach command /stworzbon: trigger: give player paper named "&bBon na latanie" with lore "&7Kliknij PPM, aby aktywować|&7latanie na &a%{options::flightDuration}% minut!" enchant the player's tool with unbreaking 11 on right click holding paper: if name of player's tool is "&bBon na latanie": if player's tool is enchanted with unbreaking 11: if {flightTime.%uuid of player%} is not set: set {flightTime.%uuid of player%} to %{options::flightDuration}% set flight mode of the player to true send "&aAktywowałeś latanie na %{options::flightDuration}% minut!" to the player remove 1 paper named "&bBon na latanie" from player's inventory else: send "&cJuż aktywowałeś latanie!" to the player every 1 minute: loop all players: if {flightTime.%uuid of loop-player%} is set: subtract 1 from {flightTime.%uuid of loop-player%} if {flightTime.%uuid of loop-player%} <= 0: set flight mode of loop-player to false clear {flightTime.%uuid of loop-player%} send "&cTwoje latanie właśnie się skończyło!" to loop-player on join: if {flightTime.%uuid of player%} is set and {flightTime.%uuid of player%} > 0: set flight mode of the player to true on quit: if {flightTime.%uuid of player%} is set: clear {flightTime.%uuid of player%} wyskakuje blad https://imgur.com/a/aFY9B7V
-
jak mnie zabija to ma mnie healowac na swiecie world_nether
Mrddkdkkd opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
tak jak w tytule -
cześć, potrzebuje komendę "msgtoggle" która umożliwia blokade wysyłania wiadomości do administratora kiedy tego chce jeżeli włączy tą opcję to jeżeli ktoś napiszę do niego na msg to napisze że musi napisać na helpop jeżeli ma wyłączoną tą opcje to wszystko leci zgodnie z planem
-
Potrzebuje Skrypt który po naciśnieciu na danej tabliczce "B:150" zmieni ją na "B 150" - oczywiście to jest tylko przykład, ale ma na tej zasadzie dzialac :DD
-
działa, lecz nie tak jak chciałem https://prnt.sc/ye6ruz
-
https://prnt.sc/ye6587 nie ma żadnych błędów.
-
nie działa, nie wywala żadnego błędu - dla pewności usunąłem essentials oraz chestshop.
-
Pierwsza linia zmienia sie na AdminShop Druga linia pozostaje bez zmian Trzecia linia migruje sie na czwarta linie a czwarta linia zmienia sie na B:<cyfry> z trzeciej linijki
-
Chcę żeby &1[buy] 64 stone $64 zmieniało się na: AdminShop 64 B:64 Stone Również chcę, żeby zmieniało się kiedy bedą inne ceny, inne sztuki oraz ceny (potocznie migracja)
-
Tamte rzeczy były przykładowe, a wiec trzeba tak to zrobić aby zawsze zmieniało -tak jak chciałem
-
To ma się odbywać przy kliknieciu na danej tabliczce
-
Potrzebuje skript który automatycznie będzie zmieniał informacje kiedy kliknie sie na danej tabliczce . Z takiej tabliczki: &1[buy] 64 stone $64 Chciałbym żeby zmieniło się na: AdminShop 64 B:64 Stone
-
slaby serwer nie polecam, wlasciciel serwera co chwile reaktywuje serwer.
-
Cześć, potrzebuję skript z whitelista, ponieważ jeżeli gracze wpiszą ip mojego serwera i tak dostają wymierzona karę, dziękuje, pozdrawiam i całuje cala społeczność skript.pl
-
a gdzie jest whitelista slow, chodzi mi to ze ze jak nawet gracz napisze ip mojego serwera i tak dostanie ten komunikat ze wykryto reklame serwera.
