Chciał, bym dzisiaj pokazać jak zrobic Autorskie Teksturki w texturepacku, bo wiem ze dużo osób tego nie umie a to jest dość orginalne nie jest, to zbyt trudne
Uwaga: To dziala tylko od wersji 1.9 na 1.8 nie bedzie dzialalo.
1. Pobierz pusty template texturpacka
Download | Skan
2. Stwórz własna texturke [UWAGA: Item musi byc mieczem bo ten poradnik jest zrobiony pod miecz, moze jak bedzie mi sie chcialo no to zrobie pod reszte itemów] jak juz stworzylismy powiedzmy miecz [Nazwij go w folderze np Ocean_Sword] dajemy go do folderu %appdata%/.minecraft/resourcespack/template/assets/minecraft/textures/items/
3. Skoro już mamy teksturke to teraz wejdz do folderu %appdata%/.minecraft/resources/pack/template/assets/minecraft/models/item/ i stworz plik pod nazwa dokladnie taka jak nazwales miecz tylko z koncowka .json by wygladalo np tak Ocean_Sword.json
4. Otworz plik NazwaTwojegoPliku.json za pomoca notatnika, lub innego edytora plików, i wklej ten kod
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "items/TuNazwaTwojegoItemu"
}
}
5. Zapisz ten plik i teraz wejdz za pomoca notatnika / lub innego edytora plików do Diamond_Sword.json i edytuj by wygladalo tak
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "items/magic_axe"
},
"overrides": [
{"predicate": {"damage": 0.001},"model": "item/TuNazwaTwojegoItemu"},
]
}
6. Zapisz plik i wejdz na Minecraft od 1.9 lub inna wersje [nie moze byc mniejsza niz 1.9 wersja] wlacz w ustawieniach naszego zrobionego texturpacka
7. Wejdz na SinglePlayer i wpisz komende "/give Swój_Nick diamond_sword 1 3 {Unbreakable:1B}" jesli dostales zbugowana teksture, znaczy ze zrobiles cos zle jesli dostales dobra teksture znaczy ze zrobiles wszystko dobrze