Skocz do zawartości

deusowy_yt

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez deusowy_yt

  1. @KrejzolekPRO event.getPlayer().sendMessage(ColorUtil.fixColor("&eAktualnie na serwerze: " + Bukkit.getServer().getOnlinePlayers().size() + "/" + Bukkit.getServer().getMaxPlayers())); (BLAD)
  2. @KrejzolekPROJava GO?
  3. @KrejzolekPROProsze Cie Ten kod mnie przeraza, a co dopiero kodowanie bazy danych
  4. @KrejzolekPROok, juz testuje
  5. @KrejzolekPRO Wiesz co głównie zależy mi na ogolnych, ale gdybys mogl to zawsze to jakąś dodatkową naukę z tego wyciągnę
  6. @KrejzolekPROok, jestem Ci bardzo wdzieczny mam jeszcze prosbe czy dalbys rade dopisac ilosc graczy na serwerze? Bede wtedy spelniony (Wiem gdzie pisac jak bede mial problem )
  7. Ok, mogę wiedzieć jakie to beda godziny zebym byl dostepny?
  8. @KrejzolekPRO Restartuje bedac na serwerze, po czym mnie wyrzuca z powodu resatrtu
  9. @KrejzolekPROA wiec tak: Gdy wbilem na serwer pokazalo wszystkich logowac: 11, ale nie dodaje po wejsciu ;/ Jesli chcesz daj sobie spokoj, ale ja napewno nie znajde lepszej pomocy niz u Ciebie
  10. @KrejzolekPRODzięki, ale tak ja napisalem up dwa bledy ;/
  11. @KrejzolekPROA wiec tak: Wiadomosci wyswietla poprawnie tylko sa dwa bledy Wszystkich logowac: 01 (Mozna samo 1?) Oraz nie dodaje 1 po dolaczeniu 01 zostaje nawet gdy wyjde i wejde
  12. @KrejzolekPROMoglbys mi wytlumaczyc po krotce zawartosc kodu?
  13. @KrejzolekPROJuz to robie
  14. Sprawdze. Byłbym bardzo wdzięczny gdybyś mógł wytłumaczyć chociaż połowę kodu, ponieważ dając mi gotowy kod za wiele sie nie naucze ;/ @KrejzolekPRO @FadexDoda 1 do zmiennej gdy gracz wejdzie gdy wyjdzie to nic nie robi @KrejzolekPRO niestety nic nie wyswietla po dolaczeniu na serwer
  15. Ok, ogolnie zalezy mi aby za kazdym razem gdy obojetny jaki gracz wejdzie to doda 1 do zmienne "i"
  16. A kod jest poprawnie napisany?
  17. package me.neroos.join; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener{ @Override public void onEnable() { System.out.println("Uruchamianie"); Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this); } public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) { int i = 0; Player p = e.getPlayer(); i++; p.sendMessage("§e§oWSZYSTKICH LOGOWAN: §6§o" + i); p.sendMessage("§a§oMilej gry §c§o" + p.getName()); } } Dalej nic
  18. Nawet gdybym napisał to i tak nie przemyślałeś swojej odpowiedzi
  19. Nie wyswietla mi wiadomosci @DJKondzioTo widac ze z logiką jest u Ciebie slabo
  20. package me.neroos.join; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener{ int i = 0; @Override public void onEnable(){ System.out.println("Wlaczanie..."); } @Override public void onDisable(){ System.out.println("Wylaczanie..."); } @EventHandler public void onJoin(PlayerJoinEvent e){ i++; e.getPlayer().sendMessage("Wszystkich logowan: " + i); } } Nie wyswietla wiadomosci po dolaczeniu na serwer prosze o pomoc
  21. deusowy_yt

    Pomocy

    Nie dziala
  22. deusowy_yt

    Pomocy

    Witam, Mam problem z takim oto kodem every 1 second: loop {gracze::*}: if {1.%player%} is true: remove 1 from {czas.%player%} if {czas.%player%} = 0 set {czas.%player%} to 60 stop Nie mam pojecia co wpisac za %player% bo przeciez loopuje zmienna, a nie graczy. Czekam na odpowiedz i pozdrawiam
  23. deusowy_yt

    Kity

    Mam taki skrypt i używam go na swoim serwerze do tego odlicza czas jak na dragonie Jest to banalna rzecz do zrobienia Wystarczy zrobić gui dodac kity, następnie pod nową komendą np. /kit1 dodać itemki które chcesz w kicie ale nie dodajesz "wait 2 ticks" Przykład command /kity: trigger: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "kity" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 diamond named "gracz" to run [execute player command "kit1"] command /kit1: trigger: open chest with 1 rows named "Twoj zestaw" to player format slot 1 of player with 64 diamond named "" to close (pamiętaj, aby najpierw otworzyć gui /kity i później brać odpowieni kit :) )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...