Skocz do zawartości

warpath124

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    83
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez warpath124

  1. nie rozumiem tylko czemu jest at loop-value a nie np. at loop-location i jest name conflict jakiś swinie::* z swinie::%arg 2% .. ;D
  2. command /swinie [<text&gt] [<text&gt]: trigger: if arg 1 is "ustaw": if arg 2 is not empty: set {swinie.%arg 2%} to location of player set {swinie.%arg 2%} to {x} if arg 1 is "spawn": if arg 2 is empty: set {swinie} to true wait 20 seconds set {swinie} to falseevery seconds: if {swinie} is true: spawn 5 pig at {x}Próbowałem zrobić to dzięki liście lecz nie potrafię niestety.. czemu mi to nie działa ? :) nie da rady z kilku zmiennej zrobić jednej ? :D aha i nie wyskakują żadne błędy lecz spawn ustawiony a świnie się nie respią.
  3. spróbuj inaczej :) on mine of seed: if name of player's tool is "Scyzoryk": give seed named "Marihuana" give sugar named "Marihuana" else: send "Zebrales marihuanine zlym narzedziem! Cala sie zniszczyla." to playeron right click: player is holding sugar named "Marihuana": remove sugar named "Marihuana" from the player's inventory apply slowness 2 to the player for 15 seconds apply nausea 2 to the player for 15 seconds apply blindness 2 to the player for 15 seconds wait 16 seconds apply slowness 1 to the player for 15 seconds apply nausea 1 to the player for 15 seconds apply blindness 1 to the player for 15 secondsTu będzie dalsza część kodu:command /scyzoryk [<text&gt]: trigger: if player has permission "marihuana.scyz": if arg 1 is not set: send "Wpisz /scyzoryk pomoc aby dowiedziec sie wiecej" if arg 1 is "pomoc": send "Tu dajesz pomoc swoja ile tam chcesz linijek zawsze dodajesz send:)" if arg 1 is "stworz": if player has 2 stick and 10 cobblestone: give stick named "Scyzoryk" else: send "Nie posiadasz itemow do stworzenia scyzoryka cos tam cos tam"To takie na szybko :) jbc. mógłbym napisać dla ciebie cały skrypt lecz lepszy i sprawdzony bo to pisze na szybko jak już napisałem Pozdrawiam Krzysiek.
  4. wiedziałem że przegram. Pozdro 600 :)
  5. Witam,ox to event z gry metin2 dostajecie pytanie i odpowiadacie O/X przechodząc na kratki specjalne lecz ja chciałbym ox typu wpisuje komendę: /oxadmin 2 64 o Lubie placki ? po wpisaniu tej komendy wyskakuje ten broadcast [OX]Pytanie:Lubie placki ? odpowiedz o lub x wytłumaczenie /-część komende -id itemu(nagrody) -ilość(nagrody) odpowiedź(o lub x ) i pytanie. a gracze mogą wpisać na chacie albo o albo x a jak wpiszą coś innego to nie mogą już odpowiedzieć na pytanie każdy gracz który wpisze prawidłową odpowiedź dostaje nagrode nie tylko ten 1 . Aha i dajemy graczą 10 sekund na odpowiedź w tym stylu co wyżej a później wyskakuje przez sens Odpowiedziałeś dobrze lub Odpowiedziałeś źle... mógłby mi ktoś pomóc to napisać ?
  6. Normalnie zapisuje mi itemki ale ich nie oddaje ;/ @edit wydaje mi się że to też dlatego że zapisuje air czyli powietrze.. a jak może mi to dodać do eq ? ;/ błędu niema ale itów nie dodaje...
  7. tak samo nie oddaje a mam jeszcze pytanko te {itemki.%player%::*} to musze dodać do variables czy gdzieś? :D
  8. Ja w zwykłym skrypcie robię to tak: loop all items in the player's inventory: add loop-item to {itemki.%player%::*} remove loop-item from the player Oddawanie: loop {itemki.%player%::*}: add loop-value to the player clear {itemki.%player%::*} @Zacytowałem tutaj PatisonPlayGames ale ten kod mi nie działa ;/ i niewiem co zrobić.. znaczy itemki zabiera ale nie oddaje.
  9. command /kdr: trigger: send "&fPosiadasz: " send "&f%{kille.%player%}% Killi " send "&f%{dedy.%player%}% Dedow " send "&fTwoje kd to %{kd.%player%}%"Coś takiego
  10. set {kd.%player%} to {k.pvp::%player%} / {dedy::%player%} spróbuj
  11. jak wpisuje moją komende to wyskakuje kille 1 dedy 0 twoje kdr to NaN
  12. Witam,spróbuj dać np {k.pvp.%player%} oraz {dedy.%player%} i zrób kdr
  13. nie działa ten loop all players
  14. 1.Złoty skrypciarz 2.{Projektator.%player%} 2 rangi wymyślone przezemnie
  15. Hmm nie wie ktoś co mogło mi się stać wytabowałem normalnie tak jak tabuje zawsze a wyskakuje mi że powinna być np 1 spacja zamiat 2 tabów przez send w komendzie mam komenda : tab trigger: tab i sendy i wyskakuje mi że przed sendami powinna być 1 spacja
  16. Raizen komenda jest zrobiona tylko akurat to jest łatwe i na pewno będzie działać :)
  17. variables: {kille.%player%} = 0 {dedy.%player%} = 0 {kd.%player%} is not seton death: add 1 to {dedy.%victim%} add 1 to {kille.%attacker%}on click: set {kd.%player%} to {kille.%player%} / {dedy.%player%}To mój skrypt na kd czy jest dobrze napisany ?
  18. Zawsze gdy ktoś wchodzi na serwer odrazu jest użyty ten efekt na ender crystal'u //Przeniesione. Nie na graczu ;) //Przeniesione. hmm a np coś takiego: on join: if player has permission "chmura.xd": play 5 of effect "smoke" with data 1 at location of player wytabowane nie działa .. ;/ ani niema dymku i nie działa mi wydarzenie on chat bo mam dodane prefixy itp. @Edit sory za spam wszystko mi się pomyliło jeśli da radę proszę to skrócić jakoś do jednego postu
  19. Tak jak w temacie proszę o szybką pomoc chcę aby smoke był na każdym ender crystalu ;)
  20. Hmm to chyba nie będzie działało tak że jeśli 2 ziomków ma /arena np. wpisane to ich tepa na arene i po skończeniu ich pojedynku tepa następnych to po wpisaniu /arena będzie tepało gracza na miejsce areny
  21. a jak ustawić miejsce tej areny ? :) np. zrobię /warp arena no i co ? :D jak mam użyć np execute player command "/warp arena" ? bo miejsc nie ogarniam zabardzo w skript :P nawet ochrony na skrzynki bym nie zrobił :D
  22. a jak by można było zrobić żeby sprawdzało czy gracz ma zmienną {arena.%player%} i jeśli znajdzie 2 takich graczy to tepa ich na arene
×
×
  • Dodaj nową pozycję...