arbuzp1
Użytkownik-
Ilość zawartości
69 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez arbuzp1
-
SIemka mam pytanie dlaczego to nie dzaila w sensie wybuch dzaila gdy postawie ale nie sztrzela pisze from player is not direction on right click with pumpkin: if name of player's tool is "&c&lRzucak": shoot a pumpkin from player with speed 0.5 create an explosion of force 5 at location of the event-block remove 1 tnt named "&c&lRzucane Tnt" with lore "&a&lwystrzel tnt na ponad 0.5 kratki!" from player stop
-
co to sa za bledy serwer odpala sie 5 minut i tak nie moge wejsc na niego at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:800) at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142) at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:449) at java.net.URLClassLoader.access$100(URLClassLoader.java:71) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:361) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355) at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:354) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:425) at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:308) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:358) at sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(LauncherHelper.java:482)
-
chcialbym zrobic region aby gracze mogli kopac ale nie mogli budowac ps zaktualizowalem wersje do 1.12.2
-
prosze o pomoc mam stara wersje kazdy juz o tym wie i jest vlad z 2 linijka pisze regeneratian is not an entity type on damage of player: victim doesn't have regeneration attacker's tool's type is any sword attacker's tool's name is "&e&oExcalibur" type of victim's helmet is diamond helmet name of victim's helmet is "&5Demoniczny Helm" type of victim's chestplate is diamond chestplate name of victim's helmet is "&5Demoniczny Napiersnik" type of victim's helmet is diamond leggings name of victim's helmet is "&5Demoniczne Nogawice" type of victim's helmet is diamond boots name of victim's helmet is "&5Demoniczne Buty" damage victim by 7 hearts send "&cOtrzymales dodatkowe obraznia. Z powodu braku efektu regeneracji!" to victim
-
dokladnie tak ale wlasnie ja mam stara wersje bo craftbukkit 1.5.2 i mi vault nie dzaila za dobrze i nie dzaila to player balance da sie to jakos obejsc?
-
a mozna by zrobic zamiast tego add ((amount of quartz in player's inventory) * 9) to player's balance jakos eco give bo mi vault ciagle daje jakies problemy bo mam wersje silnik 1.5.2 i
-
chcialbym skrypt na sprzedawanie kwarcu tyle ile masz w eq tyle kwarcu ma sprzedac ale 1 kwarc 9 $
-
na sprzedawanie kwarcu tyle ile ma sie w ekwipunku 1 kwarc to 9.325
-
no plugin na to
-
w 5 linijce jest blad player,s balance is not an entity type command /sprzedajw: trigger: set {_ilosc} to amount of coal in player's inventory remove {_ilosc} of coal from player add ({_ilosc}*9) to player's balance send "&7Zarobiles za wegiel : &a%{_ilosc}*9%$" stop
-
mogl by mi to napisac dam kod z skryptu command /sprzedajw: trigger: set {_ilosc} to amount of coal in player's inventory remove {_ilosc} of coal from player add ({_ilosc}*9) to player's balance send "&7Zarobiles za wegiel : &a%{_ilosc}*9%$" stop
-
ostatnia linijka nie dzaila wersja skrypyu 2.1.2
-
prosil bym o skrypt na to ze gdy wpisze komende to to co trzymam w rece rozdaje kazdemu graczowi
-
jeszcze prosba bo chce dodac do tego diaks klate i dodalem takim samym sposobem ale chodzi o to ze chce ze jak ma sie jedna rzecz z tego w sensie albo ten helm albo klate czytalo to ze sie ma na sobie jakas z tych rzeczy bo jak dodalem tym samym sposobem do tego kodu to trzeba miec i klate i helm
-
prosze o pomoc z tym aby zamiast tego miecza ktorym sie bije zabiera 2 hp to jak ktos ma na sobie diamentowy helm o nazwie demoniczny helm on damage of player: if player not has regeneration attacker's tool's type is any sword attacker's tool's name is "miecz zaglady" damage victim by 2 hearts with fake cause attack send "-2hp" to victim
-
dziekuje dzaila
-
siemka mam problem taki ze nie chce mi to dzailac if clicked slot is 13: if player has {@koszt.haste} emerald: remove {@koszt.haste} emerald from player's inventory remove haste from player wait 2 tick apply haste 2 to the player for {@czas} minutes stop else: send "&8[&e&lEfekty&8] &cMusisz posiadac &4{@koszt.haste} &cemeraldow!" to player stop a prblem jest taki can't compare a slot with an integer w line 1
-
a jak zastapic keep inventory bo jest blad can't understand this condition/effect: keep inventory
-
blad w keep inventory can't understand this condition/effect: keep inventory a i jeszcze nie liczy blogoslawienst bo pisze none
-
nie tylko mozna kupic np 50 tych blogo i nie usuwaja sie po smierci. Jak umrzesz zostaje 49 znow umrzesz 48
-
a dalo by rade ze mozna ich kupic nie skonczonosc?
-
prosil bym aby ktos napisal mi skrypt na boskie blogoslawienstwo czyli przez komende blogo kupujesz to za 300000 i gdy to kupisz to po smierci ma nie zabierac itemow tylko maja zostac w ekwipunku
-
a umiescil bys to w code bo nie umiem ustawiac loop value bardzo bym prosil
