Skocz do zawartości

Szejkus

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    42
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szejkus

  1. Cześć, szukam opiekuna pod startujący serwer minecraft. Tzw. Prawa Ręka Wymagam minimum 16 lat Szukam pasjonata trybu skyblock Jak serwer się rozkręci oferuję %% z zysków z itemshopu Serwer jest skończony w 100%, na ten moment pozostają do zrobienia drobne poprawki które gracze mogą zgłosić. W całości zajmuje się stroną techniczną serwera. Kontakt DC: Szejkuś#5041
  2. Prezentacja mega.. Wchodzę i sprawdzam jak tam gra
  3. Oh takie problemy.. Gościu.. To jest tylko reklama, a nie oferta pakietu w Plusie
  4. Ale kurczę gości od samego początku ci tłumaczę że wszystko od samego poczatku działało. Tylko ty wbiłeś w tyle felernym momencie że podmienilem sobie plik ASkyBlocka żeby dodać więcej aliasów? Ehh.. Z reszta nie będę Ci się tłumaczył
  5. Powiedz mi czy ty jesteś człowiekiem idealnym i nie trafiają Ci się pewnego rodzaju hmmm? Błędy? Każdemu się to zdarza a że ty wbiles na serwer i akurat podmienilem lekko plik to twoja sprawa. Jeden gracz tu dużo nie zmieni a jednak warto jest się zapoznać z tym.
  6. Restart, wbiłeś w najmniej odpowiednim momencie.. Akurat kiedy dorabiałem w ASkyblocku komendy żeby były bardziej "Po Polsku". Rangi nie zostały w żaden sposób dodane przez moją osobę.. Tylko kupione? Mam Ci podesłać jakieś logi? Czy coś? Podeślę
  7. Ocenić serwer po prezentacji nie wchodząc na niego? Eh no dobra to twoja sprawa ale dziękuję za wypisanie błędów które muszę poprawić.. Aktualnie pracuję nad nowym sklepem SMS(Ten co jest teraz jest moją pierwszą stroną w życiu xd). A co do PSC micro sms - od jakiegoś czasu nie obsługują dla nowych klientów. Nie każdemu można dogodzić względem prezentacji.
  8. Zapraszamy serdecznie na nasz serwer! IP: lajmworld.pl Sloty: 2000 Ram: 12 GB Wersja serwera: 1.8 - 1.12
  9. To jest argument 'Techniczny' xd A dziękuję bardzo za opinie. Myślę na dniach wpadnie aktualizacja eliminująca addon na json
  10. Nazwa skryptu: SzejkusMarket Link do prezentacji: https://skript.pl/temat/16990-szejkusmarket-sprzedaj-swoje-itemy/
  11. Klikasz na chacie.. Jeśli json.sk ci działa to wiesz. xd
  12. Też tak nie bardzo wiem.. Na dniach dodam drugą wersję skriptu z możliwością zaakceptowania przez komendę i noo.
  13. Wgrałeś ten addon json.sk?
  14. W sumie powiem tak.. Nie wiem jak inni robili i nooo już działa.
  15. https://code.skript.pl/tiQUggf1/raw/
  16. Mi wszystko działa pięknie oprócz tego jednego ":" który naprawiłem i wstawiam ponowny link.
  17. Co mają nazwy zmiennych do tego tak szczerze.. Jakieś logi z konsoli posiadasz?
  18. Dziękuję bardzo za pozytywne Oceny! Dodam że skrypt potrzebuje jeszcze API, json... Zaraz wkleję do opisu.
  19. Cześć chciałem wam przedstawić finalną wersję mojego skripta na market który pisałem na jeden z większych polskich serwerów. Dokładniej dzięki niemu możemy wystawić swoje przedmioty do wirtualnego marketu aż na 24h! Komendy: /market dodaj <cena> - dodajesz przedmiot do marketu /market list - sprawdzasz swoje przedmioty /market <nick> 1234554321 - czyścisz przedmioty jakiegoś gracza /market reset - resetuje wszystkie strony marketu /market - otwiera market Opis: Skrypt posiada 5 stron w GUI więc myślę gracze będą w stanie się pomieścić. Przedmiot po 24 godzinach (kiedy ktoś otworzy market) zostaje przedawniony i jego właściciel może go odebrać dzięki /market list. Skrypt był testowany przy ponad 70 osobach i nie powodował ŻADNYCH lagów. DOWNLOAD: https://code.skript.pl/tiQUggf1/raw/ Wersje: v1 - wstawienie skryptu v1.1 - drobne poprawki w kodzie Licencja: - Zakaz USUWANIA informacji o autorze ze skrypta - Zakaz sprzedawania skrypta - Zakaz podszywania się pod autora UWAGI: skrypt potrzebuje dodatkowego API json.sk! https://www.spigotmc.org/resources/json-sk.8851/ (wymagane przy potwierdzeniu zakupu z marketu)
  20. @Kacpersky Zbędna wypowiedź...
  21. A dokładniej, przy /top nie pokazuje nicku gracza.
  22. Kod: command /top [<integer=1&gt]: trigger: set {_strony} to rounded up (size of {punkty::*} / 5) arg is between 1 and {_strony}: send "ranking kopaczy kamienia" loop {punkty::*}: set {_lista::%loop-index%} to loop-value set {_num} to size of {_lista::*} set {_max} to arg * 5 set {_min} to {_max} - 4 loop {_max} times: loop {_lista::*}: {_wartosc.%loop-number%} is not set: set {_wartosc.%loop-number%} to loop-value set {_nazwa.%loop-number%} to loop-index loop-value is more than {_wartosc.%loop-number%}: set {_wartosc.%loop-number%} to loop-value set {_nazwa.%loop-number%} to loop-index delete {_lista::%{_nazwa.%loop-number%}%} loop {_max} times: loop-number is between {_min} and {_max} loop-number <= {_num}: send "%loop-number%. %{nick::%{_nazwa.%loop-number%}%}% (%{_wartosc.%loop-number%}%)" {_max} is more than {_num}: set {_r} to {_num} loop {_max} - {_num} times: add 1 to {_r} send "%{_r}%. brak" send "Strona: %arg% z %{_strony}%" stop {_strony} is 1: send "Wyniki mieszcza sie na 1 stronie." stop send "Wyniki mieszcza sie na %{_strony}% stronach."
  23. Szejkus

    Problem z pk

    Cześć mam następujący błąd z kodem, nie działa :D on any move: if player's world is "pk": if block at player is wood slab: stop else: if player's gamemode is creative: stop else: if block under location of player is {zabronione.pk.%{aktywny.pk.%player%}%::*}: if {checkpoint.%player%} is set: teleport player to {checkpoint.%player%} send "Teleportuje do checkpointu!" else: set the player's level to 0 set level progress of the player to 0.0 teleport player to {spawnpk.%{aktywny.pk.%player%}%} set {czas.przejscia.%player%} to 0 set {czas.przejscia.1.%player%} to falseA powinno bloki są dodane do zmiennej, a dalej nie działa :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...