Skocz do zawartości

Klaudiusz258

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    321
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Klaudiusz258

  1. Siemka, jak dodac do tego kodu ze graczom nie zabiera tych obrażen tylko potworą a jezeli ma gracza zabierac te obrazenia to tylko na regionie pvp? kod: On rightclick: if player is holding Paper named "&bSuper cios": if player has permission "cios": if difference between {Wojownik1::%player%::lastuse} and now is smaller than 35 seconds: send "&c35 Sekund Do Regeneracji Many Zaczekaj" stop set {Wojownik1::%player%::lastuse} to now send "&bUzyles umiejetnosci" push the player upwards at velocity 1 wait 1 second spawn 2000 of particle Magic Crit:1 offset by 0, 5, 0 at player loop all entities within 20 meters of the player: damage loop-entity by 3 heart else: send "&4Nie Możesz Tego Używać."
  2. Działa, tylko ja bym chciał ze np Łuk o nazwie jakiejs tam zadaje tylko 5 dmg bo teraz to kazdy luk zadaje tyle ;p
  3. Dzięki, a ten kod co napisałem poprawili byście mi go?
  4. Poprawił by mi ktoś ten kod? w linijkac: 8,9 są błędy on rightclick: if {kusza.%player%} is false: if name of player's tool is "&6Kusza Straznika": shoot arrow from player at speed 1 set {kusza.%player%} to true wait 10 seconds set {kusza.%player%} to false if projectile is a arrow: damage victim by 5 hearts else: send "&7Odnowienie za: &610 sekund" A i przy okazji jak zrobić kompas który wyrzuca gracza do przodu (nie za wysoko zeby go wyrzucało)
  5. Do zamknięcia.
  6. Klaudiusz258

    Nie tracenie itemkow

    Witam, mógłby ktoś dla mnie napisać skrypt ze nie tracimy itemków jak dedniemy? (A i jak się dednie to żeby nie leżały te itemki na ziemi). Jak się na nowo zrespimy dostejemy te itemki.
  7. Sorry, zapomniałem że u siebie ten kod miałem na tych linijkach ;p zaraz podam tam gdzie są błędy
  8. Siemka, dlaczego w linijkach: 50,47,48,45 wywala mi błędy, nie wiem o co chodzi ;p kod: http://pastebin.com/PhKnFD0R
  9. Działa dzięki.
  10. Tak mam ustawione variablesy. A moze zamiast tej 2 linijki dac: Ze jak zabijemy zombi o nazwie "&2Umarlak "
  11. Siemka dlaczego w 2 linijce mam błąd? On death: If name of victim's is "&2Umarlak": Add 10 to {Exp.%attacker%} Send "&2+ 10 Expa" to attacker If {Exp.%attacker%} is more than or equal to {exp2.%attacker%}: add 1 to {Lvl.%attacker%} add 1 to {_Points} add 100 to {exp2.%attacker%} add 1 to {points.%attacker%} remove {exp.%attacker%} from {exp.%attacker%} Send "&6&lPanda&e&lCraft &7Zdobyles nowy lvl" to attacker
  12. Klaudiusz258

    Szkatulki

    Siemka, mógł by ktoś napisać dla mnie skrypt na "szkatułki" pisałem sobie sam taki skrypt ale wywalało mi wiele błędów. Chciałbym żeby np itemki jakies dropiły z jakaś szansą (Itemki moge sobie sam ustawic) A i jeszcze jak by ktoś mógł dodac dwa enchanty do miecza "Sharpness 2" i "unbreaking 3"
  13. A nie lepiej pobrać ci plugin "ScoreBoardStats" tam masz wszystkie takie opcje.
  14. Klaudiusz258

    PUNKTY

    Chcesz żeby tylko te punkty wyświetlało czy co? rozpisz się bardziej.
  15. Klaudiusz258

    MythicMobs

    Temat do zamknięcia.
  16. Klaudiusz258

    MythicMobs

    Przesłałbyś mi tą wersje? pobierałem wszystkie wersje od: 2.0 do 2.8 i nadal to samo?
  17. Klaudiusz258

    MythicMobs

    Siemka, posiadam plugin mythicmobs spawnowanie mobów komenda /mm mobs spawn SkeletonKing dziala ale np jak chce zrobic spawner i wpisuje komende /mm spawners create Test SkeletalKing I potem chce aktywowac ten spawner i ta komenda juz nie dziala "/mm spawners spawn Test" wyskakuje mi error "An internal error occurred while attempting to perform this command" Wersja pluginy: 2.2.0
  18. Siemka wiecie czemu w tym kodzie jak wpisze /szkata , daje nam napiersnik i te inne itemki A powinło mi dac sama skrzynke. A i jeszcze jak dodac np do tego miecz wiecej enchantów? command /szkata: trigger: give player chest named "&2Szkatulka" with lore "&2Slaba" on right click with chest: if name of the player's tool is "&2Szkatulka": remove 1 chest named "&2Szkatulka" with lore "&2Slaba" from the player chance of 1.0%: give player 1 diamond sword of sharpness 5 named "&lExcalibur" with lore "&6Dobry" stop chance of 10.0%: give player 1 299 of protection 3 named "&3Napiersnik wiesniaka" with lore "&2Slaby" stop chance of 10.0%: give player 1 298 of protection 3 named "&3Chelm wiesniaka" with lore "&2Slaby" stop chance of 10.0%: give player 1 300 of protection 3 named "&3Spodnie wiesniaka" with lore "&2Slaby" stop chance of 10.0%: give player 1 301 of protection 3 named "&3Buty wiesniaka" with lore "&2Slaby" stop
  19. Gdy naciśniesz lewy na myszce to łuk się naprawi, teraz napinanie łuku normalnie będzie ci działać. on leftclick with bow: repair player's tool stop
  20. Jak cie ta animacja denerwuje to poprostu zamiast "on rightclick" daj "on leftclick"
  21. Siemka, mógłby mi ktoś ten kod poprawic ponieważ wyskakują mi błędy i jeszcze wcześniej jak nie było błędów itemki nie leciały ;p on right click with chest: if name of the player's tool is "&2Szkatulka": remove 1 chest named "&2Szkatulka" from the player chance of 1.0%: give player diamond sword of sharpness 5, baneofarthropods 3 named "&lExcalibur" with lore "&6Dobry" chance of 10.0%: give player 299 of protection 3 named "&3Napiersnik wiesniaka" with lore "&2Slaby" chance of 10.0%: give player 298 of protection 3 named "&3Chelm wiesniaka" with lore "&2Slaby" chance of 10.0%: give player 300 of protection 3 named "&3Spodnie wiesniaka" with lore "&2Slaby" chance of 10.0%: give player 301 of protection 3 named "&3Buty wiesniaka" with lore "&2Slaby" command /szkata: permission: szkata.admin trigger: give player chest named "&2Szkatulka"
  22. Siemka, chciałbym wam pokazać mój pierwszy skrypt który udostępniam na skript.pl wiec proszę o wyrozumiałość, A więc przejdzmy do skryptu. AnimatedScoreBoard Chciałbym wam zaprezentować skrypt "AnimatedScoreBoard" wprowadza on na serwer animacyjną tabele Możliwość konfiguracji napisów wyświetlanych wersja: 1.0 Do zrobienia: Możliwość możliwość wybierania animacji Wymagane pluginy: Skript,SkQuery Pobierz 1.0
  23. Poradziłem sobie, Temat do usuniecia/zamkniecia
  24. To raczej nie zadziała
  25. Siema, jak dodac do tego kodu ze od lvl'u 5 można tam wejsc? link do kodu: http://pastebin.com/HDryRTBB
×
×
  • Dodaj nową pozycję...