Siemka, czy jest możliwość zrobienia takiego czegoś że w promieniu 5 kratek od {loc.%player%} zabierze nam 3 hp, oraz odepchnie wszystkie istoty w pobliżu? Jeżeli tak to prosiłbym o kawałek kodu, Kto pomoże lajk
Siemka, mam taki problem parę tygodni temu jeszcze jak grałem to ten kod mi działał
on entering of region "krolradragil":
send "czesc"
Teraz to wogóle mi nie działa może wiecie dlaczego? czy jakieś rady? Żadnych błędów nie wywala
Siemka, jak zrobić ze gdy zapiszemy lokacje bloków do {parkour::locationOfBlocks::*}: To co 10 sekund te bloki z lokacji będą zmieniać na różne kolorowe szkła
Siemka, jak zrobić ze gdy zapiszemy lokacje bloków do {parkour::locationOfBlocks::*}: To co 10 sekund te bloki z lokacji będą zmieniać na różne kolorowe szkła
Siemka, robię skrypt na własne atrybuty, ale jak zrobić takie coś ze np. gdy wpisze "/sila (tutaj jakie ma mieć obrażenia miecz)" to ten miecz będzie mieć takiego damage?
Siemka, mógłby ktoś dla mnie napisać skrypt na sprzedawanie itemów?
1. Chciałbym żeby item się sprzedawało poprzez kliknięcie na npcta "Handlarz"
2.Żeby było można dodać jaki item możemy sprzedać i za jaka cenę (Chciałbym ze jak dodajemy jakiś dajny item to patrzy też na lore i name tego itemu, żebym mógł dodawać różne przedmioty)
3.Usuwanie przedmiotu z Handlarza
4.A i jak sprzedamy jakiś przedmiot chciałbym żeby pieniądze dodawały się do {moneta.%player%}
Siemka, wiecie może czemu mi nie działa dodatek "PirateSK" gdy go wgrywam nie chce się zainstalować, Wersja która próbowałem zainstalować to 4.1
Aktualnie użyta wersja: Spigot 1.8.8-R0.1
Siemka, jak zrobić takie coś ze będzie nam wklejać budowle na daną lokacje? A dokładniej chodzi mi o takie coś ze np. Mamy ustawiona lokacje {krolestwo} i chce żeby tam się wkleiło, oczywiście to co ma się tam wklejic to musimy jakoś zaznaczyć żeby nam to przeniosło tam
Siemka, mam parę pytań
1. Jak zrobić że nie można otwierać inventory konia lub że nie można wyciągać itemków.
2.Jak zrobić że jak koń umrze to z niego nie wypadają itemki.
3.I jak zrobić ze np. na konia o nazwie "%player%" może tylko wchodzić właściciel.