poprawi ktoś skrypt tak aby działał tak żeby jak sie rejestrujesz to nie da sie odczytać nawet kordów żeby poprstu był cały czarny ekran nie efekt tylko cały czarny ekran na dole daje skrypt
on first join: apply blindness to player for 30 seconds send "&aZarejestruj się używając /register haslo haslo" to player loop 5 times: wait 10 seconds send "&aZarejestruj się używając /register haslo haslo" to player wait 30 seconds kick player due to "&cRejestracja trwała zbyt długo" on join: apply blindness to player for 30 seconds if {haslo::%player%} is not set: send "&aZarejestruj się używając /register haslo haslo" to player wait 30 seconds kick player due to "&cRejestracja trwała zbyt długo" else: send "&aZaloguj się używając /login haslo" to player wait 30 seconds if {zalogowany::%player%} is not true: kick player due to "&cLogowanie trwało zbyt długo" command /register [<text>] [<text>]: trigger: if {haslo::%player%} is not set: if arg-1 and arg-2 are set: if arg-1 is equal to arg-2: set {haslo::%player%} to arg-1 set {zalogowany::%player%} to true send "&aZarejestrowano pomyślnie" remove blindness from player else: send "&cHasła nie są takie same!" else: send "&cMusisz powtórzyć hasło!" else: send "&cJesteś już zarejestrowany" command /login [<text>]: trigger: if {zalogowany::%player%} is not true: if {haslo::%player%} is set: if arg contains {haslo::%player%}: send "&aPomyślnie zalogowano" set {zalogowany::%player%} to true remove blindness from player else: send "&cBłędne hasło" else: send "&cMusisz się najpierw zarejestrować" else: send "&cJesteś już zalogowany!" command /changepassword [<text>] [<text>]: trigger: if arg-1 and arg-2 is set: if {zalogowany::%player%} is set: if arg-1 is equal to {haslo::%player%}: set {haslo::%player%} to arg-2 send "&aZmieniłeś swoje hasło!" else: send "&cTwoje stare hasło jest błędne" else: send "&cNie możesz zmienić hasła nie będąc zalogowanym" else: send "&cPoprawne użycie /changepassword starehaslo nowehaslo" command /resetpassword <player>: usage: &c/resetpassword gracz permission: admin.perm trigger: if player doesn't have permission "admin.perm": delete {haslo::%arg%} delete {zalogowany::%arg%} send "&aZresetowałeś hasło gracza %arg%" else: send "&cNie możesz zresetować hasła %arg% bo jest adminem" on command: if sender is player: if player is not console: if {zalogowany::%player%} is not set: if command is not "login" or "register": send "&cNajpierw się zarejestruj/zaloguj" cancel event on drop: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event on damage: if {zalogowany::%attacker%} is not set: if {zalogowany::%victim%} is not set: cancel event on load: delete {zalogowany::*} on leave: delete {zalogowany::%player%} on player move: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event on inventory click: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event on break: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event on place: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event
Pytanie
czemus1 0
Podstawowe informacje
Opis zlecenia
poprawi ktoś skrypt tak aby działał tak żeby jak sie rejestrujesz to nie da sie odczytać nawet kordów żeby poprstu był cały czarny ekran nie efekt tylko cały czarny ekran na dole daje skrypt
on first join: apply blindness to player for 30 seconds send "&aZarejestruj się używając /register haslo haslo" to player loop 5 times: wait 10 seconds send "&aZarejestruj się używając /register haslo haslo" to player wait 30 seconds kick player due to "&cRejestracja trwała zbyt długo" on join: apply blindness to player for 30 seconds if {haslo::%player%} is not set: send "&aZarejestruj się używając /register haslo haslo" to player wait 30 seconds kick player due to "&cRejestracja trwała zbyt długo" else: send "&aZaloguj się używając /login haslo" to player wait 30 seconds if {zalogowany::%player%} is not true: kick player due to "&cLogowanie trwało zbyt długo" command /register [<text>] [<text>]: trigger: if {haslo::%player%} is not set: if arg-1 and arg-2 are set: if arg-1 is equal to arg-2: set {haslo::%player%} to arg-1 set {zalogowany::%player%} to true send "&aZarejestrowano pomyślnie" remove blindness from player else: send "&cHasła nie są takie same!" else: send "&cMusisz powtórzyć hasło!" else: send "&cJesteś już zarejestrowany" command /login [<text>]: trigger: if {zalogowany::%player%} is not true: if {haslo::%player%} is set: if arg contains {haslo::%player%}: send "&aPomyślnie zalogowano" set {zalogowany::%player%} to true remove blindness from player else: send "&cBłędne hasło" else: send "&cMusisz się najpierw zarejestrować" else: send "&cJesteś już zalogowany!" command /changepassword [<text>] [<text>]: trigger: if arg-1 and arg-2 is set: if {zalogowany::%player%} is set: if arg-1 is equal to {haslo::%player%}: set {haslo::%player%} to arg-2 send "&aZmieniłeś swoje hasło!" else: send "&cTwoje stare hasło jest błędne" else: send "&cNie możesz zmienić hasła nie będąc zalogowanym" else: send "&cPoprawne użycie /changepassword starehaslo nowehaslo" command /resetpassword <player>: usage: &c/resetpassword gracz permission: admin.perm trigger: if player doesn't have permission "admin.perm": delete {haslo::%arg%} delete {zalogowany::%arg%} send "&aZresetowałeś hasło gracza %arg%" else: send "&cNie możesz zresetować hasła %arg% bo jest adminem" on command: if sender is player: if player is not console: if {zalogowany::%player%} is not set: if command is not "login" or "register": send "&cNajpierw się zarejestruj/zaloguj" cancel event on drop: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event on damage: if {zalogowany::%attacker%} is not set: if {zalogowany::%victim%} is not set: cancel event on load: delete {zalogowany::*} on leave: delete {zalogowany::%player%} on player move: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event on inventory click: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event on break: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event on place: if {zalogowany::%player%} is not set: cancel event
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/59079-poprawa-skrypt/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.