Adrianux 0 Opublikowano 24 stycznia Udostępnij Opublikowano 24 stycznia on damage: victim is a player attacker is a player set {_ochrona} to 1 set {_ostrosc} to 1 loop victim's helmet, victim's chestplate, victim's leggings, victim's boots: if loop-value is enchanted with protection: add level of protection of loop-value to {_ochrona} if attacker's tool is enchanted with sharpness: add level of sharpness of attacker's tool to {_ostrosc} set {_dmg} to {_ostrosc} / {_ochrona} set damage to {_dmg} Skrypt na customowe dmg ogólnie działa ale niestety nie uwzględnia siłki dlatego mam prośbę aby ktoś pomógł mi żeby efekt siły zaczął być uwzględniany w tym o to skrypcie Z góry dziękuje Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fendi 190 Opublikowano 25 stycznia Udostępnij Opublikowano 25 stycznia on damage: victim is a player attacker is a player set {_ochrona} to 1 set {_ostrosc} to 1 loop victim's helmet, victim's chestplate, victim's leggings, victim's boots: if loop-value is enchanted with protection: add level of protection of loop-value to {_ochrona} if attacker's tool is enchanted with sharpness: add level of sharpness of attacker's tool to {_ostrosc} set {_dmg} to {_ostrosc} / {_ochrona} if "%active potion effects of attacker%" contains "strength": set {_effect} to amplifier of strength of attacker + 1 set {_dmg} to {_dmg} * {_effect} set damage to {_dmg} Adrianux 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347524 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Adrianux 0 Opublikowano 25 stycznia Autor Udostępnij Opublikowano 25 stycznia Działa. Słuchaj ale jest taka następna sprawa nie wiem czy kojarzysz pługin getszaman: https://www.spigotmc.org/resources/getszaman.110172/ niestety efekt siły z tego pluginu już nie działa czy da się to jakoś naprawić ? Sprawa numer 2 gdy serwer się wyłączy i włączy trzeba zawsze reloldować skrypta aby działał pytanie czy tego się nie dać naprawić żeby od razu po włączeniu serwa skrypt działał bez potrzeby obowiązkowego reolda Za pomoc w skrypcie dziękuje Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347526 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fendi 190 Opublikowano 25 stycznia Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 1 godzinę temu, Adrianux napisał: nie wiem czy kojarzysz nie, nie kojarze mam calkowicie wywalone na te wszystkie anarchiopodobne serwery boxy czy inne gowna 1 godzinę temu, Adrianux napisał: da się to jakoś naprawić ? pewnie da, reflectem autor ma wygasnieta strone na gicie to nie zobacze src moge zdekompilowac ale mi sie aktualnie nie chce 1 godzinę temu, Adrianux napisał: Sprawa numer 2 gdy serwer się wyłączy i włączy trzeba zawsze reloldować skrypta aby działał pytanie czy tego się nie dać naprawić żeby od razu po włączeniu serwa skrypt działał bez potrzeby obowiązkowego reolda To wina twoich konfiguracji albo slabo napisanych skryptow ktore z niewiadomych mi przyczyn cos takiego powoduja, wróżbą jeszcze nie jestem aby zgadnąć czemu akurat tobie tak sie dzieje Adrianux 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347528 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Adrianux 0 Opublikowano 26 stycznia Autor Udostępnij Opublikowano 26 stycznia 21 godzin temu, Fendi napisał: To wina twoich konfiguracji albo slabo napisanych skryptow ktore z niewiadomych mi przyczyn cos takiego powoduja, wróżbą jeszcze nie jestem aby zgadnąć czemu akurat tobie tak sie dzieje mi bardziej chodziło o to zeby zrobić coś na zasadzie ze skrypt automatycznie resetuje się przy włączeniu serwera Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347530 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fendi 190 Opublikowano 26 stycznia Udostępnij Opublikowano 26 stycznia 3 godziny temu, Adrianux napisał: mi bardziej chodziło o to zeby zrobić coś na zasadzie ze skrypt automatycznie resetuje się przy włączeniu serwera tu nie ma co sie resetowac, nie zapisujesz zadnych danych Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347532 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Adrianux 0 Opublikowano 1 lutego Autor Udostępnij Opublikowano 1 lutego Słuchaj bo pojawił mi się nowy problem spowodowany tym skryptem owszem matematyka działa i setów można dużo zrobić ale niestety zrobił mi się serwer spampvp bo mozna kogoś zabić napierdzielając w myszkę i wiem zaprojektowanie systemu kryta to jest za trudne wyzywanie ale czy nie dało by się chociaż dodać jakieś współrzędnej ze jak ktoś bije za szybko to przeciwnik dostaje tylko np 25% projektowych obrażeń. Za pomoc z góry dziękuje Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347553 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fendi 190 Opublikowano 1 lutego Udostępnij Opublikowano 1 lutego https://skripthub.net/docs/?id=6650 mozna sprawdzic attack cooldown Adrianux 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347555 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fendi 190 Opublikowano 1 lutego Udostępnij Opublikowano 1 lutego https://skripthub.net/docs/?id=6650 mozna sprawdzic attack cooldown Adrianux 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347556 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Adrianux 0 Opublikowano 1 lutego Autor Udostępnij Opublikowano 1 lutego dzięki za stronkę z współrzędnymi do skryptu Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/59017-efekt-si%C5%82ystrenght-w-skrypcie/#findComment-347557 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.