Skocz do zawartości
  • 0

Akcesoria


KamilRTV

Pytanie

Witam

Natknąłem się na duży kłopot podczas pisania skryptu na craftowanie customowych akcesorii. Zrobiłem już gui do craftingu z wymaganymi itemami:

options:
    defpodstawowejtarczy: random integer from 15 to 45
    blokpodstawowejtarczy: random integer from 10 to 30

command /craftingtarcza:
    trigger:
        if player has 64 brick blocks and 32 sunflowers named "&dMoneta" and 8 iron blocks and 16 charcoal:
            set {_defpodstawowejtarczy} to {@defpodstawowejtarczy}
            set {_blokpodstawowejtarczy} to {@blokpodstawowejtarczy}
            give 1 brick named "&8Podstawowa Tarcza %{_defpodstawowejtarczy}%/%{_blokpodstawowejtarczy}%" with lore "&7Ogólna Odporność: &c%{_defpodstawowejtarczy}%%%" and "&7Szansa na Blok Ciosu: &c%{_blokpodstawowejtarczy}%%%" to player
            remove 32 sunflowers named "&dMoneta" from player
            remove 64 brick blocks from player
            remove 8 iron blocks from player
            remove 16 charcoal from player
            send "&8Otrzymałeś &7Podstawową Tarczę &c%{_defpodsttarczy}% / %{_blokpodsttarczy}%" to player
        else:
            send "&7Nie masz wystarczająco materiałów!" to player

 

Teraz jedyne co chciałem zrobić to założenie tej tarczy poprzez prawy przycisk myszy i dodanie bloku oraz defa takiego jaką nazwe ma tarcza (np tarcza 30/20 da defa 30 i blok 20 i na chacie będzie wiadomość, że założyłem tarczę 30/20). Jednak gdy robię:

on rightclick:
    if name of player's tool contains "&8Podstawowa Tarcza":
        send "&8Założyłeś &7Podstawową Tarczę &c%{_defpodstawowejtarczy}% / %{_blokpodstawowejtarczy}%" to player
        set {%{_defpodstawowejtarczy}%::%{blokpodstawowejtarczy}%::%player%} to true

I zmiennej chyba nie wczytuje bo na czacie jest wiadomość:

&8Założyłeś &7Podstawową Tarczę &c<none> / <none>

więc tym samym polecenia set też nie wczyta bo zmienna {_defpodstawowejtarczy} oraz {_blokpodstawowejtarczy} przestają działać.

Wie ktoś jak to rozwiązać?

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51872-akcesoria/
Udostępnij na innych stronach

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

Zmienne typu {_xyz} są jednorazowe i przed odczytaniem ich trzeba je ustawić. 
Możesz to zrobić w taki sposób:
 

set {_x} to number of uncoloured line 1 of player's tool's lore parsed as integer
set {_y} to number of uncoloured line 2 of player's tool's lore parsed as integer

send "&8Założyłeś &7Podstawową Tarczę &c%{_x}% / %{_y}%" to player



 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/51872-akcesoria/#findComment-318053
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...