Skocz do zawartości
  • 0

Problem z antylogautem


Krzysiekkk

Pytanie

Witam, mam taki problem że podczas wali jak gracz sie wyloguje to tepa jego itemy na spawn

 

on damage:
    if attacker is player:
        if victim is player:
            if {antylogout::%victim%} is not set:
                send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to victim
                send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to attacker
            set {antylogout::%victim%} to 30
            set {antylogout::%attacker%} to 30
every 1 seconds:
    loop all players:
        if {antylogout::%loop-player%} is set:
            if {antylogout::%loop-player%} is greater than 0:
                remove 1 from {antylogout::%loop-player%}
                send action bar "&c&lAntyLogout &6&l[&e%{antylogout::%loop-player%}%&6sek&6&l]" to loop-player
            else:
                clear {antylogout::%loop-player%}
                send "&aSkonczyles walczyc." to loop-player
                send action bar "&aSkonczyles walczyc." to loop-player
on quit:
    if {antylogout::%player%} is set:
        teleport player to spawn
        kill player
        broadcast "&c%player% &7wylogowal sie podczas walki!"
on death:
    clear {antylogout::%victim%}
on command:
    if {antylogout::%player%} is set:
        if command is not "helpop":
            cancel event
            send "&4Uzywanie komend podczas pvp jest zablokowane."
on place:
    if player's y-coordinate is less than 30:
        if {antylogout::%player%} is set:
            cancel event
            send "&cPodczas walki nie stawiac blokow ponizej 30 poziomu!"



Te dwie wartowści Teleport player to spawn i kill player próbowałem ustawić na odwrót ale wtedy wypadają jego itemy przy graczu lecz po wejscu na serwer nie jest na spawn

Edytowane przez xNightPower_
Nieaktywny

Umieszczam kod w code.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44131-problem-z-antylogautem/
Udostępnij na innych stronach

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
25 minut temu, Kormic napisał:

Nie możesz ustawić tego w configu AuthMe?

Jeżeli już chcesz zrobić to poprzez wywalanie go z serwera, przy respawnie zapisujesz mu kolejną zmienną, wyrzucasz gracza z serwera i przy dołączeniu sprawdzasz czy ta zmienna jest ustawiona. Jeżeli tak, teleportujesz gracza na spawn i czyścisz tę zmienną.

Już to  zrobiłem 
W AuthMe mozna jedynie zmienić to aby nie zapisywało miejsce w które logał gracz ale to jest bez sensu bo wtedy tepa go za każdym razem na spawn,

Ale jakos mi sie udało w tym skrypcie zrobic bez wywalania aby tepało go na spawn 
Więc temat do zamknięcia 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44131-problem-z-antylogautem/#findComment-276810
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...