Siemanko mam pytanie.. Jak sprawdzić czy obrażenia zadawane graczowi to "przygniatanie" jak każdy wie jeśli spadnie nam na głowe piasek lub gravel to po prostu otrzymujemy od niego obrażenia i się domyślam że jeżeli jakiś gracz się zbuguje w ścianie to też jest przygniatany a chcę to zablokować (głównie przez to że robie server hardcore na którym chce zablokować robienie shadowblocków czyli bloki które są na miejscu w którym wcześniej były lecz nie mają tzw. kolizji, można przez nie przejść lecz wtedy gracz dostaje obrażenia jakby był w piasku lub gravelu) planuje zrobić wyrzucanie gracza z servera jeżeli jest "przygniatany" przez mniej więcej 10sekund, kolejnym powodem jest "lagowanie" swojego internetu programami typu clumsy itp. Takie lagowanie również pomaga w przechodzeniu przez wyżej wspomniane shadowblocki. EDIT. Już mam do zamknięcia
Pytanie
Gość Usunięty#19006
Siemanko mam pytanie.. Jak sprawdzić czy obrażenia zadawane graczowi to "przygniatanie" jak każdy wie jeśli spadnie nam na głowe piasek lub gravel to po prostu otrzymujemy od niego obrażenia i się domyślam że jeżeli jakiś gracz się zbuguje w ścianie to też jest przygniatany a chcę to zablokować (głównie przez to że robie server hardcore na którym chce zablokować robienie shadowblocków czyli bloki które są na miejscu w którym wcześniej były lecz nie mają tzw. kolizji, można przez nie przejść lecz wtedy gracz dostaje obrażenia jakby był w piasku lub gravelu) planuje zrobić wyrzucanie gracza z servera jeżeli jest "przygniatany" przez mniej więcej 10sekund, kolejnym powodem jest "lagowanie" swojego internetu programami typu clumsy itp. Takie lagowanie również pomaga w przechodzeniu przez wyżej wspomniane shadowblocki. EDIT. Już mam do zamknięcia
Edytowane przez jhggggOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44035-pytanko/Udostępnij na innych stronach
1 odpowiedź na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi