Skocz do zawartości

Dinekkk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    494
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. Dinekkk odpowiedź w Piecyki został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie bierz sie za to, na 99% gra ci sie nie włączy :P
    A jakby ci sie włączyła, to by tylko na singlu działało, w co watpię
  2. Dinekkk odpowiedź w Gracz został oznaczony jako odpowiedź   
    Dodaj uprawnienie


    modifyworld.*
  3. Dinekkk odpowiedź w Skript na tak zwany: DoubleJump został oznaczony jako odpowiedź   
    on jump:
    Player is in world "world":
    if {wait.%player%} is 0:
    push player upwards with speed 2
    send "&aWykonales Podwojny Skok!"


    @EDIT
    czytaj PW
  4. Dinekkk odpowiedź w Zapis expa przy śmierci został oznaczony jako odpowiedź   
    on death of player:
    set {_x} to player's level
    wait 1 tick
    set player's level to {_x}
  5. Dinekkk odpowiedź w Zmienne został oznaczony jako odpowiedź   
    {lista: :*} - zmienna do listy aren ( ta buźka to jest * )
    command /arena [<text&gt] [<text&gt]:   trigger:     arg 1 is "dodaj":       arg 2 is set:         add arg 2 to {lista: }     arg 1 is "ustawspawn":       arg 2 is "1":         set {s1.spawn.%arg 2%} to location of the player       arg 2 is "0":         set {s0.spawn.%arg 2%} to location of the playerTu masz szkielet, zrób z nim co chcesz ;)
  6. Dinekkk odpowiedź w wypłata został oznaczony jako odpowiedź   
    every 10 seconds:
    loop all players:
    add 10 to {kasa.%loop-player%}
    send "dostales wyplate" to loop-player



    Albo


    every 1 second:
    loop all players:
    add 1 to {wyplaty%loop-player%}
    if {wyplaty.%loop-player%} is 10:
    Set {wyplaty.%loop-player%} to 0:
    Add 10 to {kasa.%loop-player%}
    send "dostałeś wypłatę" to loop-player

    O to chodziło?
    Wytabuj sobie, pisane na fonie
  7. Dinekkk odpowiedź w enchant został oznaczony jako odpowiedź   
    give 1 book of fire aspect 2 to the player
    Mi działa ;)

    // Close ~ Parrot
×
×
  • Dodaj nową pozycję...