Dinekkk
-
Ilość zawartości
494 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
Dinekkk odpowiedź w Skript na tak zwany: DoubleJump został oznaczony jako odpowiedź
on jump:
Player is in world "world":
if {wait.%player%} is 0:
push player upwards with speed 2
send "&aWykonales Podwojny Skok!"
@EDIT
czytaj PW
-
Dinekkk odpowiedź w Zapis expa przy śmierci został oznaczony jako odpowiedź
on death of player:
set {_x} to player's level
wait 1 tick
set player's level to {_x}
-
Dinekkk odpowiedź w Zmienne został oznaczony jako odpowiedź
{lista: :*} - zmienna do listy aren ( ta buźka to jest * )
command /arena [<text>] [<text>]: trigger: arg 1 is "dodaj": arg 2 is set: add arg 2 to {lista: } arg 1 is "ustawspawn": arg 2 is "1": set {s1.spawn.%arg 2%} to location of the player arg 2 is "0": set {s0.spawn.%arg 2%} to location of the playerTu masz szkielet, zrób z nim co chcesz ;)
-
Dinekkk odpowiedź w wypłata został oznaczony jako odpowiedź
every 10 seconds:
loop all players:
add 10 to {kasa.%loop-player%}
send "dostales wyplate" to loop-player
Albo
every 1 second:
loop all players:
add 1 to {wyplaty%loop-player%}
if {wyplaty.%loop-player%} is 10:
Set {wyplaty.%loop-player%} to 0:
Add 10 to {kasa.%loop-player%}
send "dostałeś wypłatę" to loop-player
O to chodziło?
Wytabuj sobie, pisane na fonie
