Skocz do zawartości

ShayeraHol

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi społeczności

  1. ShayeraHol odpowiedź w jak sprawdzić czy jedna z dwóch zmiennych jest 'true' został oznaczony jako odpowiedź   
    Ogolnie skladnia warunku to:
    if <objekt> (<[,/or/and]> <object> ...) <[is/is not/greater than/smaller than/greater than or equal to/smaller than or equal to]> <wartosc>:
     
  2. ShayeraHol odpowiedź w Lista GUI nie działa tak, jak oczekiwałem... został oznaczony jako odpowiedź   
    Eureka! Tak wiec dzieki za pomocne sugestie Helios. Akurat o tym zapomnialem i rozwiazalo problemy z egzekwowaniem itemu na slocie. Za twoja porada napisalem gui dzialajace niezaleznie od SkyQuery, poniewaz egzekwowanie procedury po kliknieciu na sloty tam sa zbugowane i nie zwraca prawidlowo loop'owanych wartosci ze zmiennych do nich. 
    Ostatecznie przesiedzialem nad tym problemem dodatkowe pare godzin i znalazlem rozwiazanie:
    Wiem ze to moze sie przydac tez innym osobom dlatego chetnie udostepnie kazdemu kod. Nie widzialem nigdzie niczego podobnego aby ktos udostepnil Dynamiczna Liste GUI dlatego ja chetnie to zrobie.  System moze rzecz jasna byc dostosowany do innych potrzeb np Friendsow, czy inne takie jesli komus cos przyjdzie ciekawego do glowy. 
    Link: DynamicListGUI - Pastebin.com
    W przypadku przerabiania kodu na wlasna potrzebe nie zalecam jedynie modyfikowac local variable'sow.
    PS. Jesli chodzi o sam glitch ktore daje mozliwosc wyciagania itemow z gui zrobionego przy pomocy SkyQuery to chodzi ci pewnie rzecz jasna o double/triple/multi clicki? To akurat da sie bardzo latwo naprawic, wystarczy ze dodasz conajmniej wait 1 ticks ktory musi byc za (open chest ...) i przed (format slots...). Po za tym nie trzeba dzieki temu stosowac close then run "", wystarczy samo run "" aby mozna bylo sie przylaczac pomiedzy roznymi stronami / menami gui bez obawy ze ktos wyciagnie jakikolwiek item.
     
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...