Skocz do zawartości

FaczikPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    325
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. FaczikPL odpowiedź w ostatni skript został oznaczony jako odpowiedź   
    on place:     if event-block is water:         wait 20 second         set event-block to air     else:         stop
    prosze bardzo
    Edit:
    Jak działa daj like i najlepszą odpowiedź
     
  2. FaczikPL odpowiedź w 1.16.4 BoyFarmer, SandFarmer, KopaczFosy został oznaczony jako odpowiedź   
    Prosze bardzo. Działa sprawdzałem teraz. Daj na najlepszą odpowiedź  
    Edit: 
    Czekaj zmienie na jakie tam bloki chciałeś
    Edit: Dobra gotowe.
    command /farmer [<text>]: trigger: player has permission "admin": if arg is "boy": give player obsidian named "&4BoyFarmer" if arg is "sand": give player sand named "&4SandFarmer" if arg is "kopacz": give player bricks named "&4KopaczFosy" if arg is "all": give player obsidian named "&4BoyFarmer" give player sand named "&4SandFarmer" give player bricks named "&4KopaczFosy" else: send "&7Wpisz &6/farmer <boy/sand/kopacz/all>" on place obsidian or bricks or sand: set {_loc} to location of event-block player's tool is bricks named "&4KopaczFosy": loop 254 times: if block under {_loc} is not bedrock: remove 1 from y poss of {_loc} set block at {_loc} to air set event-block to air else: exit loop stop if player's tool is obsidian named "&4BoyFarmer": set {_blok} to obsidian if player's tool is sand named "&4SandFarmer": set {_blok} to sand loop 254 times: if block under {_loc} is air: if block under {_loc} is not bedrock: remove 1 from y poss of {_loc} set block at {_loc} to {_blok} else: exit loop stop  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...