Powinno działać, masz tu przykład na 1 event.
variables:
{miner.%player%} = 0
on mine of cobblestone:
add 1 to {miner.%player%}
every 1 day:
loop all players:
if {miner.%loop-player%} is 1000:
#Kod na nagrode. Np coś takiego:
send "&8> &6Wykopales 1000 cobbla! Otrzymujesz za to nagrode." to loop-player
execute console command "pex user %loop-player% group add VIP world 86400"
I resztę sobie dodajesz.
^ 86400 sekund to dzień. W pexie się podaje w sekundach.
A tu masz z zabijaniem świn >:)
variables:
{swinki.%player%} = 0
on death:
if attacker is a player:
if victim is a pig:
add 1 to {swinki.%player%}
every 10 minutes:
loop all players:
if {swinki.%loop-player%} is 100:
#Kodzik na nagrode jak w poprzednim skrypcie.
Event On Fishing jest podobno zepsuty ogólnie.