Skocz do zawartości

TabCraft

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    241
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TabCraft

  1. Ktoś powie jakim publicznym pluginem można coś takiego zrobić?
  2. TabCraft

    Skarbiec

    #AxGuildCore - Skrypt na Skarbiec options: sciezkaCONF: AxGuildCore/AxSkarbiec/Config.yml on load: if yaml value "Config" from file "{@sciezkaCONF}" is not set: set yaml value "Config" from file "{@sciezkaCONF}" to true set yaml value "Wielkosc" from file "{@sciezkaCONF}" to 6 set yaml value "Nazwa Skarbca" from file "{@sciezkaCONF}" to "&c&l&k|&f&l&k|&c&l&k|&b &6&lSkarbiec gildii &c&l&k|&f&l&k|&c&l&k|&b" set yaml value "Nie masz gildi" from file "{@sciezkaCONF}" to "&4Blad: &cNie posiadasz gildii!" set yaml value "Ktos juz otwiera" from file "{@sciezkaCONF}" to "&4Blad: &cTylko 1 osoba moze otwierac skarbiec!" set yaml value "Nie ma tej gildii w bazie!" from file "{@sciezkaCONF}" to "&4Blad: &6Tej Gildii nie ma w bazie!" command /skarbiec [<text>]: permission: ss.skarbiec permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if player has guild: set {_wielkosc} to yaml value "Wielkosc" from file "{@sciezkaCONF}" set {_nazwa} to yaml value "Nazwa Skarbca" from file "{@sciezkaCONF}" if {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} is not set: set {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} to false if {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::itemy::*} is not set: add "air" parsed as item to {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::itemy::*} if {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} is false: set {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} to true open chest with {_wielkosc} rows named "%{_nazwa}%" to player loop {AxSkarbiec::itemy::%player guild tag%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value else: send "%yaml value ""Ktos juz otwiera"" from file ""{@sciezkaCONF}""%" else: send "%yaml value ""Nie masz gildi"" from file ""{@sciezkaCONF}""%" on inventory close: set {_nazwa} to yaml value "Nazwa Skarbca" from file "{@sciezkaCONF}" if inventory name of current inventory of player is "%{_nazwa}%": set {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} to false set {_wielkosc} to yaml value "Wielkosc" from file "{@sciezkaCONF}" clear {AxSkarbiec::itemy::%player guild tag%::*} loop 9*{_wielkosc} times: set {AxSkarbiec::itemy::%player guild tag%::%((loop-number)-1)%} to player's current inventory's slot ((loop-number)-1) on guild create: set {AxSkarbiec::itemy::%guild guild tag%::1} to "air" parsed as item on guild delete: clear {AxSkarbiec::itemy::%guild guild tag%::*} Usunie mi ktoś tą opcje ze tylko 1 osoba moze otwierac skarbiec?
  3. TabCraft

    Pytanie skript

    Hej, orientuje się ktoś czy najnowsza wersja skriptu pod 1.8.8 nadal jest? Skript 2.2 Fixes V8b - czy jakas nowa aktualizacja wyszla?
  4. TabCraft

    Usuniecie skarbca

    Ok działa, dziękuje - można zamknąć.
  5. TabCraft

    Usuniecie skarbca

    Dodalby mi ktos do tego skryptu komende: /usunall - ktora usuwa wszystkim gildiom itemy w /skarbiec? #AxGuildCore - Skrypt na Skarbiec options: sciezkaCONF: AxGuildCore/AxSkarbiec/Config.yml on load: if yaml value "Config" from file "{@sciezkaCONF}" is not set: set yaml value "Config" from file "{@sciezkaCONF}" to true set yaml value "Wielkosc" from file "{@sciezkaCONF}" to 6 set yaml value "Nazwa Skarbca" from file "{@sciezkaCONF}" to "&c&l&k|&f&l&k|&c&l&k|&b &6&lSkarbiec gildii &c&l&k|&f&l&k|&c&l&k|&b" set yaml value "Nie masz gildi" from file "{@sciezkaCONF}" to "&4Blad: &cNie posiadasz gildii!" set yaml value "Ktos juz otwiera" from file "{@sciezkaCONF}" to "&4Blad: &cTylko 1 osoba moze otwierac skarbiec!" set yaml value "Nie ma tej gildii w bazie!" from file "{@sciezkaCONF}" to "&4Blad: &6Tej Gildii nie ma w bazie!" command /skarbiec [<text>]: permission: skarbiec.perm permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if player has guild: set {_wielkosc} to yaml value "Wielkosc" from file "{@sciezkaCONF}" set {_nazwa} to yaml value "Nazwa Skarbca" from file "{@sciezkaCONF}" if {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} is not set: set {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} to false if {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::itemy::*} is not set: add "air" parsed as item to {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::itemy::*} if {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} is false: set {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} to true open chest with {_wielkosc} rows named "%{_nazwa}%" to player loop {AxSkarbiec::itemy::%player guild tag%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value else: send "%yaml value ""Ktos juz otwiera"" from file ""{@sciezkaCONF}""%" else: send "%yaml value ""Nie masz gildi"" from file ""{@sciezkaCONF}""%" on inventory close: set {_nazwa} to yaml value "Nazwa Skarbca" from file "{@sciezkaCONF}" if inventory name of current inventory of player is "%{_nazwa}%": set {AxSkarbiec::g::%player guild tag%::otwarte} to false set {_wielkosc} to yaml value "Wielkosc" from file "{@sciezkaCONF}" clear {AxSkarbiec::itemy::%player guild tag%::*} loop 9*{_wielkosc} times: set {AxSkarbiec::itemy::%player guild tag%::%((loop-number)-1)%} to player's current inventory's slot ((loop-number)-1) on guild create: set {AxSkarbiec::itemy::%guild guild tag%::1} to "air" parsed as item on guild delete: clear {AxSkarbiec::itemy::%guild guild tag%::*}
  6. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    Nadal to samo ; /
  7. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    Chyba ze dodałbyś ze taką potke można uzywać co 5 sekund
  8. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    Tak, nadal zabiera tak samo jak wcześniej - skript 2.2 v8b
  9. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    Mam skript 2.2
  10. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    https://imgur.com/a/DFBnpUc - Jeden blad
  11. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    options: poziom: 55 command /antynogi: trigger: if player is "xx" or "xx": give 1 water bottle named "&e&lAntyNogi" with lore "&f&oZeby uzyc tego itemu, musisz znajdowac!||&f&osie powyzej 55 kratki!||&aPo kliknieciu PPM, przeteleportuje Cie||&ado najblizszego gracza, w zasiego 5 kratek!" to player on right click: if tool of player is water bottle named "&e&lAntyNogi" with lore "&f&oZeby uzyc tego itemu, musisz znajdowac!||&f&osie powyzej 55 kratki!||&aPo kliknieciu PPM, przeteleportuje Cie||&ado najblizszego gracza, w zasiego 5 kratek!": send "&aPrzygotowywanie teleportu..." wait 1 second set {_y} to y-location of player if {_y} < {@poziom}: loop all players in radius 5 around player: teleport player to loop-player send "&aPrzeteleportowano!" remove 1 water bottle named "&e&lAntyNogi" with lore "&f&oZeby uzyc tego itemu, musisz znajdowac!||&f&osie powyzej 55 kratki!||&aPo kliknieciu PPM, przeteleportuje Cie||&ado najblizszego gracza, w zasiego 5 kratek!" from player if {_y} > {@poziom}: send "&cMusisz znajdowac sie ponizej {@poziom} poziomu!" stop Poprawiłby mi ktoś ten skrypt, bo nieraz jak ktoś ma 4 potki w EQ i wypije jedną potkę to zabiera mu je 2 lub 3 z ekwipunku.
  12. dziekuje
  13. Witam, napisałby mi ktoś skrypt na blokade rozlewania wody i lawy (aby fizyka ich nie działała też) w okręgu 200 kratek od spawna? Pozycje ustala /rozlewanie-spawn
  14. TabCraft

    RandomTP poprawienie

    Ok działa, dziękuje.
  15. TabCraft

    RandomTP poprawienie

    Jak np jest spawn na x0 z0 to żeby w zakresie tylko 100 kratek działało random-tp (aby komenda /setrandom) to ustalała, ad2. Chodzi o to żeby można bylo teleportowac się ze spawnu, a nie że ktoś postawi sobie gąbke z guzikiem 2000 tyś kratek od spawnu i będzie mu to działalo.
  16. TabCraft

    RandomTP poprawienie

    Poprawiłby mi ktoś ten skrypt aby te randomtp działalo tylko 100 kratek na spawnie? zeby dalo sie ustalalić /setrandom i tylko w tej odleglosci mozna bylo tepać się, a nie że ktos na swojej gildii kliknie w gąbke i też go przeteleportuje na random-tp options: xMin: -3400 xMax: 3400 zMin: -3400 zMax: 3400 yMin: 70 yMax: 90 world: world aliases: blocktpr = 1, 2, 3, 4, 12, 13, 49, 7, 8, 5, 18, 172, 24, 9 variables: {godteleport.%player%} = false on rightclick on button: block behind target block is sponge: set {_targetx} to a random integer between {@xMin} and {@xMax} set {_targetz} to a random integer between {@zMin} and {@zMax} set {_targety} to 0 set {_random.pos} to location at {_targetx}, {_targety}, {_targetz} biome at {_random.pos} is ocean or river or deep ocean: send "&b&l» &4Blad! &cLokacja znajduje sie na oceanie! - &aSprobuj ponownie!" else: loop blocks above the block at location of {_random.pos}: if block at location of loop-block is blocktpr: if block above the block at location of loop-block is air or water: if block 1 above the block at location of loop-block is air: if block 2 above the block at location of loop-block is air: set {_pos} to block above the block at location of loop-block remove regeneration from player remove speed from player remove absorption from player remove nausea from player remove blindness from player apply speed 2 to the player for 30 seconds apply nausea 50 to the player for 5 seconds apply blindness 10 to the player for 2 seconds set {godteleport.%player%} to true send "&b&l> &7&oPrzeteleportowano na koordynaty &6x: %{_targetx}% z: %{_targetz}%&7!" to player add 16 steak to player teleport player to {_pos} wait 10 seconds set {godteleport.%player%} to false stop if block behind target block is bedrock: set {_loc} to location at random integer between {@xMin} and {@xMax}, 90, random integer between {@zMin} and {@zMax} loop players in radius 4 around block behind block: if block under player is stone: send "&8> &aGrupowy teleport sie rozgrzewa..." to loop-player send "&8> &aGrupowy teleport sie rozgrzewa..." to player teleport player to {_loc} teleport loop-player to {_loc} set {godteleport.%loop-player%} to true send "&8> &3Teleportacja nastapila!" to loop-player send "&8> &3Teleportacja nastapila!" to player wait 5 seconds set {godteleport.%loop-player%} to false stop on damage: if {godteleport.%victim%} is true: cancel event
  17. TabCraft

    Powitanie gracza

    Dziekuje
  18. TabCraft

    Powitanie gracza

    To w skrocie, zeby ta wiadomosc nie dotyczyla admina, jak dodaje do pexa: -pex.vip to i tak się wyswietla, jakby chodzi o to żeby admina z opem to omijało.
  19. TabCraft

    Powitanie gracza

    Poprawilby mi ktos ten skrypt zeby sie nie wyswietlalo tym osobą co mają opa? bo sie wyswietla tak jakby mieli VIPa.. on join: if player has permission "pex.vip": broadcast "&b» &f%player% &7dolaczyl na serwer! &8&l(VIP)"
  20. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    Jakies errory przy obu wersjach
  21. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    Oke, dopisałbyś albo ktoś inny jeszcze ze gracz co ma opa moze zresetowac komus te statystyki do 0? komenda /resethoper nick
  22. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    Moglbys dodac jeszcze wiadomosc "max mozesz postawic 2 hopery"?
  23. TabCraft

    Poprawienie skryptu

    Poprawilby mi ktos skrypt ze jak ktos postawi przypuscmy te 2 hoppery i je rozwali to moze znowu postawic 2? on place: if event-block is hopper: if {hopper.limit::%player%} is not set: set {hopper.limit::%player%} to 0 set {_max} to 100 if player have permission "hopper.limit.150": set {_max} to 150 if {hopper.limit::%player%} is less than {_max}: add 1 to {hopper.limit::%player%} stop cancel event
  24. TabCraft

    Hoopery

    Napisalby ktos taki skrypt ze po wpisaniu /usunh usuwa wszystkie hoopery z mapy? Z gory dzieki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...