Xyrusek
Użytkownik-
Ilość zawartości
74 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Xyrusek
-
on damage of player: if victim is player: if attacker is player: if tool of the attacker is enchanted with sharpness 1000: cancel event send "&7Ten miecz jest &cWYLACZONY" to attacker Sprawdz to Jeżeli będzie dobrze poproszę o plusika
-
Chodzi mi o to aby komenda /ściana <gracz> miałaby stawiać ścianę która po paru sekundach znika, chodzi mi dokładnie o tą formułkę która stawia przed graczem bloki, ponieważ tylko to jest mi potrzebne.
-
Witam chciałbym poprosić jednego z was aby napisał mi skrypt który stawiałby przed graczem ścianę z jakichś bloków
-
Nie napisze ci bukkita, widzisz odnoście czego jest post? O SKRIPCIE więc nie piernicz że napiszę ci bukkita bo i tak wiesz że tego nie zrobie. Tak jestem tego pewnien. Tak skripterem, ponieważ piszę tzw. skrypty w pluginie SKRIPT Mam dysekcję więc mogę popełnić jakiś błąd w pisowni... Czy według Ciebie nawet ktoś kto nie umie czytać musi umieć interpunkcje itp. A jednak, masz mnie jako żywy przykład, jeżeli czepiamy się pisowni to trolling*
-
Ehh, to chyba jest prawdopodobne, że ktoś miał podobny pomysł do mojego.
-
Jak niby jest, jak core'a pisałem sam, mógłbym prosić Ciebie o link?
-
Może nie przekonam, a może przekonam, nikt tego tak naprawdę nie wie
-
Heh, chodziło mi o napisanie jakiegoś skriptu, którego oczekiwał by klient
-
Łap tutaj losowy kawałek z mojego cora command /gracz [<player>]: trigger: if player has permission "xcore.gracz": if arg 1 is set: wait 1 tick open chest with 6 rows named " &aStatystyki Gracza" to the player #1 linijka format slot 0 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 1 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 2 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 3 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 4 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 5 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 6 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 7 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 8 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable #2 linijka format slot 9 of player with 1 of black glass named "&aStatystyki Gracza" to be unstealable format slot 10 of player with 1 of 278 named "&aStatystyki kopania" with lore "&7Wykopanego kamiena: &a%{xcore.wykopany.kamien.%arg 1%}% ||&7Wykopanego obsydianu: &a%{xcore.wykopany.obsydian.%arg 1%}% ||&7Poziom kopania: &a%{xcore.poziom.kopania.%arg 1%}%" to be unstealable format slot 13 of player with 1 of player head named "&7Gracz &a%arg 1%" with lore "&7Nick: &a%arg 1%||&7Ranking: &a%{xcore.ranking.%arg 1%}%||&7GodMode: &a%{xcore.god.%arg 1%}%" to be unstealable format slot 16 of player with 1 of 276 named "&aStatystyki Walk" with lore "&7Zabojstwa: &a%{xcore.kille.%arg 1%}% ||&7Smierci: &a%{xcore.deady.%arg 1%}% ||&7Ranking: &a%{xcore.ranking.%arg 1%}%" to be unstealable Oczywiście w półowie ucięty
-
Zostanę: Mogę zostać skripterem na twój serwer minecraft, i napisać go według twojego pomysłu. Skonfiguruję pluginy, spolszczę je. Oferuję: - Autorski antycheat - Autorski Core - Działanie na każdej wersji gry - Zkonfigurowanie serwera, oraz pluginów - Spolszczenie pluginów - Napisanie skryptu - Profesjonalne podejście - Miłą atmosferę - Szybki i łatwy kontakt ze mną - Konfiguracje Cora oraz Antycheata pod oczekiwania klienta - 24/7 Pomoc techniczną Oczekuję: - Szybkiego i łatwego kontaktu - Łatwego dogadania się - Miłej atmosfery - Wynagrodzenia w postaci pieniężnej adekwatnej do wykonanej pracy - Nieodstępowania od umowy Kontakt: PW SKYPE: xyrusek1337
-
Witam mam skrypt na gamemode w gui. Lecz napotkałem problem z zmienianiem gamemode dla innego gracza. https://code.skript.pl/OJPGNPI8/ Wcześniej też jest kod, lecz nie chce go udostępniać, ponieważ wiem że on nic nie zmieni
-
command /vip: [tab]trigger: [tab][tab]open chest with liczba_lini rows named "Co ma vip?" to the player [tab][tab]wait 4 ticks [tab][tab]format slot 0 of player with 1 of 264 named "VIP posiada" with lore "/fly | /kit vip" to be unstealable
- 4 odpowiedzi
-
Ok thx mam jeszcze jedną sprawe jak połączyć twój kod z tym? command /przelej [<text>]: trigger: if arg 1 is "menu": open chest with 1 rows named "&8Wplac &cPieniadze" to the player wait 4 ticks format slot 0 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c1 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 1" format slot 1 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c50 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 50" format slot 2 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c100 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 100" format slot 3 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c200 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 200" format slot 4 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c500 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 500" format slot 5 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c1000 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 1000" if arg 1 is "1": if {kasa.%player%} is greater or equal to 1: remove 1 from {kasa.%player%} add 1 to {konto.%player%} set {odp.%player%} to true send "&aTeraz podaj nick Gracza ktoremu chcesz przeslac pieniadze, &cPAMIETAJ SPRAWDZ NICK 2 RAZY"
-
Cześć mam sprawe da się sprawdzić co napisał gracz na chacie? chodzi mi tutaj aby sprawdzić co napisał gracz gdy zmienna {odp.%player%} była włączona, i sprawdić czy był to nick, jeżeli tak zapisać go do zmiennej
-
Do zamknięcia. Wystarczyło dodać po komendzie wait 4 ticks, dzieki @Krzysiek Rysiek
-
1.7.2
-
Witam mam taki kod: Chodzi o to że gdy klikne w 1 gui wypłate pieniędzy wtedy nie otwiera mi sie gui a itemy zaklada na moją głowe on right click on sign: if line 1 is "[&cBANKOMAT&0]": if line 2 is "Kliknij, aby": if line 3 is "Wejsc do": if line 4 is "&cSYSTEMU": open chest with 1 rows named "&8BANKOMAT" to the player wait 4 ticks format slot 0 of player with 1 of 397:3 named "&8Stan Konta: &c%{konto.%player%}%" to be unstealable format slot 1 of player with 1 of gold ingot named "&8Kliknij, aby &cWyplacic pieniadze" to close then run "sudo %player% wyplac menu" format slot 2 of player with 1 of iron ingot named "&8Kliknij, aby &cWplacic pieniadze" to close then run "sudo %player% wyplac menu" format slot 3 of player with 1 of gold block named "&8Kliknij, aby &cPrzelac pieniadze" to close then run "sudo %player% przelej menu" command /wyplac [<text>]: trigger: if arg 1 is "menu": open chest with 1 rows named "&8Wyplac &cPieniadze" to the player wait 4 tick format slot 0 of player with 1 of 264 named "&8Wyplac &c1 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 1" format slot 1 of player with 1 of 264 named "&8Wyplac &c50 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 50" format slot 2 of player with 1 of 264 named "&8Wyplac &c100 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 100" format slot 3 of player with 1 of 264 named "&8Wyplac &c200 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 200" format slot 4 of player with 1 of 264 named "&8Wyplac &c500 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 500" format slot 5 of player with 1 of 264 named "&8Wyplac &c1000 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 1000" if arg 1 is "1": if {konto.%player%} <= 1: remove 1 from {konto.%player%} add 1 to {kasa.%player%} send "&aPomyslnie wyplaciles &c1 zl" if arg 1 is "50": if {konto.%player%} <= 50: remove 50 from {konto.%player%} add 50 to {kasa.%player%} send "&aPomyslnie wyplaciles &c50 zl" if arg 1 is "100": if {konto.%player%} <= 100: remove 100 from {konto.%player%} add 100 to {kasa.%player%} send "&aPomyslnie wyplaciles &c100 zl" if arg 1 is "200": if {konto.%player%} <= 200: remove 200 from {konto.%player%} add 200 to {kasa.%player%} send "&aPomyslnie wyplaciles &c200 zl" if arg 1 is "500": if {konto.%player%} <= 500: remove 500 from {konto.%player%} add 500 to {kasa.%player%} send "&aPomyslnie wyplaciles &c500 zl" if arg 1 is "1000": if {konto.%player%} <= 1000: remove 1000 from {konto.%player%} add 1000 to {kasa.%player%} send "&aPomyslnie wyplaciles &c1000 zl" command /wplac [<text>]: trigger: if arg 1 is "menu": open chest with 1 rows named "&8Wplac &cPieniadze" to the player wait 4 ticks format slot 0 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c1 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 1" format slot 1 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c50 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 50" format slot 2 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c100 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 100" format slot 3 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c200 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 200" format slot 4 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c500 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 500" format slot 5 of player with 1 of 264 named "&8Wplac &c1000 zl" to close then run "sudo %player% wyplac 1000" if arg 1 is "1": if {kasa.%player%} <= 1: remove 1 from {kasa.%player%} add 1 to {konto.%player%} send "&aPomyslnie wplaciles &c1 zl" if arg 1 is "50": if {kasa.%player%} <= 50: remove 50 from {kasa.%player%} add 50 to {konto.%player%} send "&aPomyslnie wplaciles &c50 zl" if arg 1 is "100": if {kasa.%player%} <= 100: remove 100 from {kasa.%player%} add 100 to {konto.%player%} send "&aPomyslnie wplaciles &c100 zl" if arg 1 is "200": if {kasa.%player%} <= 200: remove 200 from {kasa.%player%} add 200 to {konto.%player%} send "&aPomyslnie wplaciles &c200 zl" if arg 1 is "500": if {kasa.%player%} <= 500: remove 500 from {kasa.%player%} add 500 to {konto.%player%} send "&aPomyslnie wplaciles &c500 zl" if arg 1 is "1000": if {kasa.%player%} <= 1000: remove 1000 from {kasa.%player%} add 1000 to {konto.%player%} send "&aPomyslnie wplaciles &c1000 zl"
-
ponieważ postanowiłem to rozdzielić, to co dałeś dalej nie działa
-
variables: {portfel.%player%} = 100 {konto.%player%} = 0 on right click on sign: if player has 1 diamond: if line 1 is "[SPRZEDAJ]": if line 2 is "diamond": if line 3 is "1": send "&8» &aPomyslnie sprzedano 1 diament. Do twego konta bankowego zostalo dodane 50 zl" add 50 to {konto.%player%} remove 1 diamond from player else: send "&8» &cBlad nie posiadasz przy sobie 1 diamentu" stop on right click on sign: if player has 1 emerald: if line 1 is "[SPRZEDAJ]": if line 2 is "emerald": if line 3 is "1": send "&8» &aPomyslnie sprzedano 1 emerald. Do twego konta bankowego zostalo dodane 100 zl" add 100 to {konto.%player%} remove 1 emerald from player else: send "&8» &cBlad nie posiadasz przy sobie 1 emeraldu" stop
-
Dodałem stop i nic zmieniłem i dalej nic
-
http://screenshot.sh/ofpCCyUkwazUl mam taki kod a na serwerze wyskakuje takie cos http://screenshot.sh/m7sXJWRugBlUBJak to naprawić aby wysyłało tylko jeden raz?
