Skocz do zawartości

KANAPKAAA11123

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia KANAPKAAA11123

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

Aktualizacja statusu

Zobacz wszystkie aktualizacje KANAPKAAA11123

  1. Czesc, mam pytanie o skrypt do pluginu skript do minecraft, mam serwer i potrzebuje skryptu z zmienna %coiny% i 2 komedy 1 by od tej zmiennej odjac 1 coina i 2 by dodac 1 coina - dzieki

    1. CraftMine

      CraftMine

      options:
        # Upewnij się, że opcja "show script errors" jest ustawiona na "true", abyś mógł zobaczyć błędy w skrypcie.
        show script errors: true

      scripts:
        coins:
          trigger:
            # To jest wyzwalacz dla komendy /addcoin
            command /addcoin:
              executable by: players
            # Tylko gracze będą mogli użyć tej komendy

            trigger:
              set {_player} to player
              # Ustawiamy zmienną lokalną, aby przechowywać gracza
              {_player}'s coins is not set
              # Jeśli zmienna %coins% gracza nie istnieje, ustawiamy ją na 0.
              set {_player}'s coins to 0
              # Ustawiamy zmienną %coins% gracza na 0, jeśli nie istnieje.

              add 1 to {_player}'s coins
              # Dodajemy 1 do zmiennej %coins% gracza.
              send "Dodano 1 monetę! Aktualny stan: %{_player}'s coins%"
              # Wysyłamy wiadomość do gracza z potwierdzeniem i aktualną liczbą monet.

        take coins:
          trigger:
            # To jest wyzwalacz dla komendy /takecoin
            command /takecoin:
              executable by: players
            # Tylko gracze będą mogli użyć tej komendy

            trigger:
              set {_player} to player
              # Ustawiamy zmienną lokalną, aby przechowywać gracza
              {_player}'s coins is not set
              # Jeśli zmienna %coins% gracza nie istnieje, ustawiamy ją na 0.
              set {_player}'s coins to 0
              # Ustawiamy zmienną %coins% gracza na 0, jeśli nie istnieje.

              remove 1 from {_player}'s coins
              # Odejmujemy 1 od zmiennej %coins% gracza.
              send "Usunięto 1 monetę! Aktualny stan: %{_player}'s coins%"
              # Wysyłamy wiadomość do gracza z potwierdzeniem i aktualną liczbą monet.
       

×
×
  • Dodaj nową pozycję...