Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. variables: {kille::%player%} = 0 {smierci::%player%} = 0 {czasgry::%player%} = 0 {koxy::%player%} = 0 {refy::%player%} = 0 command /topki: trigger: open chest with 3 rows named "&6Topki" to player set slot (integers between 0 and 27) of player's current inventory to black stained glass named "&8Puste pole" set slot 11 of player's current inventory to diamond sword named "&3Twoje kille" with lore "%{kille::%player%}%" set slot 12 of player's current inventory to player head named "&7Twoje zgony" with lore "%{smierci::%player%}%" set slot 13 of player's current inventory to clock named "&4Czas gry" with lore "%{czasgry::%player%}% sekund" set slot 14 of player's current inventory to enchanted golden apple named "&6Zjedzone koxy" with lore "%{koxy::%player%}%" set slot 15 of player's current inventory to golden apple named "&eZjedzone refy" with lore "%{refy::%player%}%" on death: if victim is player: if attacker is player: add 1 to {kille::%attacker%} add 1 to {smierci::%victim%} every 1 seconds: loop all players: add 1 to {czasgry::%loop-player%} on consume: if event-item is enchanted golden apple: add 1 to {koxy::%player%} if event-item is golden apple: add 1 to {refy::%player%}
  2. 1. Tryb: RPG 2. Premium/nopremium: obojetnie 3. Wersja: 1.16+ 4. Dodatkowe wymagania: Jakis który odbiega od klasyków typu IQ czy myrpg bo wszędzie jest to samo. I niech ma chociaż te 30 graczy
  3. Fendi

    Pomoc w gui

    Dlaczego tworzysz tyle eventow przeciez wszystko mozna zapisac pod 1 ... on inventory click: if event-inventory is not player's inventory: if name of event-inventory = "&8Dostawca": cancel event if clicked slot is 20: if difference between {nagroda::1::%player%} and now is smaller than 7 days: set {_t} to 7 days remove difference between now and {nagroda::1::%player%} from {_t} set {_t} to "%{_t}%" replace all "days" with "dni" in {_t} send "&cPoczekaj %{_t}%" to player else: set {nagroda::1::%player%} to now execute command "" send title "&aOdebrales!" with subtitle "&ePomyslnie odebrales Magiczną skrzynie" for 3 seconds send "" send "&aPomyslnie odebrales: &7Magiczna skrzynia" send "" close player's inventory Na podstawie tego przykładu przypisz to do reszty slotów Pamietaj aby zmieniać zmienne {nagroda::(liczba)::%player} bo inaczej przypiszesz 1 cooldown do wszystkich. Po prostu do kazdego slota zmieniaj liczbe 1,2,3 itd A co do permisji masz je napisane na górze przecież
  4. Hej, czy wie ktoś czy można w jakiś sposób zamienić Moba na np end crystala? End crystal u mnie w skrypcie ma jakiś wylew i chciałbym go zamienić na np zombie. Model tego zombie byłby taki jak endcrystala ale umiejętności zombie były by normalne , żeby mógł podchodzić i żeby nie można go było normalnie zdetonowac
  5. https://www.spigotmc.org/resources/lusk.108428/ https://skripthub.net/docs/?id=8841 Zobacz czy z tym addonem ci zadziala
  6. Fendi

    mythic mobs

    Masz wzór w configu w folderze odpowiedzialnym za tworzenie spawnerow
  7. To użyj tuske w czym problem If minecraft version of player is "1.19.1":
  8. czczeczeczeczego? wygody? No dobra Moze użyj po prostu gotowy skrypt na schowek w gui ktorych jest pelno zamiast się męczyć Przykładowo
  9. options: czas: 10 seconds on join: if difference between {d::%player%} and now is smaller than {@czas}: set {_t} to {@czas} remove difference between now and {d::%player%} from {_t} set {_t} to "%{_t}%" replace all "seconds" with "s" in {_t} kick player due to "&cPoczekaj %{_t}% przed ponownym połączeniem!" else: set {d::%player%} to now
  10. Fendi

    skrypt

    set {_i} to the amount of gold ingot in player's inventory if {_i} > 1: remove gold ingot from player's inventory give 1 gold ingot to player wloz do jakiegos czestego eventu
  11. dołączanie do czego? Jezeli chcesz do jakiejś areny to send "Poczekaj 10 sekund" to player wait 10 seconds #dalszy kod
  12. to moze wytabuj poprawnie?
  13. Fendi

    ClearLag

    okej dzieki mozna zamknac
  14. set {_i} to the amount of gold ingot in player's inventory if {_i} >= 10: #kod Przykładowo
  15. to random integer between 1 and 3 A tak btw korzystasz z starej wersji skripta? Bo chyba taka czcionka byla w wersji 2.x. Jeżeli tak to polecam pobrać najnowszą (https://github.com/SkriptLang/Skript/releases)
  16. Fendi

    ClearLag

    Siema, czy w aktualnych czasach opłaca się używać pluginu z tytułu? Widziałem sporo złych opinii nt tego pluginu, ze niby powoduje lagi i ze jest niepotrzebny tylko ze to bylo sprzed kliku lat. Jakoś minecraft sam załatał te lagujące itemy?
  17. Po Emerald dopisz named "nazwaitema" give player 1 emerald named "twoja nazwa"
  18. Bo kod jest przypisany do gracza Przkładowo możesz zrobic tworzenie kodu (integer beetwen 1 and 20) , gdzie potem sprawdza czy taki kod został już wykorzystany ( if zmienna, np {lista::kodow} contains "kod"), jezeli nie był to daje ci ten item i dodaje kod do przykładowo {lista::kodow} Przykład command /stworzkod: permission: admin.* permission message: &cGdzie z łapami trigger: set {_d} to random integer between 1 and 10000000000000 send "%{_d}%" to player add {_d} to {kody::*} command /kod [<integer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cWpisz /kod (kod)" to player else: if {kody::*} contains arg 1: give player 1 emerald remove arg 1 from {kody::*} else: send "&cTaki kod nie istnieje" to player
  19. A mi normalnie dziala, co ty skript 1.0 i craftbukkita na 1.6.4 masz? Podaj twoje wersje sk/addonow , silnik
  20. zamien moze na on right click on paper:
  21. command /wyplac [<integer>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cWpisz liczbe do wypłacenia" to player else: if arg 1 <= balance of player: remove arg 1 from player's balance give player 1 paper of unbreaking 10 named "&a&lBanknot %arg-1%$" with lore "&3Wcisnij ppm aby wpłacić banknot!" else: send "&cNie masz tyle pieniedzy!" to player on right click: if player's held item is paper: if lore of event-item contains "&3Wcisnij ppm aby wpłacić banknot!": set {_d} to uncoloured name of event-item replace "Banknot " and "$" with "" in {_d} execute player command "eco give %player% %{_d}%" remove 1 paper with lore "&3Wcisnij ppm aby wpłacić banknot!" from player
  22. Fajny, przyda sie
  23. Zamień zmienne na {kod::%player%}, optymalniejsze jeżeli zapisujesz dla dużej ilości osob
  24. Fendi

    Mody

    Wgrać moda odpowiedzialnego za jakieś customowe bloki jeżeli o to ci chodzi Do itemow tak samo
  25. Fendi

    VOID

    a te punkty masz gdzies zapisane? jako zmienna czy jakis plugin?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...