Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1780
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    79

Treść opublikowana przez Fendi

  1. Z internetu W czym problem wpisać "Disky sk addon"
  2. variables: {coins::%player%} = 0 command /satchel <text> [<text>]: aliases: sakiewka, sakwa trigger: if arg-1 is "admin": if (player has permission "yrden.admin" or "minecraft.op"): if (arg-2 is "set" or "ustaw"): set {coin} to player's tool send "&cPomyślnie ustawiono monete!" to player else: send "&cNieprawidłowy argument! <##2>" to player else: send "&cNie masz do tego permisji!" to player if (arg-1 is "stan" or "bal" or "balance"): send "&cStan Sakwy: %{coins::%player%}% monet" to player if (arg-1 is "wplac" or "deposit"): if player's tool is {coin}: set {_x} to amount of {coin} in player's inventory remove {_x} from player's inventory add {_x} to {coins::%player%} send "&cPomyślnie wpłacono %{_x}% monet do sakiewki!" to player else: send "&cNie trzymasz monet!" to player if (arg-1 is "wyplac" or "withdraw"): if arg-2 is an integer: if arg-2 is less or equal to {coins::%player%}: subtract arg-2 from {coins::%player%} give (arg-2 parsed as integer) of {coin} to player send "&cPomyślnie wypłacono %arg-2% z sakwy!" to player else: send "&cNie masz tyle monet!" to player else: send "&cNieprawidłowy argument! <##2>" to player else: send "&cNieprawidłowy argument! <##1>" to player lekko poprawilem przy okazji
  3. Nie potrzebujesz zapychać serwera od początku tą zmienną , sprawdzaj po prostu czy wartość wynosi true, nie będziesz musiał zapisywać jej po wejściu gracza
  4. Fendi

    zmienna

    To pewnie coś źle zrobiłeś w kodzie lub nie wgrales tych dwóch pluginow
  5. Fendi

    zmienna

    ta, papi https://forums.skunity.com/resources/skript-placeholders.909/ https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/ Przyklad on placeholder request with prefix "skript": if the identifier is "hajs" set the result to "twojazmienna" potem dajesz %skript_hajs% do pluginu A i w zasadzie to nie powinienes zapisywac tej zmiennej poprzez kropke skoro zapisujesz do niej grupe "player"
  6. on anvil prepare: type of event-item is diamond sword set player's repair cost to 999999999 Chociaż patrząc na to jak bardzo zabytkową wersje używasz to pewnie nie zadziała, bo na tej wersji nic nie działa.
  7. nie ma znaczenia, jest to kosmetyczne tak powinno raczej byc
  8. bo autor chwilowo ma slaby czas i musial (prawdopodobnie chwilowo) zakonczyc dzialanie dodatku Masz w zalaczniku wersje 2.16.1 SkBee-2.16.1 (1).jar
  9. Fendi

    Luckperms

    przeciez skoro robiles te rangi to masz to pewnie gdzies zapisane lel
  10. to mozesz uzyc dla przykladu
  11. na discordzie forumowym (kanal techniczne) notro wyslal ss gdzie napisane jest wszystko o skbee
  12. czemu po prostu nie zrobisz
  13. mam 2.16.1, dziala na 1.20.1 SkBee-2.16.1 (1).jar
  14. Fendi

    pigmen

    on damage: attacker is piglin set damage to 2
  15. to miłego używania tego przestarzałego i dziurawego dodatku
  16. moze masz jakas nieskonczona petle
  17. Fendi

    jajko smoka

    on click on dragon egg: set clicked block to air
  18. według docs powinienes to miec inaczej on tab complete of "/zaloguj": set tab completions for position 1 to all players
  19. Nie uzywaj aternosa, na internecie sa o wiele lepsze zamienniki Ogranicza on pluginy
  20. set {_p} to "%name of clicked item%" parsed as player na set {_p} to "%name of clicked slot%" parsed as player
  21. https://skripthub.net/docs/?id=4374 tego uzyj
  22. Fendi

    Luckperms

    to zmien nazwe tej rangi
  23. Fendi

    Luckperms

    używasz do tego papi (placeholder api), wystarczy zainstalowac dodatek do lp czy czego tam uzywasz a potem wchodzisz na ich strone i masz liste placeholderow
  24. on damage: damage is caused by projectile type of attacker's tool is crossbow chance of 50%: teleport victim to attacker send "&cGracz tepniety" to attacker on shoot: shooter's tool is crossbow if difference between now and {x::%shooter%} is bigger than 5 seconds: cancel event send "&cPoczekaj przed nastepnym uzyciem" else: set {x::%shooter%} to now stop chyba powinno dzialac
  25. Fendi

    PolMC.PL

    Nie dzięki, robię sam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...