Skocz do zawartości

Sabat

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    168
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sabat

  1. - - -
  2. Sabat

    welna nie znika

    no bez przesady, nie jestem taki głupi żeby to sam napisać, i nie czekać. ale widać z czymś się gryzło i napisałem inaczej.
  3. Sabat

    welna nie znika

    jak w temacie, komunikat jest ale reszty juz nie: on place wool: if player has permissions "welna.znika": send "&cZa 10 sekund welna zniknie" wait 10 second set event-block to air add 1 wool to player inventory
  4. Sabat

    Prosba o skrypt

    Aby pex wyświetlał prefixy potrzebujemy po prostu plugin na czat: HeroChat. Albo pokombinuj z %player's prefix%
  5. Sabat

    blok obok bloku

    odświerzam
  6. czas spedzony: <none>h, <none>m, <none>s czy jakoś tak. w variables.csv brak zmiennych time
  7. a jak dodac zeby innemu graczowi czas sprawdzic??
  8. Jak w temacie, wie ktoś jak to zrobić?
  9. on spawn of wolf: cancel event spawn a angry wolf at event-locationnie wiem czy to OF potrzebne, jak nie to usuń. Powinno każdego wilka przerabiać na "wściekłego"
  10. Sabat

    blok obok bloku

    jeżeli chce dla każdej sadzonki to mam tak: on place of any sapling: loop blocks in radius 5 around event-block: if loop-block is any sapling: cancel event send "&4Sadzic drzewa mozesz 5 blokow od sadzonki!" to playerAle jest fail, bo nie można nigdzie postawić sadzonki on place: id of event-block is 6: loop blocks in radius 5 of event-block: if id of loop-block is 6: cancel event send "&4Sadzic drzewa mozesz 5 blokow od sadzonki!" to playerTez nie dziala. W oby dwuch daje na start "Sadzic drzewa mozesz 5 blokow od sadzonki!" chociaż ostatnia sadzonka jest jakieś 100 bloków dalej
  11. nie będzie, ale już dawo sam naprawiłem owy problem.
  12. chodzi ci żeby na start był "wściekły"?? czyli jak sie zrespi to atakuje pobliższych graczy?
  13. Sabat

    blok obok bloku

    BWAWA wygrałeś internety. Jest to forum Skripta więc raczej o plugin mi tu nie chodzi.
  14. Sabat

    Da się tak ?

    a ten lewy shift ogarnia gdy np robisz itemy? czy tylko jako kucnięcie?
  15. Sabat

    blok obok bloku

    Jak to zrobić żeby jeżeli jest postawiony np sadzonka drzewa, to jak to zrobić by nikt nie mógł postawić mniej niż 5 kratek obok następną sadzonkę (więcej od 5 można a mniej od 5 anuluje event)??
  16. Sabat

    drop EQ

    Witam, mam taki skrypt: on spawn of zombie or skeleton: if tool of event-entity is sword or shovel: cancel event if chestplate of event-entity is not air: cancel event if leggings of event-entity is not air: cancel event if helmet of event-entity is not air: cancel event if boots of event-entity is not air: cancel eventale i tak zazwyczaj nie działa. jak usunąć drop wszelakiego pancerza itp z mobów?
  17. nie czaje, ma to być tak: set player's tablist name to %player's prefix% "%{imiegracza.%player%}%"czy jak??
  18. Jak w temacie, jak mam: set player's tablist name to "%{imiegracza.%player%}%"Jak tu wcisnąć Prefix, bo wiem że się da. mam tylko skripta na 1.6.4
  19. Sabat

    Nick nad glowa

    a istnieje może wersja pod 1.6.4 ??
  20. Sabat

    Nick nad glowa

    player's tag is not a entity type
  21. Sabat

    Nick nad glowa

    - - -
  22. on first join: set {imie.%player%} to truecommand /imie [<text>]: executable by: players trigger: if {imie.%player%} is true: if arg 1 is not set: send "&cWpisz: /imie <imie i nazwisko (spacja pomiedzy)>" if arg 1 is set: set player's display name to "%colored arg%" set player's tablist name to "%colored arg%" send "&2Od teraz jestes znany jako &d%colored arg%" set {imiegracza.%player%} to "%argument 1%" set {imie.%player%} to false else: set player's display name to "%player%" set player's tablist name to "%player%" send "Cos poszlo nie tak, sprobuj jeszcze raz." else: send "&4Juz nadales sobie imie." to playeron join: if %{imiegracza.%player%}% is true: set player's display name to "%{imiegracza.%player%}%" set player's tablist name to "%{imiegracza.%player%}%" else: set player's display name to "Nieznany" set player's tablist name to "Nieznany"%{imiegracza.%player%}% is not an entity type
  23. on first join: set {imie.%player%} to truecommand /imie [<text&gt]: executable by: players trigger: if {imie.%player%} is true: if arg 1 is not set: send "&cWpisz: /imie <imie i nazwisko (spacja pomiedzy)>" if arg 1 is set: set player's display name to "%colored arg%" set player's tablist name to "%colored arg%" send "&2Od teraz jestes znany jako &d%colored arg%" set {imiegracza.%player%} to "%argument 1%" set {imie.%player%} to false else: set player's display name to "%player%" set player's tablist name to "%player%" send "Cos poszlo nie tak, sprobuj jeszcze raz." else: send "&4Juz nadales sobie imie." to playeron join: if %{imiegracza.%player%}% is set: set player's display name to "%{imiegracza.%player%}%" set player's tablist name to "%{imiegracza.%player%}%" else: set player's display name to "Nieznany Wedrowiec" set player's tablist name to "Nieznany Wedrowiec"
  24. wygląda ona tak: imiegracza.diesel132132, string, Van Canto
  25. on join: if {imiegracza.%player%} is set:{imiegracza.%player%} is not an entity type
×
×
  • Dodaj nową pozycję...