Skocz do zawartości

Pan_Jabuszko

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    66
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pan_Jabuszko

  1. Pan_Jabuszko

    Lore

    Okej, problem rozwiązany! Dzieki
  2. Pan_Jabuszko

    Mending

    Okej, już wysyłam błąd :)) Can't understand this condition/effect: set tool of player to betroot (Mending.sk, line 3: set tool of player to betroot') Okej, już sobie poradziłem, można zamykać.
  3. Pan_Jabuszko

    Mending

    Wyskakuje błąd przy załadowaniu, mam też jeszcze swój skrypt który wiem że działa, moge go podesłać skrypt: every 10 second: loop all players: loop items in inventory of loop-player: if loop-item is not enchanted with mending: continue set loop-item to beetroot Tylko, że w nim nie ma elementu z opisem (lore). moze uda ci się to do niego dodać :))
  4. Pan_Jabuszko

    Lore

    Mam jeszcze pytanie: czy dało by się zrobić tak, że jeśli player nie ma nic w łapce to wyskakuje błąd na chacie i napis "naprawde chcesz nazwac powietrze?!"
  5. Pan_Jabuszko

    Lore

    Hej, potrzebuję skryptu na komendę /lore <nazwa>. Działało by to tak, że po wpisaniu komendy item w łapce dostaje opis taki jak jest napisany w arg <nazwa>. Liczę na odpowiedź :))
  6. Pan_Jabuszko

    Mending

    Hej, potrzebuję skryptu na to aby itemy z mendingiem były zamieniane na buraka. Ale itemy z mendingiem o opisie (lore) "Item z Mendingiem" nie były zamieniane :)) Liczę na pomoc
  7. Okej, dzięki.
  8. Pan_Jabuszko

    Drop.

    Da się! Jest pełno pluginów typu Stone Drop. Poszukaj napewno znajdziesz, skryptem będzie ciężko to zrobić z ładnym interfejsem, dlatego lepiej użyj pluginu
  9. Jest problem, bo nie pokazuje się na Tab'ie ilość żyć, tylko {zycia::Pan_Jabuszko} . Okej, już znalazłem błąd, trzeba było tylko zamienić "{zycia::%player%}" na "%{zycia::%player%}%". Dzieki za pomoc. Można zamknąć :))
  10. Pan_Jabuszko

    Mending

    Okej, dzięki ! Można zamykać :))
  11. Pan_Jabuszko

    Przypisany item

    Okej poradziłem sobie! Sorka za zamiesznie. Można zamykać :))
  12. Pan_Jabuszko

    Mending

    A idzie zrobić tak, aby zamieniał się na buraka (to mniej ważne, bo sam sobie z tym poradzę) ale czy da się zrobić tak aby przedmiot na którym chcę żeby był mending nie znikał/zamieniał się w buraka?
  13. Pan_Jabuszko

    Życia na Tab'ie

    Hej. Mam skrypt na życia i chciałbym aby ilość żyć pojawiała się na tabie mam plugin TAB. Rzecz jest w tym, że ja nie potrafię robić placehoderów poniżej wklejam skrypt z którego korzystam. Jeśli ktoś potrafiłby go przerobić tak aby placeholderem dało się pokazać liczbę żyć na Tabie byłbym wdzięczny :)). Skrypt: command /deathban [<text>] [<player>] [<integer=1>]: aliases: db permission: * trigger: if arg 1 is not "add": stop if arg 2 is not set: send "Poprawne uzycie: /db <add> <liczba> <nick>" stop add arg 3 to {zycia::%arg 2%} send "&7Dodano %arg 3% zyc graczowi %arg 2%" stop command /eliksirzycia [<text>]: aliases: ez trigger: if player don't have permission "*": send "Nie posiadasz uprawnien do tej komendy" stop give 1 potion of healing named "&c&lEliksir Życia" to the player stop on consume of potion: if name of player's tool is "&c&lEliksir Życia": send "&cUzyskales nowe zycie" add 1 to {zycia::%player%} command /zycia [<offlineplayer>]: trigger: if arg is not set: send "&3Twoje zycia: &b%{zycia::%player%}%" stop send "&3Zycia gracza %arg%: &b%{zycia::%arg%}%" stop on death of player: remove 1 from {zycia::%victim%} if {zycia::%victim%} is 0: ban victim due to "Brak zyc" for 24 hours kick victim due to "Brak zyc"
  14. Skrypt działa! Dzieki wielkie. Można zamykać
  15. Pan_Jabuszko

    Przypisany item

    Tak zapytam w którym miejscu to wpisać? Bo nie wiem gdzie
  16. Pan_Jabuszko

    Przypisany item

    Nie mogłem sprawdzić czy działa wcześniej bo nie było mnie w domu, ale teraz sprawdzam i ... Jest problem: ponieważ załadowałem skrypt i wyskakuje taki błąd: the line 2 of the lore of event-item stack can't be set to anything (Elytra_Gracz.sk, line 3: set 2nd line of lore of event-item to "&eWlasciciel: &7%player%"') Liczę na pomoc :))
  17. Pan_Jabuszko

    Mending

    Hej. Potrzebuję skryptu na to aby każdy mending na serwerze jako enchant i jako książka były zamieniane na buraka. Aczkolwiek jeżeli przedmiot na którym chce żeby był mending dało się go jakoś nałożyć tak aby się w tego buraka nie zamieniał :)) liczę na odpowiedź. Silnik: spigot 1.16.4
  18. Hej! Mam problem, bo nie wiem jak napisać skrypt, który przypisywałby elytrę do tego gracza, który ją pierwszy podniesie tak aby tylko on mógł z niej korzystać i ją podnosić. Liczę na szybką pomoc
  19. Pan_Jabuszko

    Przypisany item

    Hejka! Potrzebuję skrypt na to, że kiedy elytra wypada ze smoka (mam na to skrypt), to żeby pierwszy gracz który ją podniesie był jej właścicielem tzn. tylko on mógłby ją podnosić / zakładać i z jej korzystać i żaden inny gracz nie mógł używać czyjejjś elytry. Czekam na odpowiedź :)) Silnik: Spigot 1.16.4
  20. Pan_Jabuszko

    Przypisane itemy

    Hejka! Mam problem z napisaniem skryptu, aby elytra zebrana przez gracza była przypisana tylko i wyłącznie do niego. Tak ażeby inny gracz jej nie mógł podnieść/założyć. Czekam na odpowiedź :)) Silnik: Spigot 1.16.4
  21. nie, nie działa. dodam, że to wersja 1.16.4 i silnik to spigot
  22. Hej! Mam problem. Znalazłem skrypt na zabijanie potworów, aczkolwiek mam problem z typem moba o nazwie "villager zombie". Nie wiem jak napisać w skrypcie aby ten byt właśnie usuwał. Skrypt jest poniżej: Z góry dzieki! every 10 seconds: kill all [nazwa potwora]
  23. Działa! Wielkie dzięki za pomoc!
  24. Hejka! Potrzebuję skrypt, który co 60 sekund będzie execute'ował (wywoływał) na konsoli serwera komendę na zabicie villagera. Nie potrafię zrobić tego samemu... Będę wdzięczny za pomoc :D
  25. Dzień dobry, mam pytanie, mam skrypt na życia pokazany niżej, oraz plugin TAB, chciałbym aby na Tabie pokazywała się ilość żyć po postacią ❤, nie wiem jak to zrobic. Czy ktoś może poratować i doradzić? Skrypt: variables: {zycia::%player%} = 1 command /deathban [<text>] [<integer>] [<offlineplayer>]: aliases: db # <- skrót do komendy trigger: if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if arg 3 is set: add arg 2 to {zycia::%arg 3%} else: send "Poprawne uzycie: /db <add> <liczba> <nick>" else: send "Poprawne uzycie: /db <add> <liczba> <nick>" else: send "Poprawne uzycie: /db <add> <liczba> <nick>" command /eliksirzycia: aliases: ez # <- jak wyzej trigger: if player has permission "*": give 1 potion of healing named "&c&lEliksir Życia" to the player else: send "Nie posiadasz uprawnien do tej komendy" on consume of potion: if name of player's tool is "&c&lEliksir Życia": send "&aUzyskales/as &l1 &r&azycie" add 1 to {zycia::%player%} command /zycia [<offlineplayer>]: trigger: if arg is set: send "&3Zycia gracza %arg%: &b%{zycia::%arg%}%" else: send "&3Twoje zycia: &b%{zycia::%player%}%"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...