Skocz do zawartości

feerko

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    56
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez feerko

  1. Zmieniłem z powrotem na normalną baze. Wygląda to tak: invsql.<none>, string, 800474727565invsql.<none>, null, invsql.feerko, string, 800474727565invsql.feerko, null, invsql.feerko, string, 800474727565invsql.feerko, null, invsql.feerko, string, 800474727565invsql.feerko, null, invsql.feerko, string, 800474727565invsql.feerko, null, invsql.feerko, string, 800474727565invsql.feerko, null, invsql.feerko, string, 800474727565invsql.feerko, null, invsql.feerko, string, 800474727565invsql.feerko, null, invsql.feerko, string, 800474727565invsql.feerko, null, invsql.<none>, string, 800474727565invsql.<none>, null, invsql.<none>, string, 800474727565invsql.<none>, null, invsql.<none>, string, 800474727565invsql.feerko, string, 800474727565invsql.<none>, null,
  2. feerko

    Wasze Pulpity

    To trzymajcie mój piękny pulpit. @down Windows 8.1
  3. Również nie działa.
  4. Witam, w jaki sposób usunąć wszystkie zmienne? Próbowałem w ten sposób: delete {daily::*} ale nie przyniosło skutku. Dodam, że variables trzymam w bazie mysql.
  5. Ma ktoś jakiś pomysł, żeby różdżka nie zadawała obrażen dla osoby która z niej strzela? on click holding a blaze rod: if name of player's tool is "&bRozdzka Magika": if {rozdzka.%player%} is true: set {rozdzka.%player%} to false shoot a fireball from player wait 1.5 seconds set {rozdzka.%player%} to true
  6. To też nie to. Chcę, żeby gracz nie mógł wejść w portal gdy ma więcej niż jedną taką różdżkę.
  7. Ale o to mi chodzi... Chcę żeby gracz nie mógł wejść w portal jeśli będzie miał więcej niż jeden item.
  8. Miałeś rację, nie działa.
  9. Mam problem z poniższym skryptem. Wyskakuje błąd: 'more than 1 blaze rod' is not an item type on portal: if player has more than 1 blaze rod named "&4&l✖ &c&lTeleportujaca rozdzka &4&l✖": reszta kodu...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...