Skocz do zawartości

kondziu156

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    170
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kondziu156

  1. Dzięki, wole pierwszy bezpieczniej
  2. dzięki zaraz wypróbuje Co do lagowania, można dać, aby brało bloki w jakiejś odległości od wybranego punktu np. spawnu?
  3. Witam! Niedługo będę pracował nad serwerem typu JailBreak. Niestety nie mam pomysłu jak wykonać taki skrypt, jedyną metodę jaką znam to ta: execute player command "/rg select kop01"execute player command "//set log"To wymaga jakiegoś gracza, który to wykona. Z teleportacją podczas resetu nie będzie problemu wystarczy if player is in region "kop01":Teleport player to {kop01}Jest jakiś efekt, który zmienia bloki w danym regionie? Coś w stylu set all blocks in region kop01Proszę o pomoc Pozdrawiam
  4. kondziu156

    Crafting

    To lapac sie za Jave :D
  5. kondziu156

    Crafting

    Robilem tak i sie bugowalo on script load: register new shaped recipe for emerald ore of sharpness 1 named "&2&lURAN" using 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4on craft of emerald ore: if player has 576 cobblestone: remove 576 cobblestone from the player send "&4&lUWAGA &aUdalo ci sie wycraftowac &2&lURAN" execute console command "/playsound random.explode %player%"Da sie zrobic zeby Skript sprawdzal czy w craftingu jest 576 cobble i usunie go podczas craftowania. nie z ekwipunku tylko z craftingu gracza
  6. kondziu156

    Crafting

    Witam chcialbym napisac skrypt na craftowanie Jakiegos bloku nie z jednego (w kazdym slocie craftingu) lecz z wiekszej ilosc przedmiotow czyli w craftingu: 64cobble 64cobble 64cobble 64cobble 64cobble 64cobble 64cobble 64cobble 64cobble Nie wiem jak to zrobic, moze ktos wie on script load: register new shaped recipe for emerald ore of sharpness 1 named "&2&luran" using 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
  7. Dzieki,wlasnie nie ogarniam loop-<entity>Pisze mi zeplayer has permission "permisja" is not a entity
  8. Dalem samo every ale wtedy nie moze byc Player bo w every nie jest zdefiniowany gracz jak daje all players to pisze ze w boss bar nie moze wziac wszystkich graczy
  9. Thx z tym Barem Z tnt nie mam zadnego pomyslu, moze se odpuszcze i zablokowanie dropu zrobie w otherdropsie ;p Popatrze w skryptach na drop Znalazlem w stone drops zapomnialem o loppach :D on explode: if entity is TNT or creeper: loop blocks in radius 6: if loop-block is any ore: set loop-block to air
  10. Wiec moj plugin wyglada tak: on join: every 60 seconds: player has permission "boss.show": reset bar of player set bar size of player to 100 set bar title of player to "<b><lime green>Strona serwera <green>driftcraft.tk" wait 30 seconds reset bar of player set bar size of player to 50 set bar title of player to "<b><red>Wpisz /menu aby kupic cos na serwerze"Plugin powinien co 30s zmieniac wiadomosc na pasku zycia bossa :) a wyswietla sie error ze nie zna takiego czegos jak every 60 seconds. Teraz 2 pytanie Jak zablokowac wypadanie itemow z rud przez wybuch TNT ?
  11. Rozwiazany :)
  12. OK, ale to nie rozwiazuje mojego problemu, po drugie dales ze moze wygrac nawet bez pytan :D bo na srodku zawsze jest biale
  13. Tylko ze jak dodam crafting diax miecza z enchantami to gdy zrobie normalnie tez mi wyjdzie taki
  14. kondziu156

    [Sk+] Nowa receptura.

    Chciałbym aby wycraftowany przedmiot mial nazwe np. "Rozdzka", enchant czyli: on script load: register new shaped recipe for blaze rod... using 0, 41, 0, 0, stick, 0, 0, stick, 0I prosiłbym o podanie wszystkich funkcji tego efektu Ewentualnie jakis polski tut do Skript+
  15. Witam mam swoj skrypt na event typu OX (True/false),to jest addon który po zostaniu 1 gracza ma go tepnac i napisac na czacie ze wygral on walking on bedrock: if {ox.play.%player%} is 1: execute console command "/warp oxs %player%" send "&b[OX]&4Gracz %player% odpadl!" to all players remove 1 from {ox.online} if {ox.online} = 1: send "&b[OX]&9wejdz na biale pole aby wygrac" to all players on walking on quartz block: send "&b[OX]&9%player% Wygral OX!!!" execute console command "/warp oxwin %player%"Tam gdzie na czerwono wywala błąd, wiem, że to chyba przez to że Event jest po IF, jak temu zaradzić ???
  16. @UP Dzieki troche przerobie i masz punkcik :)
  17. Tak z tabami nie ma problemow tylko nie obsluguje tu
  18. Witam piszę swój skrypt na event xo polegający na zadaniu pytania i ustalenie czy to true false, na arenie sa bloki gliny (zielona/czerwona/czarna) variables:{event.xo.dolacz} = 0{event.xo.online} = 0#dolaczaniecommand /xo:trigger:if {event.xo.dolacz} is 1:send "&2Dolaczyles do gry"execute console command "/tppos %player% 0 99 -29"else:stop trigger# uruchomienie eventucommand /xos [<pytanie&gt] [<xo&gt]:trigger:if player has permission "event.xo.start":send "&b[XO]&2Event na xo rozpocznie sie za 1 minute "wait 57 secondssend "&2===3==="wait 1 secondsend "&2===2==="wait 1 secondsend "&2===1==="wait 1 secondremove 1 from {event.xo.dolacz]send "&9X &2= &aTak"send "&9O &2= &4Nie"#wyswietla pytaniesend "%pytanie%"wait 1 secondwait 10 seconds# Sprawdza kto dal jaka odpowiedzon move on Black Stained Clay:execute player command "/spawn"if %xo% is X:on stepping on Red stained Clay:execute player command "/spawn"send "&4Przegrales!"if %xo% is O:on stepping on Lime stained clay:execute player command "/spawn"send "&4Przegrales!"Pomozecie go poprawic ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...