-
Ilość zawartości
157 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SeIniKs
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
Dzięki! A mógłbyś powiedzieć jak zrobić żeby po postawieniu pojawiał się fale piorun, a gracza odepchnęło na 4 bloki? (Taki fajny efekt specjalny)
-
Jeżeli masz na to czas, to bardzo bym prosił, mam założyć temat w dziale zlecenia?
-
Cześć, zna ktoś może jakiś plugin/skrypt na coś podobnego do tego: po jakiejś tam komendzie daje ci do eq skrzynke nwm np z nazwą jakąś a w niej możesz wylosować itemy które wcześniej się ustwaiło. coś podobnego do losowania tylko żeby tą skrzynke można było otworzyć za pomocą postawienia bo chce dać taką do villagera
-
No skrypt po reloadzie nie wyświetla błędów. Lecz po wyrzuceniu 20 diamentów i jednego glowstone nic się nie dzieje. Ale na konsoli nie ma też błędów. Skript - najnowszy Spigot - 1.16.1
-
Teraz nie ma ani jednego błędu - ale nie działa @PanMaruda Możesz naprawić?
-
@Kormic to wkońcu dobrze jest skrypt zrobiony czy nie?
-
@PanMaruda A do tego skryptu nie potrzeba jakiś dodatków?
-
@PanMaruda Skrypt ma aż 26 błędów. Wysyłam logi z konsoli [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (lootchests.sk, line 2: delete {diamond::%player%} and {glowstone::%player%}') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (lootchests.sk, line 3: strike lightning effect at {_l}') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (lootchests.sk, line 4: set block at {_l} to chest') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (lootchests.sk, line 5: chance of 0.2%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 6: add netherite ingot to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (lootchests.sk, line 7: chance of 0.7%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 8: add netherite scrap to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (lootchests.sk, line 9: chance of 1%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 10: add stick of knockback 3 to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 4 spaces (lootchests.sk, line 11: chance of 3%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 12: add diamond block to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 1 tab (lootchests.sk, line 13: chance of 5%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 14: add emerald block to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 4 spaces (lootchests.sk, line 15: chance of 10%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 16: add gold block to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 4 spaces (lootchests.sk, line 17: chance of 15%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 18: add iron block to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 4 spaces (lootchests.sk, line 19: chance of 15%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 20: add 5 golden apple to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 4 spaces (lootchests.sk, line 21: chance of 20%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 22: add 2 golden apple to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 4 spaces (lootchests.sk, line 23: chance of 50%:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 0 tabs, but found 2 tabs (lootchests.sk, line 24: add emerald to (inventory of block at {_l})') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] invalid line - all code has to be put into triggers (lootchests.sk, line 1: function dropChest(l: location)') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] 'event-item stack' can only ever have one value at most, thus the 'amount of ...' expression is useless. Use '... exists' instead to find out whether the expression has a value. (lootchests.sk, line 29: if amount of event-item = 20:') [10:04:27] [Server thread/ERROR]: [Skript] can't understand this condition: 'else is event-item is glowstone dust' (lootchests.sk, line 34: else is event-item is glowstone dust:')
-
Cześć, może mi ktoś powiedzieć jak zrobić particle CLOUD które miały by speed 0.3 i pojawiały by się at {_l} ?
-
Cześć, chciałbym żeby ktoś napisał mi skrypt na takie coś: Po wyrzuceniu 20 diamentów i jednego proszku glowstone pojawiał by się piorun który nie zadaje obrażeń a po nim skrzynka, w tej skrzynce jest szansa że będą takie itemy: - Sztabka netherytu - 0.2% - Odłamek netherytu - 0.7% - Patyk knockback 3 - 1% - Blok diamentów - 3% - Blok emeraldów - 5% - Blok złota - 10% - Blok żelaza - 15% - 5 Złote jabłka - 15% - 3 Złote jabłka - 20% - 1 Złote jabłko - 30% - Łuk - 40% - 20 Drewna - 50% Z góry dzięki za poświęcony czas PS moge sam sobie zrobic dropy tylko pokażcie mi jak je dodać
-
on right click on tnt: set clicked block to air spawn 1 primed TNT at clicked block send action bar "Podpalono TNT!" to player @Kormic
-
@Kormic niestety dalej nie działa
-
@Kormic Skrypt nie ma błędów, ale nie działa.
-
Cześć, chciałbym żeby ktoś zrobił mi skrypt że po postawieniu jakiego kolwiek tnt i po prawym kliknięciu na nie na actionbar gracza który kliknął na tnt prawym przyciskiem pojawiał się czerwony napis "Podapalono TNT!" a tnt się podapaliło. Z góry dzięki!
-
@Kormic nie działa, skrypt nie ma błędów
-
Cześć chciałbym żeby ktoś mi zrobił skrypt na rzucanie perłami. Po rzuceniu perłą gracz siada na nią i leci do miejsca docelowego. Jeżeli coś nie jasno powiedziałem to prosze pisać
-
Cześć ostatnio chciałem żeby ktoś napisał mi skrypt. Tylko jeszcze chce żeby w tym skrypcie pojawiała się burza: at 19:00: add 1 to {powerfulMobs::days} {powerfulMobs::days} is 3 set {powerfulMobs::days} to 0 set {powerfulMobs::spawning} to true on spawn of zombie: "%spawn reason%" is "natural" spawn 2 of zombie at event-entity at 6:00: {powerfulMobs::spawning} is set clear {powerfulMobs::spawning} on spawn of zombie: {powerfulMobs::spawning} is set equip last spawned zombie with diamond helmet of protection 2 equip last spawned zombie with diamond chestplate of protection 3 equip last spawned zombie with diamond leggings of protection 2 equip last spawned zombie with diamond boots of protection 1 chance of 20%: set last spawned zombie's helmet to air set last spawned zombie's chestplate to air set last spawned zombie's leggings to air set last spawned zombie's helmet to air No i chciałbym żeby kiedy "{powerfulMobs::days} to 3" wtedy pojawiała się burza a gdy ustawiona na inną liczbe niż 3 znikała
-
@Kormic A znasz może jakiś podobnych parametrów co mój?
-
Cześć chciałbym żeby ktoś mi napisał skrypt na sprawdzanie gracza komenda wyglądała by tak: /sprawdz <gracz> <powod> po wykonywaniu komendy teleprotowało by mnie do podanego gracza i wykonywało dla mnie komende /sv (czyli vanisha) a innym graczą którzy mają op'a na chacie wyswietli się: ------------------------- Gracz %player% jest sprawdzany przez %executor% kliknij [TUTAJ] bu dołączyć do sprawdzania ------------------------- Już wytłumaczam o co chodzi, %player% to gracz który został podany w komendzie, %executor% to admin który wykonał komende, a jeżeli jakiś admin kliknie "[TUTAJ]" wtedy dołącza do sprawdzania i jeszcze jedna komenda /czysty po jej wykonaniu teleportuje admina w miejsce w które poprzednio stał i wyłącza mu vanisha za pomocą komendy /sv, ale jeżeli admin wpisze /czysty ale nie sprawdza żadnego gracza wyskoczy mu czerwony napis: Nie sprawdzasz nikogo. Z góry dzięki za poświęcony czas!
-
@Kormic Kopiuje temat bo od czwartku nie moge dostać odpowiedzi czyli od jakiś 4 dni, a procenty mają oznaczać jaka szansa jest na dostanie łupu np z bastionu
-
Cześć, chciałbym żeby ktoś zrobił mi skrypty na loot chesty które wyglądały by tak: po wyrzuceniu 15 diamentów + 1 redstone pojawiały by się particle fireworka o speedzie 0.5 (czyli taki wybuch cząsteczek) i fake lighting bolt a w miejscu pojawiała by się skrzynka z losowym loot ze skrzynek (one występują w skrzynkach na świecie): -Bastion 40% -End city 60% Z góry dzięki
-
Siema, chciałbym żeby ktoś zrobił mi skrypty na takie fajne loot chesty które wyglądały by tak: po wyrzuceniu 15 diamentów + 1 redstone pojawiały by się particle fireworka o speedzie 0.5 (czyli taki wybuch cząsteczek) i fake lighting bolt a w miejscu pojawiała by się skrzynka z losowym loot ze skrzynek (one występują w skrzynkach na świecie): -Bastion 40% -End city 60% (procenty oznaczają szanse na pojawienie się lootu właśnie z tej skrzynki) Z góry dzięki, jeżeli coś niejasno powiedziałem to prosze pisać :)
-
Siema, chciałbym żeby ktoś zrobił mi skrypty na takie fajne loot chesty które wyglądały by tak: po wyrzuceniu 15 diamentów + 1 redstone pojawiały by się particle fireworka o speedzie 0.5 (czyli taki wybuch cząsteczek) i fake lighting bolt a w miejscu pojawiała by się skrzynka z losowym loot ze skrzynek (one występują w skrzynkach na świecie): -Bastion 40% -End city 60% Z góry dzięki, jeżeli coś niejasno powiedziałem to prosze pisać :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
