-
Ilość zawartości
157 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SeIniKs
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
@pation Ok, tylko jeżeli chodziło mu o skrypt podobny do tego na derpmc lub taki który nie potrzeba ustawiać permisji w tekscie tylko automatycznie wykrywa grupe gracza to ten skrypt który wysłałem powinien być dla niego prostszy w użyciu
-
import: org.bukkit.inventory.ItemFlag command /autograf [<text>]: trigger: player's tool is air: send "&cNie trzymasz nic w ręce!" to player stop player's tool is not enchanted: set {_meta} to (player's tool).getItemMeta() {_meta}.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS) (player's tool).setItemMeta({_meta}) if player's tool's type is bow: enchant player's tool with protection 10 else: enchant player's tool with infinity 10 set player's tool's name to coloured arg-1 if line (length of player's tool's lore) contains "&7Autograf od ": set line (length of player's tool's lore) of player's tool's lore to "&7Autograf od [%player's prefix%] %player%" else: set line (length of player's tool's lore + 1) of player's tool's lore to "&7Autograf od [%player's prefix%] %player%" send "&aPomyślnie podpisałeś przedmiot w twojej ręce twoim autografem!" to player Jeżeli chodzi ci o skrypt który nadaje nazwe itemkowi a w opisie itemu np 'Podpis od [WLASCICIEL] SeIniKs' no czyli: Bla bla Autograf od [WLASCICIEL] SeIniKs To prosze bardzo oto skrypt Potrzebny tylko dodatek skript-reflect
-
Cześć może napisać mi ktoś skrypt na logowanie na IP? wyglądało by to że gdy nick dla przykładu "SeIniKs" wszedl na serwer pierwszy raz zapamietalo by jego IP i jeżeli nick "SeIniKs" wejdzie jeszcze raz tylko IP będzie inne niz to pierwsze banuje IP
-
Próbowałem kilka rzeczy ale nie dziala nadal
-
Mam taki skrypt command /nowy: trigger: add 1 to {%player%::zmienna} execute console command "mv create %{%player%::zmienna}% normal" send "&aStworzono speedrun! &aTeleportowanie..." to player execute console command "mvtp %player% %{%player%::zmienna}%" wait 2 seconds send title "&a5" wait 1 second send title "&a4" wait 1 second send title "&a3" wait 1 second send title "&a2" wait 1 second send title "&a1" wait 1 second send title "&eSTART" set {_sek} to 0 set {_min} to 0 wait 1 tick set {%player%} to true while {%player%} is true: if {_sek} is 60: set {_sek} to 0 add 1 to {_min} add 1 to {_sek} wait 1 second on death: set {%player%} to false set {_sek} to 0 set {_min} to 0 send title "&c&lNiestety przegrałeś..." with subtitle "&aCzas: &r%{min}%:%{sek}%" execute console command "mv delete %{%player%::zmienna}%" execute console command "mvconfirm" send "&cUsunięto świat" Skrypt nie ma błędów ale po śmierci pokazuje zamiast zmiennej {_min} i {_sek} pokazuje tylko 0:0 Myśle że pętla while nie nalicza zmiennych ale nie wiem czy mam racje może ktoś mi powiedzieć co robie źle?
-
Cześć powie mi ktoś jak ten skrypt zamienić tak żeby otwierało się prawidłowo gui i po kliknięciu na dane miejsce wykonywało komendy? command /swiat: trigger: open chest with 1 row named "&6&lMENU SWIATOW" to player wait 1 tick format slot 0 of player with air format slot 1 of player with green stained glass named "&a&lSTWÓRZ" with lore "&7Tworzy nowy świat" to close then run "stworzswiat" format slot 2 of player with air format slot 3 of player with air format slot 4 of player with air format slot 5 of player with air format slot 6 of player with air format slot 7 of player with red stained glass named "&c&lUSUN" with lore "&7Usuwa świat" to close then run "usunswiat" format slot 8 of player with air
-
Cześć, może dziwne pytanie ale zna ktoś program albo coś co może "przekonwertować" skrypt na plugin .jar ? Wogule jest coś takiego?
-
No o to mi właśnie chodzi, że jeżeli gracz np nie ma pieniędzy na serwer survival z kolegami, to może pograć sobie na naszym i wiedzieć że nikt nie wkradnie mu się na posesje albo zniszczy swoją baze. Jabym umiał Jave to bym przerobił plugin na skyblocka ale że jej nie umiem to no...
-
Cześć, potrzebuje prosty skrypt na tworzenie światów (reszte sobie dorobie) chodzi mi o to że gracz po wpisaniu komendy /swiat wyskakuje mu kilka opcji "stworz, usun, dodaj, wyrzuc, tp, lista," /swiat stworz <nazwa> - tworzy nowy świat (gracz może stworzyć tylko 1 taki świat, lecz jeżeli gracz ma permisje ranga.vip może stworzyć 2 światy) jeżeli gracz nie poda nazwy świata, świat nie może się utworzyć. lecz jeżeli nazwa istnieje lub jest już taki świat wyskakuje mu komunikat że taka naza już istnieje /swiat usun <nazwa> - usuwa wybrany świat po potwierdzeniu czy gracz napewno chce to zrobić /swiat lista - wyskakuje mu komunikat w którym jest lista jego światów /swiat dodaj <gracz> <nazwa> - dodaje wpisanego gracza i daje mu możliwość modyfikowania świata (w sensie budowania itp) (nie ma on dostępu do usuwania, dodawania graczy do świata) w wpisanym świecie /swiat wyrzuc <gracz> <nazwa> - wyrzuca gracza z listy w której zostal dodany /swiat tp <nazwa> - teleportuje gracza do świata wpisanego w komendzie (jeżeli jest dodany do świata, może budować itp, ale jeżeli nie jest dodany, dostaje tryb spectatora i może tylko obserwować świat) Mam plugin Multiverse może sie coś przyda PS - Jeżeli skrypt będzie DOBRY moge zapłacić moje ostatnie 5 zł na PayPalu (xD) ale napewno docenie jakoś tego kto napisze mi taki skrypt. Z góry dzięki !
-
Kompas w netherze kręci się wokuł i nie pokazuje celu
-
Prosze skrypt nie testowany on consume: event-projectile is golden apple send "&cNie możesz zjeść złotego jabłka!" to event-entity cancel event
-
on throw of an egg: loop blocks in radius 3 around event-entity: set the block above loop-blocks to white wool
-
@RediQSkrypt na logowanie może bardziej lagować niż sam plugin, polece ci tutaj plugin LoginSecurity jeżeli twój ci nie działa - może masz po prostu złą wersje pluginu/serwera
-
Cześć może ktoś napisać mi do tego skryptu dodatek żeby kompas wzkazywał gracza nawet jeżeli obaj gracze są w endzie lub netherze? (Jeżeli się da oczywiście, bo kompas w netherze wariuje) on right click with compass: {compassTarget::%player%} is set set player's compass target to {compassTarget::%player%} command /commandcompas [<player>]: executable by: players trigger: if arg 1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to player stop set {compassTarget::%player%} to arg-1 set player's compass target to arg-1 send "&aNamierzasz teraz &6%arg-1%" to sender every 1 second: loop all players: type of loop-player's tool is compass {compassTarget::%loop-player%} is set send action bar "&7Gracz &6%{compassTarget::%loop-player%}% &7jest od ciebie oddalony o &a%distance between loop-player and {compassTarget::%loop-player%}% &7kratek." to loop-player
-
@KQPL Prosze oto nietestowany skrypt. Potrzebny dodatek sdgui
-
Cześć! Wie ktoś może, jak moge zrobić żeby zmienna {mncc} połączyła się z pluginami. W takim sensie że w pliku pluginu załóżmy w pluginie TAB daje linijke "Twój stan zdrowia jest %{mncc}%" to jak zrobić żeby zamiast %{mncc}% pojawiała się zmienna która jest w skripcie? Czy da się coś takiego zrobić, albo coś podobnego?
-
są dwa błędy @Kormic [11:19:19] [Server thread/ERROR]: There's no world in a periodic event if no world is given in the event (e.g. like 'every hour in "world"') (manhunt.sk, line 13: type of player's tool is compass') [11:19:19] [Server thread/ERROR]: There's no world in a periodic event if no world is given in the event (e.g. like 'every hour in "world"') (manhunt.sk, line 15: send action bar "&7Gracz &6%player% &7jest od ciebie oddalony o &a%distance between loop-player and {compassTarget::%loop-player%}% &7kratek." to loop-player')
-
Cześć, mógłby ktoś mi dopisać do tego skryptu żeby gdy trzyma się kompas w ręce na action barze pokazywało się graczowi takie coś "Gracz %player% jest od ciebie ... kratek" (Tylko powiem że to jest skrypt na kompas który po wpisaniu komendy namierza arg-1 command /commandcompas [<player>]: executable by: players trigger: if arg 1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to player stop set {compassTarget::%player%} to arg-1 set player's compass target to arg-1 send "&aNamierzasz teraz &6%arg-1%" to sender on right click with compass: {compassTarget::%player%} is set set player's compass target to {compassTarget::%player%} send "&aNamierzasz teraz &6%{compassTarget::%player%}%" to sender
-
@Kormic jest jeden błąd Gdzieś około tego, a i nie pokazuje nazwy armorstanda
-
Cześć chciałbym żeby ktoś napisał mi taki skrypt: Mam przedmiot który nazywa się na kolorowo np "SeIniKs" I gdy założę ten przedmiot na głowe armor standa, zmienia on nick na nazwe przedmiotu a kiedy zdejmie się przedmiot, nick wraca do poprzednej nazywy Z góry dziękuje z a poświęcony czas!
-
Cześć jak moge zrobić żeby wiadomość wysyłała się do wszystkich graczy z permisją staff.helpop?
-
Cześć napisze mi ktoś skrypt na cooldown, gdzie pod komenda /cooldown wyskakuje "Użyłeś komendy!" ale jeżeli cooldown jest ustawiony na 60 sekund to gdy jeszcze nie minie pisze "Możesz użyć tej komendy za {sekund}" a gdy już cooldown minie - "Możesz użyć komendy!"
-
@Kormic Błędy są te same nic się nie zmieniło
-
@Kormic import: org.bukkit.inventory.ItemFlag command /autograf [<text>]: permission: "krol.autograf" trigger: player's tool is air: send "&cNie trzymasz nic w ręce!" to player stop player's tool is not enchanted: set {_meta} to (player's tool).getItemMeta() {_meta}.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS) (player's tool).setItemMeta({_meta}) if player's tool's type is bow: enchant player's tool with protection 10 else: enchant player's tool with infinity 10 set player's tool's name to coloured arg 1 if line (length of player's tool's lore) of player's tool's lore contains "&7Autograf od ": set line (length of player's tool's lore) of player's tool's lore to "&7Autograf od %player's prefix% %player%" else: set line (length of player's tool's lore + 1) of player's tool's lore to "&7Autograf od %player's prefix% %player%" send "&aPomyślnie podpisałeś przedmiot w twojej ręce twoim autografem!" to player
-
@Kormic nadal są 2 błędy
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
