Skocz do zawartości

poprosturudy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    142
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez poprosturudy

  1. Witam, tak jak w temacie jeśli ktoś by pytał to prowadzę tryb "Survival + działki".
  2. Dziękuję ci. Temat rozwiązany
  3. Dziękuję, ale czy mógłbym jakoś sprawdzić jeśli siekierka jest nazwana "&8Stalowa siekiera"
  4. Witam, czy ktoś mógłby napisać mi skrypt na niszczenie całego drzewa, jeśli siekierka jest nazwana "&8Stalowa siekierka" to niszczy całe drzewo?
  5. Mógłbyś mi to napisać? nie zbytnio rozumiem co miałbym zastosować
  6. Witam, tak jak w temacie i czy w ogóle się da? jeśli tak to jak?
  7. Ok, dzięki za pomoc. Temat do zamknięcia
  8. command /przepal [<player>]: permission: console trigger: "%region at arg 1%" contains "stal": wait 1 tick set {_x} to red stained glass pane named " " with lore "&7Wszystko sie kiedys przyda?!" open chest with 3 rows named "&8Piec do topienia" to arg 1 wait 2 tick format slot 0 of arg 1 with 1 of blue stained glass pane of unbreaking 1 named "&a>> &bWersja v1.0 &a<<" to be unstealable format slot 1 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 2 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 3 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 4 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 5 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 6 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 7 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 8 of arg 1 with 1 of blue stained glass pane of unbreaking 1 named "&a>> &bWersja v1.0 &a<<" to be unstealable format slot 9 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 10 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 11 of arg 1 with 1 of emerald of unbreaking 1 named "&a>> &5Coming soon! &a<<" to be unstealable format slot 12 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable if arg 1 has 16 clay ball named "&7Aluminium": format slot 13 of arg 1 with 1 of furnace of unbreaking 1 named "&a>> &bKliknij, aby przerobic 16 Aluminium na 1 Sztabke stali. &a<<" to run "przerob %arg 1%" else: format slot 13 of arg 1 with 1 of furnace of unbreaking 1 named "&a>> &bKliknij, aby przerobic 16 Aluminium na 1 Sztabke stali. &a<<" with lore "&cNie posiadasz 16 aluminium!" to close then run [send "&c>> Nie posiadasz tylu aluminium&c <<"] format slot 14 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 15 of arg 1 with 1 of crafting table of unbreaking 1 named "&eCraftingi" to close then run "craftingi %arg 1%" format slot 16 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 17 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 18 of arg 1 with 1 of blue stained glass pane of unbreaking 1 named "&a>> &bWersja v1.0 &a<<" to be unstealable format slot 19 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 20 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 21 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 22 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 23 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 24 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 25 of arg 1 with 1 of {_x} to be unstealable format slot 26 of arg 1 with 1 of blue stained glass pane of unbreaking 1 named "&a>> &bWersja v1.0 &a<<" to be unstealable stop
  9. open chest with 3 rows named "&8Piec do topienia" to arg 1
  10. Zrobiłem takie coś. on inventory close: if name of player's current inventory is "&8Piec do topienia": if {s} is set: send "&c>> W tej chwili przerabiasz sztabke, i nie mozesz zamknac pieca &c<<" execute console command "przepal %player%" stop Przepal, to komenda która otwiera gui.
  11. Tak robię ale jeśli wystarczająco szybko kliknie się "e" to wtedy przedmioty dodają się do normalnego eq gracza
  12. Witam, jak mam zrobić aby gui się nie dało zamknąć jeśli zminna "{s}" jest ustawiona?
  13. Chodzi mi o nowy przedmiot w grze typu Blok Mycelinium bez zmieniania textur i bez modów
  14. Witam, tak jak w temacie. Czy w ogóle się da?
  15. Witam, tak jak w temacie. Jak mam zrobić licznik np włączam coś komendą i włącza sie licznik i odlicza od 20 w dół w dodatku jeśli gracz kucnie otrzymuje informacje ile pozostało czasu do zakończenia czegos?
  16. poprosturudy

    Banknoty

    Witam, napisałby mi ktoś skrypcik na banknoty takie jak na kwadratowej masakrze? kartka ma być pieniędzmi a pieniądze mają być pięniędzmi z valuta prawym kliknięciem trzymając kartkę z np 100$ wpłaca się 100$ na konto gracza, i jeszcze komenda /wyplac ma dawać banknot który gracz określi w argumencie pierwszym. Z góry dziękuję
  17. poprosturudy

    Własne Itemki

    Był bym wdzięczny gdybyś mi napisał nie wiedziałem do jakiego dać...
  18. poprosturudy

    Własne Itemki

    Witam, wie ktoś jak zrobić własne itemki typu kokaina, własny blok czy coś takiego? z góry dzięki
  19. Witam, wie ktoś jak zrobić np po wpisaniu komendy /broadcast (tu mój własny kolor) wiadomość ale aby ta wiadomość zmieniała się na ten kolor który wybrałem?
  20. Dziękuję Ci, Temat Rozwiązany
  21. Chce wykońać własne kolory, kiedy gracz wpisze &gwiadomość wtedy ta wiadomość otrzymuje dany określony przezemnie kolor, w dodatku to &g na początku się usuwało
  22. Chodziło mi bardziej o to, jak mam to zrobić?
  23. Witam, tak jak w temacie. Np. po wpisaniu przed wiadomośćią &g robi się własny kolor np aqua?
  24. Dziękuję, temat rozwiązany.
  25. Witam, tak jak w temacie. Posiadam najnowszego Skripta, SkQuery, WildSkript. Np. po zniszczeniu dirtu wyświetla sie "zniszczyles Dirta"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...