on chat:
if player has permission "gracz":
cancel event
if player has guild:
send "%player's guild tag% %player points% &7%player% %message%" to all players
else:
send "&7%player% %message%" to all players
Cały kod działa poprawnie ale gdy gildia jest już założona zamiast tagu wyświetla się <none> gdy odejmę z "%player's guild tag%" "TAG" to pokazuje się nazwa a nie TAG gildi
Proszę o pomoc
EDIT: Dokumentacja https://mlgroup.pl/funnyskaddon/expressions#Player's-guild