Skocz do zawartości

pawel1232

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    168
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawel1232

  1. pawel1232

    drop cobble

    A działa ze skryptami taki jak: Skript WIldSkript SkQuery Skrayfall?
  2. pawel1232

    drop cobble

    Działać działa ale i tak mam problem bo przez ten cancel event i set block to air cofa i można się zbugować w niewidzialnym stone który niby został zniszczony ale jak się postawi blok to jest stone
  3. pawel1232

    drop cobble

    Mam wersję skripta 2.1.2 i nie mogę zmienić bo nie działa mi nic wtedy i wersja 1.8.8 da się coś z tym kodem zrobić?
  4. pawel1232

    drop cobble

    on break of stone: if {cobblestone:%player%::status} is "&cNIE": clear drops else: clear drops if {cobblestone:%player%::status} is "&aTAK": clear drops chance of 100%: if player can hold 1 cobblestone: add 1 cobblestone to player add 20 exp to player else: drop 1 cobblestone Dodałem tak jak jest wyżej i pisze mi clear "drops" może być tylko w eventach death
  5. pawel1232

    drop cobble

    on break of stone: if {cobblestone:%player%::status} is "&cNIE": set event-block to air cancel event else: set event-block to air cancel event if {cobblestone:%player%::status} is "&aTAK": chance of 100%: if player can hold 1 cobblestone: add 1 cobblestone to player add 20 exp to player else: drop 1 cobblestone Mam problem napisałem to i działa tylko że nie niszczy się kilof i cofa bloki jednym słowem jest to słabe Napiszę mi ktoś to aby cobblestone nie wypadał albo jakoś clear event block i bez cancel event? Będę bardzo wdzięczny
  6. pawel1232

    spawn

    Axee dziękuję za poprawienie Kromic dziękuję za wytłumaczenie Macie Super!
  7. pawel1232

    spawn

    command /setspawn [<text>]: trigger: if player has permission "eye.setspawn": set {location.spawn} to location of player send "{@ip} &aUstawiles spawn!" command /spawn [<text>]: trigger: if {location.spawn} is set: set {_loc} to "%x-coordinate of player%, %y-coordinate of player%, %z-coordinate of player%" send "{@ip} &aTeleportacja nastąpi za 5 sekund. Nie ruszaj się!" wait 5 seconds if "%x-coordinate of player%, %y-coordinate of player%, %z-coordinate of player%" is {_loc}: teleport player to {location.spawn} send "{@ip} &aPrzeteleportowales sie na spawn!" else: send "{@ip} &cRuszyles sie! &7Teleportacja przerwana!" else: send "{@ip} &cSpawn nie zostal ustawiony skontaktuj się z administratorem!" Przerobi mi ktos ten skrypt aby działał tak że gdy gracz ruszy głową to nie przerywa teleportacji bo ten tak własnie działa
  8. pawel1232

    bugowanie

    Witam mam pytanie czy ten skrypt jest możliwy do zbugowania lub jakiegoś obejścia? jeśli są jakieś błędy i niepotrzebne rzeczy napisz
  9. pawel1232

    permisje

    No nieeeee, działa !!! dzięki
  10. pawel1232

    permisje

    Tak czy nie ? dalej się wysłają 3 wiadomosci bo ma permisjie on chat: cancel event if player is op: broadcast "&8(&4H&c@&8) &c%player%&8» &2%message%" if player has permission "see.prefix.gracz": if player has guild: set {_tag} to "%player's guild%" guild tag broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_tag}%&8] &f%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &f%player%&8» &7%message%" if player has permission "see.prefix.vip": if player has guild: broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_TAG}%&8] &7(&6VIP&7) &6%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &7(&6VIP&7) &6%player%&8» &7%message%" if player has permission "see.prefix.svip": if player has guild: broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_tag}%&8] &7(&eS&6VIP&7) &e%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &7(&eS&6VIP&7) &e%player%&8» &7%message%"
  11. pawel1232

    permisje

    dopisałem ale nie wiem gdzie ten warunek dodać mogłbyś?
  12. pawel1232

    permisje

    chyba wystarczy tylko u jednego bo działa ale dopiszę
  13. pawel1232

    permisje

    Jak zrobić zeby zeby operator nie miał tych permisji? bo jak cos napisze to wysyła się 3 razy on chat: cancel event if player has permission "see.prefix.gracz": if player has guild: set {_tag} to "%player's guild%" guild tag broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_tag}%&8] &f%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &f%player%&8» &7%message%" if player has permission "see.prefix.vip": if player has guild: broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_TAG}%&8] &7(&6VIP&7) &6%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &7(&6VIP&7) &6%player%&8» &7%message%" if player has permission "see.prefix.svip": if player has guild: broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_tag}%&8] &7(&eS&6VIP&7) &e%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &7(&eS&6VIP&7) &e%player%&8» &7%message%"
  14. Dzięęki masz odemnie dziś 5 albo 6 superek !
  15. Wole skrypt
  16. Zrobię tak jak na początku z cancel eventem dzięki za ogrom wiedzy
  17. W essentialsie jest miliard komend których nie chcę nawet jeśli bym chciał to jest tyle przerabiania wiadomosci
  18. Wiesz może co zrobić z tym przypadkiem ? Skript 2.2 nie działa mi a potrzebny jest natomiast skript 2.1.2 jest dobry ale brakuje mi możliwości tego chatu
  19. Skrypty rozumiem 100 razy lepiej pluigny i lubię skrypty bo mogę pisać sam a nie kogoś prosić
  20. To nie przez dodatek wersja skripta jest zła wrzuciłem starą wersję i zaczęły komendy działać oprócz tego chatu
  21. Czyli z SkQuery WIldSkript?
  22. Jest ten kod: on chat: if player has guild: set {_tag} to "%player's guild%" guild tag set chat format to "&b%{_tag}% &f%player%&8: &7%message%" else: set chat format to "&b%player points% &f%player%&8: &7%message%" Gdy popełnię błąd powiedzmy że "If player has gildia": zamiast gildia powinno być guild a czyta mi że dobrze jest wszystko jest drugi błąd to inne skrypty są dodane ale nie ma ich komend wcale a sk reload all pokazuje ze wszystko jest dobrze myślę że to wina skripta
  23. Wiesz co jest taki problem bo nawet gdy jest błąd w skrypcie w pisowni czyta skrypt jako pomyślnie przeladowny
  24. przesyłam ss - i w ogóle inne skrypty też nie działają reload jest dobry ale nie ma komendy takiej
  25. Dodalem tego skripta błędów nie ma ale nie działa jest w tych nawiasach <nick> %message% tak jak bez zadnych pluginow dodalem do tego: on chat: if player has guild: set {_tag} to "%player's guild%" guild tag set chat format to "&b%{_tag}% &f%player%&8: &7%message%" else: set chat format to "&b%player points% &f%player%&8: &7%message%"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...