-
Ilość zawartości
168 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez pawel1232
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
A działa ze skryptami taki jak: Skript WIldSkript SkQuery Skrayfall?
-
Działać działa ale i tak mam problem bo przez ten cancel event i set block to air cofa i można się zbugować w niewidzialnym stone który niby został zniszczony ale jak się postawi blok to jest stone
-
Mam wersję skripta 2.1.2 i nie mogę zmienić bo nie działa mi nic wtedy i wersja 1.8.8 da się coś z tym kodem zrobić?
-
on break of stone: if {cobblestone:%player%::status} is "&cNIE": clear drops else: clear drops if {cobblestone:%player%::status} is "&aTAK": clear drops chance of 100%: if player can hold 1 cobblestone: add 1 cobblestone to player add 20 exp to player else: drop 1 cobblestone Dodałem tak jak jest wyżej i pisze mi clear "drops" może być tylko w eventach death
-
on break of stone: if {cobblestone:%player%::status} is "&cNIE": set event-block to air cancel event else: set event-block to air cancel event if {cobblestone:%player%::status} is "&aTAK": chance of 100%: if player can hold 1 cobblestone: add 1 cobblestone to player add 20 exp to player else: drop 1 cobblestone Mam problem napisałem to i działa tylko że nie niszczy się kilof i cofa bloki jednym słowem jest to słabe Napiszę mi ktoś to aby cobblestone nie wypadał albo jakoś clear event block i bez cancel event? Będę bardzo wdzięczny
-
Axee dziękuję za poprawienie Kromic dziękuję za wytłumaczenie Macie Super!
-
command /setspawn [<text>]: trigger: if player has permission "eye.setspawn": set {location.spawn} to location of player send "{@ip} &aUstawiles spawn!" command /spawn [<text>]: trigger: if {location.spawn} is set: set {_loc} to "%x-coordinate of player%, %y-coordinate of player%, %z-coordinate of player%" send "{@ip} &aTeleportacja nastąpi za 5 sekund. Nie ruszaj się!" wait 5 seconds if "%x-coordinate of player%, %y-coordinate of player%, %z-coordinate of player%" is {_loc}: teleport player to {location.spawn} send "{@ip} &aPrzeteleportowales sie na spawn!" else: send "{@ip} &cRuszyles sie! &7Teleportacja przerwana!" else: send "{@ip} &cSpawn nie zostal ustawiony skontaktuj się z administratorem!" Przerobi mi ktos ten skrypt aby działał tak że gdy gracz ruszy głową to nie przerywa teleportacji bo ten tak własnie działa
-
Witam mam pytanie czy ten skrypt jest możliwy do zbugowania lub jakiegoś obejścia? jeśli są jakieś błędy i niepotrzebne rzeczy napisz
-
No nieeeee, działa !!! dzięki
-
Tak czy nie ? dalej się wysłają 3 wiadomosci bo ma permisjie on chat: cancel event if player is op: broadcast "&8(&4H&c@&8) &c%player%&8» &2%message%" if player has permission "see.prefix.gracz": if player has guild: set {_tag} to "%player's guild%" guild tag broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_tag}%&8] &f%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &f%player%&8» &7%message%" if player has permission "see.prefix.vip": if player has guild: broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_TAG}%&8] &7(&6VIP&7) &6%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &7(&6VIP&7) &6%player%&8» &7%message%" if player has permission "see.prefix.svip": if player has guild: broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_tag}%&8] &7(&eS&6VIP&7) &e%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &7(&eS&6VIP&7) &e%player%&8» &7%message%"
-
dopisałem ale nie wiem gdzie ten warunek dodać mogłbyś?
-
chyba wystarczy tylko u jednego bo działa ale dopiszę
-
Jak zrobić zeby zeby operator nie miał tych permisji? bo jak cos napisze to wysyła się 3 razy on chat: cancel event if player has permission "see.prefix.gracz": if player has guild: set {_tag} to "%player's guild%" guild tag broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_tag}%&8] &f%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &f%player%&8» &7%message%" if player has permission "see.prefix.vip": if player has guild: broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_TAG}%&8] &7(&6VIP&7) &6%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &7(&6VIP&7) &6%player%&8» &7%message%" if player has permission "see.prefix.svip": if player has guild: broadcast "&8[&3%player points%&8] &8[&3%{_tag}%&8] &7(&eS&6VIP&7) &e%player%&8» &7%message%" else: broadcast "&8[&3%player points%&8] &7(&eS&6VIP&7) &e%player%&8» &7%message%"
-
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Dzięęki masz odemnie dziś 5 albo 6 superek ! -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Wole skrypt -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Zrobię tak jak na początku z cancel eventem dzięki za ogrom wiedzy -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
W essentialsie jest miliard komend których nie chcę nawet jeśli bym chciał to jest tyle przerabiania wiadomosci -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Wiesz może co zrobić z tym przypadkiem ? Skript 2.2 nie działa mi a potrzebny jest natomiast skript 2.1.2 jest dobry ale brakuje mi możliwości tego chatu -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Skrypty rozumiem 100 razy lepiej pluigny i lubię skrypty bo mogę pisać sam a nie kogoś prosić -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
To nie przez dodatek wersja skripta jest zła wrzuciłem starą wersję i zaczęły komendy działać oprócz tego chatu -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Czyli z SkQuery WIldSkript? -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Jest ten kod: on chat: if player has guild: set {_tag} to "%player's guild%" guild tag set chat format to "&b%{_tag}% &f%player%&8: &7%message%" else: set chat format to "&b%player points% &f%player%&8: &7%message%" Gdy popełnię błąd powiedzmy że "If player has gildia": zamiast gildia powinno być guild a czyta mi że dobrze jest wszystko jest drugi błąd to inne skrypty są dodane ale nie ma ich komend wcale a sk reload all pokazuje ze wszystko jest dobrze myślę że to wina skripta -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Wiesz co jest taki problem bo nawet gdy jest błąd w skrypcie w pisowni czyta skrypt jako pomyślnie przeladowny -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
przesyłam ss - i w ogóle inne skrypty też nie działają reload jest dobry ale nie ma komendy takiej -
Formatowanie chatu i funnyguilds
pawel1232 odpowiedział(a) na pawel1232 pytanie w Pytania i problemy
Dodalem tego skripta błędów nie ma ale nie działa jest w tych nawiasach <nick> %message% tak jak bez zadnych pluginow dodalem do tego: on chat: if player has guild: set {_tag} to "%player's guild%" guild tag set chat format to "&b%{_tag}% &f%player%&8: &7%message%" else: set chat format to "&b%player points% &f%player%&8: &7%message%"
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
