Skocz do zawartości

Nerdrod_2

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    143
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nerdrod_2

  1. Nerdrod_2

    Wybuch

    Jak zrobić wybuch w skript ?
  2. @kryxkan dzięki za pomoc w następnej wersji skryptu zamienię na to
  3. Nerdrod_2

    Skrypt na pioruny

    Napiszczie skrypt który po zniszczeniu gabki udeza piorunę wszystkich w promieniu 5 kratek
  4. @KoSaDG Dodam w późniejszych wersjach, to substract mi nie działa
  5. @kosaDG Już dodane
  6. Nerdrod_2

    Boss bar

    ale to ma sie wyświetlać przez minute
  7. @Parrot Juz sie robi kamracie xD
  8. Nerdrod_2

    Boss bar

    Ma sie wyświetlać napis "Witaj" dla danego gracza przez 1 minute z volume 50
  9. @TheFallingCookie masz racje już to poprawiam, słuszna uwaga
  10. @patryxCraft Wiesz co masz w sumie rację ale chodziło mi o odwzorowanie pluginu z servera mchc.pl
  11. PVProtection - System ochrony przed pvp na twoim serverze ! Opis skryptu: Skrypt dodaje nam ochronę dla nowego gracza przed pvp Komendy: /ochrona zrezygnuj - Usuwa ochronę /ochrona sprawdz [NICK] - Sprawdza czy dany gracz ma ochronę domyślnie gracz który wpisuję komendę Permisje: - Brak To do: - komendy dla adminów - Piszczie Changelog i download: 1.2 V Pobierz - Usunięcie errora z poprzedniej wersji - Dodanie komend dla gracza - Dodanie jednostek czasu 1.1 V Pobierz - Dodanie efektu mob spawnera - Usuniecie buga z miezeniem czasu - Dodanie ilość pozostałego czasu ochrony 1.0 V - Pobierz
  12. on skript load: if {liczba.lb.} is less than {@number}: set {_x} to random integer between {@min.x} and {@max.x} set {_y} to random integer between {@min.y} and {@max.y} set {_z} to random integer between {@min.z} and {@max.z} set {_xyz} to location at {_x}, {_y}, {_z} if block at {xyz} is not air: if block above {_xyz} is air: set block above {_xyz} to {s.%location%} set {s.%location%} to sponge set {s.%location%} to trueBład przy relaod [15:20:54 INFO]: Loaded a total of 11504 english aliases[15:20:55 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (Lucky block.sk, line 26: if block above {_xyz} is air:')[15:20:55 ERROR]: '{xyz}' is not an entry (like 'name : value') (Lucky block.sk, line 3: {xyz}')[15:20:55 ERROR]: {_xyz} can only be set to one object, not more (Lucky block.sk, line 24: set {_xyz} to location at {_x}, {_y}, {_z}')[15:20:55 ERROR]: There's no location in an on server start/stop event (Lucky block.sk, line 27: set block above {_xyz} to {s.%location%}')[15:20:55 ERROR]: There's no location in an on server start/stop event (Lucky block.sk, line 28: set {s.%location%} to sponge')[15:20:55 ERROR]: There's no location in an on server start/stop event (Lucky block.sk, line 29: set {s.%location%} to true')[15:20:55 INFO]: Loaded 5 scripts with a total of 8 triggers and 1 command in 0.59 seconds
  13. Ale chodzi mi oto żeby ustawiało block gdzie pojawi sie gąbka do zmieniej set {s.%xxxxxx%} to true powyżej przykład ale co dać za xxxxxxx
  14. ale poprzednio nie działało
  15. no to dziiała
  16. Bo ten na dole to jest przykład a ja chcę żeby w pierwszym skrypcie była zmiena z blokiem z gąbką
  17. Ale czy to jest do skryptu u góry ?
  18. Wersja skript najnowsza stabilna a bukkit 1.7.2
  19. set {_xyz} to location at {_x}, {_y}, {_z} if block at {_xyz} is not air: if block above {_xyz} is air: set block above {_xyz} to sponge Chciałbym aby blok na którym jest gąbka został zapisana zmienia oto taki przykład on place {@block}: name of player's tool is "{@name}": set {s.%event-block%} to trueJak to zrobić?
  20. Bład [13:20:01 ERROR]: {_xyz} can only be set to one object, not more (Lucky block.sk , line 24: set {_xyz} to location at {_x}, {_y}, {_z}')
  21. Skrypt set {_x} to random integer between {@min.x} and {@max.x} set {_y} to random integer between {@min.y} and {@max.y} set {_z} to random integer between {@min.z} and {@max.z} set {_xyz} to {_x}, {_y}, {_z} Bład [13:10:40 ERROR]: {_xyz} can only be set to one object, not more (Lucky block.sk , line 24: set {_xyz} to {_x}, {_y}, {_z}')
  22. Jeżeli block na kordach {_xyz} istnieje a block powyżej jest powietrzem to wykonywany jest dalej skrypt
  23. Tez około 2 minut ale to jest core którego rozwijam
  24. tak ale chce ten skrypt rozwijać w sumie pisze już rozmieszczanie lucky blocków na mapie i lepszy konfig permisje i komędy
  25. Jak przełożyć 3 zmiene na kordynaty Oto przykładowa zmiene {_x} {_y} {_z} Chce żeby to się połączyło w jedną zmiena {_xyz} która posiada kordy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...