Skocz do zawartości

RediQ

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    206
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RediQ

  1. Rzeczywiscie "a" mialo duze znaczenie teraz dziala
  2. variables: {kille::%player%} = 0 {dedy::%player%} = 0 on death: if victim is player: if attacker is player: loop all players: send "&b%victim% &ezostal zabity przez &c%attacker%" to loop-player add 1 to {kille::%attacker%} add 1 to {dedy::%victim%} command /staty: trigger: send "&aStatystyki:" send "&6Ilosc zabojstw: &e%{kille::%player%}%" send "&6Ilosc smierci: &e%{dedy::%player%}%" Po wpisaniu /staty pokazuje ze jest 0 killi i dedow jak sie zginei albo kogos zabije i nie pokazuje sie komunikat ze ktos zostal zabity ;/
  3. RediQ

    Topka punktow

    Kod: variables: {topka::%player%} = 0 command /punkty: trigger: send "&7Twoje punkty wyspy: &e%{topka::%player%}%" on place cobblestone: add 1 to {topka::%player%} on place dirt: add 1 to {topka::%player%} on place iron block: add 50 to {topka::%player%} on place emerald block: add 100 to {topka::%player%} on place diamond block: add 75 to {topka::%player%} on place gold block: add 100 to {topka::%player%} on mine cobblestone: remove 1 from {topka::%player%} on mine dirt: remove 1 from {topka::%player%} on mine iron block: remove 50 from {topka::%player%} on mine emerald block: remove 100 from {topka::%player%} on mine diamond block: remove 75 from {topka::%player%} on mine gold block: remove 100 from {topka::%player%} on break cobblestone: remove 1 from {topka::%player%} on break iron block: remove 50 from {topka::%player%} on break emerald block: remove 100 from {topka::%player%} on break diamond block: remove 75 from {topka::%player%} on break gold block: remove 100 from {topka::%player%} Jak zrobic zeby po wpisaniu /topka napisalo top 10 graczy majacych najwiecej pkt?
  4. RediQ

    on click

    on click on tnt: if name of player's tool is "&c&lAtomowka" with lore "&eKliknij prawym myszy aby wybuchnac!": create an explosion of force 10 at the player can't compare a text with ..
  5. RediQ

    gui

    Ogolnie to mam juz gui i no, mam taki skrypt ze trzeba kliknac 3 pomaranczowe szkla ktore sie zmieniaja po kliknieciu w zielone. To mam juz ogarniete. Ale wlasnie teraz potrzebuje eventu z gui ze" jesli w gui sa 3 zielone szkla no to zamyka gui" Okej Najwiekszym moim problemem jest to, jak sprawdzac czy 3 sloty w GUI sa zapelnione zielonym szklem Próbuje wszystkiego i ciagle blad wyskakuje
  6. RediQ

    gui

    zielone szklo sr xD
  7. RediQ

    gui

    Pomoze ktos jak zrobic jedynie zeby jak sa 3 sloty zielone w gui to wykona sie jakis event??
  8. RediQ

    on inventory click

    A jak zrobic ze jak sa 3 sloty zielone to rozpocznie sie inny event? Nastepny event sam zrobie
  9. RediQ

    on inventory click

    A zeby zamienilo z czerwonego na zielone???
  10. Jak zrobic zeby po kliknieciu na jakis slot w gui, jak np mam na 14 slocie czerwone szklo to po kliknieciu zamieni sie na zielone?? I jak sie zmieni na zielone no to zamknie gui??
  11. RediQ

    Blad z zmiennymi

    To jak mam wpisac zeby dzialalo?
  12. RediQ

    Blad z zmiennymi

    variables: {swiatla::*} = false if {swiatla::*} is false: on right click on any sign: line 1 of clicked block is "Fix" cancel event send "&cAktualnie nie ma zgaszonych swiatel" if {swiatla::*} is true: on right click on any sign: line 1 of clicked block is "Fix" open chest inventory with 3 rows named "&6&lSwiatla" to player set slot ((integers between 0 and and (integers between 18 and 26)) of player's current inventory to gray stained glass pane named " " set slot (integers between 9 and 17) of player's current inventory to red stained glass pane named " " to if mi nie dziala ;/
  13. RediQ

    gui ze skrypta

    jak zrobic zeby jakies sloty po kliknieciu byly zamrozone ze nic sie z nimi nie dzieje i nie mozna je brac do eq?
  14. RediQ

    variables

    Od dzisiaj zacząłem przygode z zmiennymi i nawet nie moge zrobić najłatwiejszego skryptu skrypt: variables: {afk::%player%} = false command /afk: trigger: if {afk::%player%} is false: send "&c%player% &cjest teraz AFK" set {afk::%player%} to true if {afk::%player%} is true: send "&c%player% &anie jest juz AFK" set {afk::%player%} to false
  15. RediQ

    skrypt na deda

    ustawilem tez kordy spawna i nic
  16. RediQ

    skrypt na deda

    jak klikam prawym na innego gracza to nic sie nie dzieje i potem pisze ze nie moge jeszcze zabic gracza
  17. RediQ

    skrypt na deda

    Gdy ktos ma uprawnienie kill.mc Moze "zabic" kogos co 20 sekund klikajac prawym przyciskiem myszy Po minieciu 20 sekund napisze na czacie "Cooldown na zabijanie sie skonczyl " Gdy sie kogos "zabije" to przeniesie go na spawn Tak naprawde to te zabicie to bedzie tepniecie na spawn Po kliknieciu na gracza, gracz "zabity" zostanie przeniesiony na spawn a tam gdzie zginal bedzie lezala czaszka
  18. command /awansgive [<player>]: permission: awansgive.admin permission message: &cNie masz dostepu do tej komendy! trigger: if arg 1 is set: send "&aPomyslnie dales 1 awans graczowi &c%arg 1%" add 1 to "{awans::%player-arg 1%}" W ostatniej linijce blad jest
  19. Jak sie robi takie cos, ze jesli gracz ma range admin: ja mam if player's rank is "admin": i mam blad
  20. RediQ

    Kabelki z Among Us

    Witam, czy mógłby ktoś napisać skrypt na Kabelki z Among Us Gui bedzie wygladac tak: https://imgur.com/a/v3FRzXy Gdy sie kliknie na biale szklo nic sie nie stanie, gdyż gdy sie kliknie na kolorowe szklo (po lewej, po prawej jak sie kliknie to nic sie nie stanie) bedzie trzeba dopasowac do koloru ktorego sie wybralo : https://imgur.com/a/oXHjbBw Gdy sie przeciagnie na zly kolor, nic sie nie stanie. Po prostu bedzie trzeba znowu kliknac na kolor czerwony po lewej (gdy sie kliknie na czerwony albo inny kolor po prawej to nic sie nie stanie) Gdy sie przeciagnie na dobry kolor (dopasuje sie kolor, kolory) to bedzie takie cos: https://imgur.com/a/ibAmn53 Chodzi mi o kabelki z gry Among Us
  21. RediQ

    problem z on mine

    on mine dirt: if player's tool is named "&6&lKOPACZ": chance of 0.01%: drop redstone ore broadcast "&7%player% &6kopal dirta i wydropil chromatyczny blok z 1 procentem" if player's tool is not named "&6&lKOPACZ": send "&eTa lopata nie wydropisz chromatycznego bloku!" cancel event on mine: if event-block is redstone ore: cancel drops z tym if player's tool is not named "&6&lKOPACZ": wyskakuje blad: can't compare a slot with named "&6&lKOPACZ"
  22. RediQ

    on mine

    on mine dirt: if player's shovel is named "&6&lKOPACZ &c&lRed": chance of 1%: drop redstone ore broadcast "&7%player% &6kopal dirta i wydropil chromatyczny blok z 1 procentem" if player's shovel is not named "&6&lKOPACZ &c&lRed": send "&eTa lopata nie wydropisz chromatycznego bloku!" cancel event Nie dziala ;c pomoze ktos Oraz jak zrobic zeby po wykopaniu rudy redstone nie wylatywal redstone?
  23. RediQ

    skrypt na staty

    potrzebuje skryptu na staty gdzie bedzie komenda: /staty <nick> <staty> argument 1 to nick osoby argument 2 to staty (zeby dodawac np. Ranga: ... ) Osoby z uprawnieniem beda mogly uzywac tej komendy po wpisaniu /staty bedzie pokazane to co zostalo wpisane w argumencie 2 dla kogos z argumentu 1
  24. Robie tryb among us i chce zeby ktos napisal latwy skrypt na glosowanie Wystarczy ze zrobicie ze jak sie wpisze /vote i <nick> osoby ktora znajduje sie w poblizu 40 kratek ,a dalszy kod sam napisze
  25. RediQ

    Tepanie trapdoorem

    mam spigota
×
×
  • Dodaj nową pozycję...