Nie wiem czy da sie odswiezac tabliczki co np. 1 sec, aby pokazywalo aktualna ilosc graczy, ale 3maj na poprawione dolaczanie/odlaczanie, dzieki ktoremu gracz jezeli jest juz w grze nie moze wejsc do niej jeszcze raz, lub gdy go nie ma, to nie moze odejsc variables: {quake.gracze} = 0 {quake.%player%} = 0on click on sign: line 1 is "&8[&cQuake&8]": line 2 is "&6Dolacz!": if {quake.%player%} is 0: teleport player to {quake} add 1 to {quake.gracze} set line 3 to "%{quake.gracze}%/16" set {quake.%player%} to 1 else: send "Jestes juz w grze!" line 1 is "&8[&cQuake&8]": line 2 is "&6Opusc!": if {quake.%player%} is 1: teleport player to {spawn} remove 1 from {quake.gracze} set {quake.%player%} to 0 else: send "Nie jestes w grze!"Zawsze prawdziwa liczbe graczy mozesz uzyskac na tabliczce wyjscia po przez zrobienie czegos takiego: variables: {quake.gracze} = 0 {quake.%player%} = 0on click on sign: line 1 is "&8[&cQuake&8]": line 2 is "&6Dolacz!": if {quake.%player%} is 0: teleport player to {quake} add 1 to {quake.gracze} set {quake.%player%} to 1 else: send "Jestes juz w grze!" line 1 is "&8[&cQuake&8]": line 2 is "&6Opusc!": if {quake.%player%} is 1: teleport player to {spawn} remove 1 from {quake.gracze} set {quake.%player%} to 0 set line 3 to "%{quake.gracze}%/16" else: send "Nie jestes w grze!"