every 1 minute:
loop all players:
set {gracz::%loop-player%} to 0
add player to {gracze::*}
add 1 to {czas::%loop-player%}
loop {gracze::*}:
if {gracz::%loop-index%} is not online:
add 1 to {gracz::%loop-index%}
command /czas [<offlineplayer>]:
trigger:
send "&aGracz %arg 1% spędził: &6%{czas::%arg 1%}%minut" to sender
send "&aOstatnio był aktywny %{gracz::%arg 1%}% minut temu" to sender
send "&aGracz napisał &6%{czat::%player%}% wiadomości" to sender
on chat:
add 1 to {czat::%player%}