shaqupl1
Użytkownik-
Ilość zawartości
82 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez shaqupl1
-
[Problem] Dodanie klątwy podczas enchantowania
shaqupl1 odpowiedział(a) na shaqupl1 pytanie w Pytania i problemy
execute console command "enchant %player% curse_of_binding" ^ To by zadziałało gdyby enchantowany item był w ręce ale tak nie jest. -
Siemka, chce zrobić prosty skrypt, który dodaje klątwe do enchantowanego itemu: on enchant: chance of 80%: enchant the event-item with curse of binding 1 send "%event-item%"
-
command /kowal: trigger: loop enchantments of player's tool: set {_level} to enchantment level of loop-value set {_enchant} to enchantment of loop-value if {_enchant} is sharpness: if {_level} is equal to 5: chance of 50%: send "&aUdało się" to player add 1 to {_level} enchant the player's tool with %{_enchant}% %{_level}% else: send "&cNie udało się" to player remove 1 from {_level} enchant the player's tool with %{_enchant}% %{_level}% Używam SkBee. Skrypt nie wykonuje linijki: enchant the player's tool with %{_enchant}% %{_level}% Zamierzone działanie skryptu: Ulepsza enchant o 1 z 50% szans na powodzenie. W przeciwnym wypadku cofa enchant o 1.
-
set {_rg} to "%region at player%" set {_rg2::*} to {_rg} split at " " send "%{_rg2::1}%" to player Zadziałało w ten sposób. Dzięki do zamknięcia.
-
set {_rg::*} to "%region at player%" spilt at " " send "%{_rg::0}%" to player niestety to rozwiązanie równieżnież nie działa
-
on rightclick: if player's tool is golden pickaxe named "&eGrief": if player is in the region "spawn": send "tutaj nie możesz" else: if event-block is chest: cancel event send "Nie możesz niszczyć skrzyni" else: if durability of player's tool is equal to 0: set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool damage player's tool by 1 drop event-block at event-location set event-block to air Kilof powinien znikać gdy jego wytrzymałość jest równa 0.
-
Potrzebuje to zrobić w sposób: set {_r::*} to %region at player% split at " " send {_r::0} Ale takie rozwiązanie nie działa.
-
Witam, zmienna %region at player% zwraca: "ps100x70y100z in world world" Chciałbym, żeby zostało samo: "ps100x70y100z"
-
Siemka chciałbym przyciać zmienną o pare liter: Sama zmienna %region at player% zwraca: "ps-100x70y100z in world world" Chciałbym żeby zostało samo: "ps-100x70y100z" Próbuje w ten sposób ale nie działa: set {_rg} to first (length of "%region at player%"-15) characters of "%region at player%" parsed as region
-
Jak umieścić placeholder ze skripta w deluxemenu?
-
sprawdzałem, nie działa
-
Nie działa
-
command /banknot [<integer=100>]: trigger: if arg-1 is greater than or equal to 10: if player's balance is greater than or equal to arg-1: remove arg-1 from player's balance if player has enough space for 1 paper named "&2Banknot" with lore "&7Wartość: &a%arg-1%&a$": give player 1 paper named "&2Banknot" with lore "&7Wartość: &a%arg-1%&a$" else: drop 1 paper named "&2Banknot" with lore "&7Wartość: &a%arg-1%&a$" send "&aNie masz miejsca w ekwipunku, banknot wypadł na ziemię" send "&aWypłaciłeś &6%arg-1%&6$ &aze swojego konta!" to player else: send "&aNie masz tyle pieniędzy!" else: send "&aKwota musi być większa od 10$" on right click: if player's tool is paper: send "papier" if player's tool's name is "&2Banknot": send "banknot" if player's tool's lore is "&7Wartość:": send "lore" set {_} to (substring of (line 1 of player's tool's lore) from characters 14 to (length of (line 1 of player's tool's lore) - 3)) parsed as integer add {_} to player's balance set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool send "&aWpłaciłeś &6%{_}%&6$ &ana swoje konto!" to player Generalnie banknot daje, ale po kliknieciu prawy wykonuje się do linii send "banknot" Błędów nie wywala.
-
Potrzebuję skriptu który po kliknięciu na item frame wyświetli nazwę itemu, który zawiera na czacie.
-
Skrypt na Potwierdzenie akcji poprzez wpisanie "akceptuj" w książce.
shaqupl1 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Otwieramy książkę a w niej pole Wpisz "akceptuj": <tutaj wpisujemy akceptuj> klikamy "Sign" i daje graczowi 5 diamentów. -
Usunięcie knockback resistance z neterytowej zbroi
shaqupl1 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Jest jakiś sposób na domyślne usunięcie anty odrzutu z neterytowej zbroi. Może to być skrypt, plugin, cokolowiek byle to zrobić. -
Okej dzięki za pomoc.
-
Dzisiaj po restarcie lista nie wyczyściła się, nie wiem w czym był problem ale dodałem backup listy do yaml w razie czego. Mam jeszcze pytanie odnośnie pętli: loop all offline players: if loop-value has permission "essentials.mute": send "&2Mute:&a%{mute.%loop-offlineplayer%}% &6%loop-offlineplayer%" Mam taką część skryptu która wypisuje ile razy ktoś zmutował jeżeli ma daną permisję. Problem jest w tym, że nie wypisuje mi osób, które są offline i mają permisję, wypisuje tylko tych, którzy są obecnie na serwerze i mają permisję. Jeżeli usunę if'a to wypisuje cały serwer. Jakieś pomysły ?
-
Wszystkie skrypty pisałem samemu, nie robię kopiuj wklej na forum szukam tylko pomocy wszystkie zmienne nazywam po swojemu i na pewno nie mam duplikatów
-
Gdybym używał dwóch takich samych zmiennych przy reloadzie skripta dostałbym infomacje o konflikcie.
-
Serwer ma zaplanowany restart o 6:00 czyli był restartowany dzisiaj. Zwykły gracz nie ma permisji do ztabowania oraz wykonania komendy, które nie jest dla niego dodana do whitelisty, więc nie ma do niej dostępu. Reszta skryptów działa jak powinna i nie usuwa z nich żadnych danych. Tylko ten jeden a konkretniej ta lista graczy wyczyściła się po restarcie.
-
[10:43:26 INFO]: [Skript] Server Version: git-Paper-416 (MC: 1.16.4) [10:43:26 INFO]: [Skript] Skript Version: 2.5.3 [10:43:26 INFO]: [Skript] Installed Skript Addons: [10:43:26 INFO]: [Skript] - Skellett v1.9.11 (https://forums.skunity.com/resources/skellett.24/) [10:43:26 INFO]: [Skript] - skUtilities v0.9.2 (https://tim740.github.io/) [10:43:26 INFO]: [Skript] - skRayFall v1.9.23 (https://sk.rayfall.net/) [10:43:26 INFO]: [Skript] - SkQuery v4.1.4 [10:43:26 INFO]: [Skript] - SharpSK v1.6.4 [10:43:26 INFO]: [Skript] - SkStuff v2.2.1 - błędów nie ma. - config: https://pastebin.com/xmuxUmrQ
-
Dziękuje, oczywiście działa jak zawsze. Jeszcze mam pytanie odnośnie listy. Wczoraj dodałem skrypt na serwer. Do listy zapisało się parę osób. Dzisiaj kiedy sprawdziłem listę, osób z wczoraj na niej nie było, są tylko ci, którzy zapisali się dzisiaj. To jakiś błąd?
-
Siema, potrzebuje skrypt, który będzie zapisywał ludzi do listy /zapisz -> zapisuje osobę która wpisała komendę do listy. a następnie za pomocą komendy np /wypisz 1 wypisuje nick 1 osoby z listy na czacie.
