shaqupl1
Użytkownik-
Ilość zawartości
82 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez shaqupl1
-
Okej, dzięki
-
Czy za pomocą tego wyrażenie mogę sprawdzić czy na danym serwerze jest np 20 lub więcej osób?
-
Witam, czy istnieje jakieś wyrażenie aby sprawdzić ile jest aktualnie osób na serwerze? Dodam, że serwer stoi na bungeecordzie i nie chcę osób ze wszystkich serwerów tylko z pojedynczego serwera spigot.
-
Dzięki działa, temat do zamknięcia!
-
Witam, potrzebuje zapisać link w zmiennej tak żeby był klikalny na chatcie. command /link [<text>]: trigger: set {link.%player%} to arg-1 command /wyslij: trigger: loop all players: if {link.%player%} is set: send "%loop-player%: %{link.%loop-player%}%" Wypisuje nick oraz link jednak nie da się w niego kliknąć. Ustawienie configu: parse links in chat messages: strict lenient - też nie działa.
-
Miałem SkQuery, brakowało 'of' Dzięki
-
Z dwukropkiem też nie działa can't understand this condition: 'player has 16 glowing lime dye named "&aZwykły ulepszacz" with lore "&7Potrzebny do stworzenia &eMagiczna wędka [&9Epicka&e]"' (fishevent.sk, line 207: if player has 16 glowing lime dye named "&aZwykły ulepszacz" with lore "&7Potrzebny do stworzenia &eMagiczna wędka [&9Epicka&e]":')
-
Potrzebuje coś takiego ale nie działa: command /ulepsz: trigger: if player has 16 glowing lime dye named "&aZwykły ulepszacz" with lore "&7Potrzebny do stworzenia &eMagiczna wędka [&9Epicka&e]" remove 16 glowing lime dye named "&aZwykły ulepszacz" with lore "&7Potrzebny do stworzenia &eMagiczna wędka [&9Epicka&e]" from player's inventory
-
Jak pobrać pierwszą wartość z %region at player%
shaqupl1 odpowiedział(a) na shaqupl1 pytanie w Pytania i problemy
Dzięki dupe mi ratujesz -
Jak pobrać pierwszą wartość z %region at player%
shaqupl1 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Potrzebuję pobrać pierwszą wartość z %region at player% obecnie zwracana wartość to: ps326x66y-1586z in world world potrzebuję samą wartość ps326x66y-1586z zapisaną jako region. -
[01:43:45 INFO]: ProtectionStones: 2.7.7 [01:43:45 INFO]: Developers: [EspiDev] [01:43:45 INFO]: Bukkit: git-Paper-393 (MC: 1.16.4) [01:43:45 INFO]: WG: 7.0.4+f7ff984
-
Właśnie widzę ile roboty. Co masz na myśli z pluginem ponieważ używam pluginu ProtectionStones
-
[01:33:14 ERROR]: Can't understand this expression: '"pvp" parsed as worldguard flag' (dzialki.sk, line 75: set {_dad} to "pvp" parsed as worldguard flag') [01:33:14 ERROR]: Can't understand this expression: wg flag {_dad} of {_dad2} (dzialki.sk, line 77: send "%wg flag {_dad} of {_dad2}%"') [01:33:14 INFO]: [Skript] Encountered 2 errors while reloading dzialki.sk!
-
Działki to regiony z worldguarda, właściciel działki może zmieniać kilka flag takich jak pvp czy entry (możliwość wejścia na działkę przez graczy nie dodanych do regionu) po tym jak ktoś obcy wejdzie na działkę a właściciel zablokuje wchodzenie podczas gdy osoba się na niej znajduje, nie może ona się ruszać. Próbuje jakoś temu zapobiec. Moim pomysłem było to aby podczas zmieniania flagi entry na false wszyscy gracze niedodani na działkę zostali teleportowani np na spawn.
-
command /flagtest: trigger: set {_flags::*} to yaml nodes "regions.spawn.flags" from "../../WorldGuard/worlds/world/regions.yml" send "%{_flags::*}%" Po użyciu komendy zwraca <none> Generalnie moim problem jest to że gracz może dowolnie zmieniać flagę "-g NONMEMBER entry" na false lub true tak żeby nikt nie mógł wchodzić na dany region. Gdy jakiś gracz spoza działki wejdzie na region a właściciel działki zablokuje na nią wchodzenie poprzez zmianę flagi, gracz który wszedł utyka w miejscu i czasami zostaje wyrzucony za fly. Gracze wykorzystują to do zwabienia w pułapkę i zabicia. Może jest jakiś inny sposób aby rozwiązać mój problem.
-
Napisałby ktoś kawałek skripta jak to odczytaćza pomocą yamla z worldguarda za pomocą tego SkStuff?
-
Potrzebuje to zrobić na wersji 1.16.4 a skript-yaml na tej wersji nie działa
-
Da się odczytać jakoś jakie są flagi na region, na który wszedł gracz?
-
Jaki event żeby sprawdzić czy gracz ma wolne miejsce w eq
shaqupl1 odpowiedział(a) na shaqupl1 pytanie w Pytania i problemy
Właśnie zauważyłem, dzięki = -
Jaki event żeby sprawdzić czy gracz ma wolne miejsce w eq
shaqupl1 odpowiedział(a) na shaqupl1 pytanie w Pytania i problemy
Can't understand this condition/effect: if player has enough space for 1 stone named "kamień" (exp.sk, line 38: if player has enough space for 1 stone named "kamień"') -
Jaki event żeby sprawdzić czy gracz ma wolne miejsce w eq
shaqupl1 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Siema szukam eventu na to aby sprawdzić czy gracz będzie miał miejsce w eq na np 1 stone nazwany magiczny kamień. -
Chodziło mi o to że najpierw sprawdzi gracza, który wejdzie na dowolny region. A później sprawdzi czy ten region jest spawnem.
-
Czyli bez różnicy. Można zamknąć temat w takim razie.
-
Jak to nie sprawdza każdego gracza. Zobacz sobie co się stanie po zastosowaniu takiego kodu: on region enter: send "wszedles na jakis region" if "%region%" contains "spawn": send "spawn" Wcześniejsze rozwiązanie, które działało przed updatem skripta do 2.5.3 nie sprawdzało każdego kto wszedł na byle jaki region tylko na ten, który umieściliśmy w kodzie: on entering region "spawn":
-
on region enter: sprawdza każdego gracza wchodzącego na każdy region on entering region "spawn" sprawdza tylko graczy, którzy weszli na region spawn
