Witam, gdy robię to za pomocą
if(p.getInventory().contains(new ItemStack(Material.STONE, 4)))
(p to gracz) to sprawdza mi to tylko, gdy mam równe 4 stone, nie dało by się sprawdzić czy gracz ma ogólnie 4 stone, czyli nawet jak ma 5, 6 itp. to i tak zadziała?