Skocz do zawartości

agrex1337

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    32
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agrex1337

  1. Witam, mam problem z zaokraglaniem pewnej zmiennej. Jest dana zmienna {wegieli.%player%}, ktora pokazuje ile blokow wegla jest potrzebnych by ulepszyc drop wegla z kamienia co poziom (poziomow jest 30 i chce zeby co poziom zmienna {wegieli.%player%} zwiekszala sie o 20%). No i caly kod, ktory stworzylem dziala, tylko ze absolutnie nie mam pojecia co zrobic zeby zmienna {wegieli.%player%} zaokraglala sie do liczby calkowitej bez liczb po przecinku. Kiedy probowalem zaokraglac ta liczbe wyrazeniem "set {wegieli.%player%} to round down {x}", to nie wiem co dac w miejsce {x}, by skrypt zaokraglal liczbe. Dodam, ze {wegieli.%player%} = 2 na poczatku. Kod: else: if player have {wegieli.%player%} of block of coal: remove {wegieli.%player%} of block of coal from player play sound "minecraft:item.armor.equip_chain" with volume 3 and pitch 1 at player for player make player execute "drzewo gornik" add 0.05 to {wegielsz.%player%} add 1 to {wegiell.%player%} set {wegieli.%player%} to {wegieli.%player%}*1.2
  2. Chat wyswietla tyle, ile w lore bron powinna miec obrazen, jednak bije tyle samo przy kazdej mozliwosci on damage: set {_t} to last (length of uncoloured line 12 of attacker's tool's lore - 13) characters of uncoloured line 12 of attacker's tool's lore send "Obrażenia wynoszą %{_t}%!" to attacker set damage of attacker to {_t}
  3. on damage: if line 12 of lore of attacker's held item contains "&e◈ &cObrazenia: &e8": set damage to 8 W jaki sposob mozna zrobic to, ze nie podaje wartosci obrazen, tylko skript sam odczytuje, ze po "Obrazenia: " jest liczba "8" i te liczbe ustawia jako damage. Skript 1.12.2 + skquery
×
×
  • Dodaj nową pozycję...