Witam, chciałbym się dowiedzieć w jaki sposób zrobić generowanie przykładowo 20x20 kratek płaskiego terenu i stopniowe obniżanie się aby dopasować to do terenu. Ma być to na kordach 0 0 (serwer uhc), za generowanie aren na uhc odpowiada multiversecore i terraincontrol i teraz pytanie bo domyślam się, że jest to do zrobienia w terraincontrolu tylko w jaki sposób?