-
Ilość zawartości
204 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez the_kakus
-
witam, mam problem gdyz EXECUTE PLAYER COMMAND nie dziala z komendą SERVER - gdy skript wykonuję komende od bungeecorda to pokazuje mi ze nie ma takiej komendy, a jak ją sam wpisuje to działa. tutaj moj skrypt: on join: give end crystal named "&0&nTELEPORTER" with lore "", "&c&oKliknij, aby", "&c&owybrać serwer..." to player on quit: clear drops on place of end crystal: cancel event on right click: if player's tool is end crystal: wait 2 tick open chest inventory with 3 rows named "&8» &7&lTELEPORTER" to the player wait 1 tick set slot (integers between 0 and 27) of player's current inventory to light gray stained glass pane named "&r" set slot 13 of player's current inventory to golden apple named "&8» &6UHC &8«" with lore "", "&c&oKliknij, aby", "&c&owybrać serwer..." on inventory click: name of player's current inventory = "&8» &7&lTELEPORTER" clicked inventory is not player's inventory cancel event if clicked slot is 13: execute player command "/server uhc"
-
teraz jest prawie że git, ale jak mnie tepa w góre to mnie buguje w miejscu i caly czas jakby ten skrypt sie zapętla https://imgur.com/a/D0woOfo wygląda to mniej wiecej tak, ze przy teleportacji na góre wysyła sie wiadomosc na czacie, i to sie ciagle zapętla
-
siema, przychodzę z prośbą iż potrzebuje skryptu na to aby teleportowało gracza na powierzchnie gdy ten jest pod ziemią a ruchoma strefa go "zjadła". wyjaśniająć bardziej - mam skrypt do uhc i potrzebuje zeby teleportowało gracza na powierzchnie gdy ten jest pod ziemią a jest poza borderem. gdyz border sie zmniejsza z czasem a gdy gracz w nim utknie to nie moze budować
-
napisalem na koncu tej linijki #TU JEST BŁĄD
-
siema, mam problem z jedną linijką kodu, co trzeba zmienić aby wszystko działało poprawnie i kompas pokazywał najblizszego gracza? on right click: if player's gamemode is survival: if player's tool is compass named "&n&0Nawigator": if {cooldown::kompas::%player%} is not set: set {cooldown::kompas::%player%} to true loop all players in player's world: if loop-player is not player: if {_t} is not set: set {_t} to location of the loop-player set {_p} to loop-player if distance between player and loop-player is less than distance between player and {_t}: set {_t} to location of the loop-player set {_p} to loop-player if {_t} is not set: send "&cNie ma żadnego gracza poza tobą w tym świecie!" to player else: set player's compass target to location of block at {_t} set {_d} to distance between player and {_t} rounded to 1 decimal place #TU JEST BŁĄD send "" send "&o&3Najbliższy gracz: &r&5%{_p}%" send "&o&3Dystans: &r&5%{_d}%" send "" wait 5 seconds clear {cooldown::kompas::%player%} else: send "&cMusisz odczekać chwilę!" to player
-
a nie da sie zrobić podwójnej skrzynki albo zeby reszta dropu wyleciała na podłogę?
-
siema, potrzebuje skryptu na to aby po śmierci tworzyła się w tamtym miejscu skrzynka z itemami jakie miał gracz przed śmiercią
-
dzieki wielkie
-
chodzi mi bardziej o cos takiego: command /test: trigger: set {test} to 400 loop 4 times: remove /2 from {test} send "%{test}%" wait 1 tick
-
witram, chcialbym podzielic jakoś daną liczbe ale nie wiem jak ponizej rozpisane w skrócie o co mi chodzi options: test: 400 command /test: trigger: loop 4 times: remove half from {@test} #tutaj chce zeby opcja @test podzieliła się na 2
-
próbowałem i nie działa
-
mam pytanie, otóż co mam zrobić aby zaden gracz nie mogl niszczy enczantu na danych kordach? ponizej moj skrypt który nie dziala command /test: trigger: set block at location (-3, 65, 6) in world "world" to enchanting table on break of enchanting table: if event-block's location is location at (-3, 65, 6) in world "world": cancel event
-
https://imgur.com/emh5cz8 problem w tym ze ja chcialem uzyskać liczbe graczy w tej wartości a nie nazwy nicków po przecinku
-
https://imgur.com/a/q2m1kql
-
siemano, potrzebuje polecenia aby uzyskac liczbe graczy online, cos takiego jak /list w essentials
-
jakbyś mógł to poprosiłbym cie zebys napisał mi tak jak mam napisać całą tą linijkę z kordami, światem i event blockiem
-
a jaka jest nazwa zwyklego swiata?
-
witam, mam problem gdyz chcialbym zrobic aby kowadlo, ktore sie zrespi na danych kordach, nie moglo byc do zniszczenia, jednakże nie wiem jak napisać kordy w skrypcie. ponizej wstawiam moj skrypt: command /uhc [<text>]: trigger: if player has permission "admin": if arg 1 is not set: send "&4Błąd: &c/uhc prepare&4/&cstart" if arg 1 is "prepare": execute console command "setblock 0 62 0 bedrock" execute console command "setblock 0 63 0 anvil" execute console command "setblock 0 64 0 enchanting_table" on break of anvil: if event-block's location is (0, 63, 0): #tu jest błąd z kordami cancel event
-
dobra nie ważne, dziękuje za pomoc
-
a nie mogłbyś mi na szybko powiedzieć co sie teraz pisze?
-
witam, przeniosłem sie ze starej wersji skripta na najnowszą i chce sie dowiedzieć, co pisze sie teraz zamiast "to be unstealable" moj skrypt: open chest inventory with 5 rows named "&8» &7&lDROP" to the player wait 2 tick set slot 0 of player's current inventory to light gray stained glass pane to be unstealable set slot 1 of player's current inventory to light gray stained glass pane to be unstealable itd...
-
Istnieje odnowiony Umbaska na 1.16 ?
the_kakus odpowiedział(a) na the_kakus pytanie w Pytania i problemy
po prostu chce przenieść moje skrypty z 1.8.8 na 1.16.5 i mialem skrayfall, umbaska, wildskript, skquery i teraz nie wiem ktore dzialają a ktore nie i czy są jakies zamienniki na to -
Siema, przychodze z prostym pytaniem - mianowicie czy jest Umbaska na wersje 1.16 bądź jakiś inny Addon alternatywny działający w ten sam sposób?
-
trzeba jakis dodatkowy plugin wspomagający do skrypta wgrywać?
