Skocz do zawartości

Zasepamen

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    177
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zasepamen

  1. Zasepamen

    Stoper

    Nie wiem czy dobrze to użyłem ale nie działa na chat pokazuje <none> przy róźnica command /czasstart: permission: gracz.help permission message: &4&lNie masz uprawnień do tej komendy!! aliases: /cs trigger: set {czas1} to now send "&2&lPoczątek czas %{czas1}%" to player stop command /czasstop: permission: gracz.help permission message: &4&lNie masz uprawnień do tej komendy!! aliases: /cs trigger: set {czas2} to now send "&2&lKoniec czas %{czas2}%" to player stop command /czaswynik: permission: gracz.help permission message: &4&lNie masz uprawnień do tej komendy!! aliases: /cs trigger: send "&2&lPoczątek czas 1 %{czas1}%" to player send "&2&lKoniec czas 2 %{czas2}%" to player set {czas3} to difference between {czas1} and {czas2} send "&2&lRóżnica czas 2 %{czas3}%" to player stop
  2. Dzięki ale w zasadzie to nic nie zmieniało bo i tak przy wejściu jest odnowa odczytywany nik. Nawet można to usunąć. Niestety nadal nie działa mogę wejść i graczem z nikiem "marta" i graczem z nikiem "Marta" Zauważyłem jeden bład ponieważ innym nikeim mogłem wejść na serwer. Usunąłem go. Niestety nawet po zmiania na "maciek" "maCiek" jest to samo oba te gracze mogą wejść na serwer. Czemu nie porównuje wielkości liter? on connect: if {config::whilelist::set} is 1: set {config::whilelist::nik::%player%} to value "whilelist.nik.%player%" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number if {config::whilelist::nik::%player%} is not set: kick player due to "Niestety ale tylko gracze wpisani na whilelist mogą wejść na serwer" stop if {config::whilelist::nik::%player%} is 0: kick player due to "Niestety ale tylko gracze wpisani na whilelist mogą wejść na serwer" stop if name of player contains "`" or "~" or "!" or "@" or "##" or "$" or "%%" or "^" or "&" or "*" or ")" or "(" or "_" or "-" or "+" or "=" or "]" or "[" or "}" or "{" or "" or "|" or ";" or ":" or "'" or """" or "," or "." or "<" or ">" or "/" or "??" or " ": kick player due to "Niestety ale twoj nik zawiera znaki specialne ktore sa niedozwolone na tym serwerze" stop else if length of name of player is greater than 15: kick player due to "Niestety ale twoj nik jest za długi. Maksymalna liczba znaków to 15" stop else if length of name of player is less than 3: kick player due to "Niestety ale twoj nik jest za krótki. Minimalna liczba znaków to 3" stopcommand /whilelist [<text&gt] [<text&gt]: permission: gracz.help permission message: &4&lNie masz uprawnień do tej komendy!! aliases: /wl trigger: arg 1 is not set: send "&4&lMusisz podać rodzaj operacji" to player send "Musisz podać rodzaj operacji" to console stop arg 1 is "dodaj": arg 2 is set: set "whilelist.nik.%arg 2%" to "1" in yml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&e&lDodałeś gracza[%arg 2%] do whilelist" to player send "Dodałeś gracza[%arg 2%] do whilelist" to console stop arg 1 is "usun": arg 2 is set: set "whilelist.nik.%arg 2%" to "0" in yml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&e&lUsunołeś gracza[%arg 2%] z whilelist" to player send "Usunołeś gracza[%arg 2%] z whilelist" to console stop arg 1 is "true": set {config::whilelist::set} to 1 set "whilelist.set" to "1" in yml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&e&lWłączyłeś whilelist na serwerze" to player send "Włączyłeś whilelist na serwerze" to console stop arg 1 is "false": set {config::whilelist::set} to 0 set "whilelist.set" to "0" in yml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&e&lWyłączyłeś whilelist na serwerze" to player send "Wyłączyłeś whilelist na serwerze" to console stop arg 1 is "stan": send "&2&lStan whilelist [%{config::whilelist::set}%]" to player send "Stan whilelist [%{config::whilelist::set}%]" to console stop
  3. Zasepamen

    Stoper

    Witam Potrzebuje skrypt na stoper który działa tak: Gracz wpisuje /start to załącza się stoper (tylko bez używania petli ever 1 minutes bo to laguje serwer. Proponowałbym coś z porównywaniem %now%) Potem gdy gracz wpisze /stop to ma wyświetlić się informacja ile czasu minęło od wpisania komendy /start do wpisania komendy stop. Dobrze by było gdyby była możliwość zapisu do pliku i odczytu tych wartości Próbowałem sam napisać ale nie wiem jak porównać dwa czasy i różnice wyświetlić. Proszę o pomoc Pozdrawiam
  4. Witam Napisałem skrypt na whilelist na mój serwer Gdzie wszystkie niki są zapisywane w pliku a przy wejściu na serwer są odczytywane i sprawdzane. Problem polega na tym że mogę wejść na serwer graczem z nikiem "marta" oraz graczem z nkiem "Marta" A ustawiłem że mogę wejść tylko graczem z nikiem "marta" Oto skrypt odpowiedzialny za sprawdzanie ników przy wejściu oraz dla zabezpieczenia serwera. on connect: if {config::whilelist::set} is 1: set {config::whilelist::nik::%player%} to value "whilelist.nik.%player%" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number if {config::whilelist::nik::%player%} is 0: kick player due to "Niestety ale tylko gracze wpisani na whilelist mogą wejść na serwer" stop if name of player contains "`" or "~" or "!" or "@" or "##" or "$" or "%%" or "^" or "&" or "*" or ")" or "(" or "_" or "-" or "+" or "=" or "]" or "[" or "}" or "{" or "" or "|" or ";" or ":" or "'" or """" or "," or "." or "<" or ">" or "/" or "??" or " ": kick player due to "Niestety ale twoj nik zawiera znaki specialne ktore sa niedozwolone na tym serwerze" stop else if length of name of player is greater than 15: kick player due to "Niestety ale twoj nik jest za długi. Maksymalna liczba znaków to 15" stop else if length of name of player is less than 3: kick player due to "Niestety ale twoj nik jest za krótki. Minimalna liczba znaków to 3" stopOraz skrypt którym można dodać gracza wo whilelist oraz usunąć command /whilelist [<text&gt] [<text&gt]: permission: gracz.help permission message: &4&lNie masz uprawnień do tej komendy!! aliases: /wl trigger: arg 1 is not set: send "&4&lMusisz podać rodzaj operacji" to player send "Musisz podać rodzaj operacji" to console stop arg 1 is "dodaj": arg 2 is set: set {config::whilelist::nik::%player%} to 1 set "whilelist.nik.%arg 2%" to "1" in yml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&e&lDodałeś gracza[%arg 2%] do whilelist" to player send "Dodałeś gracza[%arg 2%] do whilelist" to console stop arg 1 is "usun": arg 2 is set: set {config::whilelist::nik::%player%} to 0 set "whilelist.nik.%arg 2%" to "0" in yml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&e&lUsunołeś gracza[%arg 2%] z whilelist" to player send "Usunołeś gracza[%arg 2%] z whilelist" to console stop arg 1 is "true": set {config::whilelist::set} to 1 set "whilelist.set" to "1" in yml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&e&lWłączyłeś whilelist na serwerze" to player send "Włączyłeś whilelist na serwerze" to console stop arg 1 is "false": set {config::whilelist::set} to 0 set "whilelist.set" to "0" in yml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&e&lWyłączyłeś whilelist na serwerze" to player send "Wyłączyłeś whilelist na serwerze" to console stop arg 1 is "stan": send "&2&lStan whilelist [%{config::whilelist::set}%]" to player send "Stan whilelist [%{config::whilelist::set}%]" to console stopNie wiem czemu tak jest. Proszę o pomoc Pozdrawiam
  5. Działa świetnie :D Wielkie dzięki :D
  6. Witam Napisałem oto taki skrypt: on connect: if name of player contains "`" or "~": log "Gracz [%player%] o adresie ip [%IP of player%] o uuid [%UUID of player%]" to "logi_zakazanych.txt" kick player due to "Niedozwolony nick" stopGdy weszłem na serwer z nikiem który zawierał "~" To nie zkikowało mnie ale wywaliło błąd w konsoli. [23:17:20] [User Authenticator #4/INFO]: UUID of player edd! is 4d3b60dc-c5f9-32bf-bc3e-7458d6c897c3[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error:[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong.[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to http://dev.bukkit.org/server-mods/skript/tickets/[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported.[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it,[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error.[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well.[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast.[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Stack trace:[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! java.lang.NullPointerException[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.expressions.ExprIP.convert(ExprIP.java:52)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.expressions.ExprIP.convert(ExprIP.java:1)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Converters.convert(Converters.java:302)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Converters.convertUnsafe(Converters.java:294)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.expressions.base.PropertyExpression.get(PropertyExpression.java:105)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.expressions.base.SimplePropertyExpression.get(SimplePropertyExpression.java:56)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.expressions.base.PropertyExpression.get(PropertyExpression.java:76)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.util.SimpleExpression.getArray(SimpleExpression.java:101)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.VariableString.toString(VariableString.java:390)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.VariableString.getArray(VariableString.java:495)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.VariableString.getArray(VariableString.java:1)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.effects.EffLog.execute(EffLog.java:93)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:50)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:63)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptEventHandler.check(SkriptEventHandler.java:149)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptEventHandler$1.execute(SkriptEventHandler.java:109)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.PlayerList.attemptLogin(PlayerList.java:414)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.LoginListener.b(LoginListener.java:97)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.LoginListener.c(LoginListener.java:41)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.NetworkManager.a(NetworkManager.java:159)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.ServerConnection.c(ServerConnection.java:82)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:785)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:316)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:623)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Version Information:[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8-R0.1-SNAPSHOT[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Java: 1.7.0_79[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Current node: null[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Current item: log "Gracz [%the player%] o adresie ip [%the IP address of the player%] o uuid [%the UUID of the player%]" to "logi_zakazanych.txt"[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! Thread: Server thread[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#! End of Error.[23:17:20] [Server thread/ERROR]: #!#![23:17:20] [Server thread/INFO]: edd![/31.42.10.217:52997] logged in with entity id 170399 at ([world] -4.5, 92.0, -8.5)Ale gdy wejdę z normalnym nikiem nie zawierającym "~" lub "`" to wszystko działa. Co może być przyczyną? Chciałem zabezpieczyć mój serwer przed nikami zawierającymi takie znaki bo słyszałem że wtedy można łatwiej go zkraszować
  7. Chcę zrobić że gdy gracz wykona ruch czyli skoczy czy pójdzie to ma zadziałać. Ma być to do teleportacji że jak ktoś się ruszy to tp się anuluje.Ponieważ teraz aktualnie nawet jak myszką ruszę to się anuluje. on any move: if {walking.%player%} is true: send "&c&lPoruszyłes się twoja teleportacja została anulowana" to player set {walking.%player%} to false stop
  8. Co może być tego przyczyną? Czy muszę posiadać jakiś dodatkowy addon? Mam wildscript i SQuery Pozdrawiam
  9. A i skąd zaczerpnąć informacji jakie są typy parsowania? że odczytuje z pliku i parsuje jako: number, integer te znam a jakie są inne jeszcze?
  10. @MiniGameShoot YYY No właśnie ja chcę zapisywać do pliku jako bool która zajmuje mniej miejsca niż normalna long. Tylko mam z tym problem :(
  11. A jak to w praktyce wygląda?
  12. Tak wiem ale jak teraz go zapisać do pliku a następnie odczytać? Abym mógł go użyć w programie np. tak: if {gildia::%player%} is true: //dalsza część kodu
  13. Witam Potrzebuje skrypt który działał by tak: Mam pewną zmienną {gildia.%player%} którą ustawiłem tak: set {gildia::%player%} to true I teraz jak zapisać tą zmienną jako boolean a nie jako zwykłą zmienną czy tekst do pliku txt w dział "gildia.%player%" A następnie jak ją odczytać z tego pliku do tej zmiennej abym mógł ją sprawdzić np. if {gildia::%player%} is true: //dalsza część kodu Zależy mi an typie bool gdyż zajmuje mniej miejsca niż long Mam nadzieję że ktoś mnie zrozumiał :) Pozdrawiam
  14. A może mi ktoś wytłumaczyć o co tu chodzi? Czy na skrypcie można postawić stronę internetową? Co ma to dać?
  15. Niestety nie działa Błędy: [16:11:13] [Server thread/INFO]: [Skript] Reloading the config and all scripts...[16:11:13] [Server thread/INFO]: Loaded a total of 11504 english aliases[16:11:13] [Server thread/WARN]: There are no aliases defined for the following ids: 165, 166, 167, 168, 169, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 423, 424, 425, 427, 428, 429, 430, 431[16:11:14] [Server thread/ERROR]: 'region is "teleportsurvival"' is not a boolean (yes/no) (danegraczy.sk, line 848: if region is "teleportsurvival":')[16:11:15] [Server thread/INFO]: Loaded 6 scripts with a total of 40 triggers and 24 commands in 2.41 seconds[16:11:15] [Server thread/INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading the config and all scripts!Skrypt: on region enter: region is "teleportsurvival": teleport player to {spawn.survival}z if też są takie same błędy
  16. Witam Chciałem dodać skrypt że gdy gracz wejdzie w dany region to go teleportuje na spawn. Niestety teraz gdy tylko się ruszę nie ważne gdzie na mapie to wywala błąd który jest ciągle powtarzany kilkadziesiąt razy. Tylko w trakcie gdy chodzę. Oto on [11:45:43] [Server thread/ERROR]: Could not pass event PlayerMoveEvent to Skript v2.1.2java.lang.IncompatibleClassChangeError: Found interface com.sk89q.worldguard.protection.ApplicableRegionSet, but class was expected at ch.njol.skript.hooks.regions.WorldGuardHook.getRegionsAt_i(WorldGuardHook.java:195) ~[?:?] at ch.njol.skript.hooks.regions.RegionsPlugin.getRegionsAt(RegionsPlugin.java:94) ~[?:?] at ch.njol.skript.hooks.regions.events.EvtRegionBorder$3.execute(EvtRegionBorder.java:158) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:255) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketPlayInFlying.a(SourceFile:126) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketPlayInLook.a(SourceFile:88) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.PacketHandleTask.run(SourceFile:13) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471) [?:1.7.0_79] at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:262) [?:1.7.0_79] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:683) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:316) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:623) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526) inecraft_server.jar:git-Spigot-13716d9-0899683] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.7.0_79]A kod po którym to się dzieje to: on region enter: if player is in the region "teleportsurvival": teleport player to {spawn.survival}Oto spis pluginów CraftBukkit on Bukkit 1.8-R0.1-SNAPSHOT: MultiWorld 5.2.6; Vault 1.5.3-b37; WorldEdit 6.0,3342-78f975b9; PermissionsEx 1.23.2; SignColors 0.4.2; WorldGuard 6.0.0-beta-05.1569-; Skript 2.1.2; CustomBanPlugin 1.1.1; WildSkript 1.8; SkQuery 3.21.4Proszę o pomoc
  17. Mi nie działa on step Wyskakują mi błędy: [11:04:23] [Server thread/INFO]: [Skript] Reloading the config and all scripts...[11:04:23] [Server thread/INFO]: Loaded a total of 11504 english aliases[11:04:23] [Server thread/WARN]: There are no aliases defined for the following ids: 165, 166, 167, 168, 169, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 423, 424, 425, 427, 428, 429, 430, 431[11:04:24] [Server thread/ERROR]: can't understand this event: 'on step' (danegraczy.sk, line 786: on step:')[11:04:25] [Server thread/INFO]: Loaded 6 scripts with a total of 38 triggers and 22 commands in 2.22 seconds[11:04:25] [Server thread/INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading the config and all scripts!
  18. A jeśli chodziło by o sprawdzanie mapy to jak? Jeśli dednie na mapie "surowcowa" to ma go tp na spawn I jeszcze jedno chodzi mi o zmienne grupowe czyli np: set {fajnyrespawn::%victim%} to trueCzy można zamiast tego zrobić tak: set {fajnyrespawn.%victim%} to trueLepiej używać zmiennych grupowych czy normalnych? Co jest wydajniejsze?
  19. Zasepamen

    EULA

    Czyli podsumowując. Mogę zrobić normalną range z eku diax i kitami itp. bez strefy dla tej rangi. Pod warunkiem że można ją dostać tylko jako nagroda w konkursie lub losowaniu? A jako podarunek za datek to też? Czyli zrobię 2 rangi Vip i Svip. Vipa będzie można zdobyć kupując za kase lub reklamując serwer będzie posiadał kolor na czacie mniej reklam oraz dostęp do tablicy reklamowej na której można umieszczać swoje ogłoszenia wymiany i inne jak wymyślę. A svip no to eku diax mikstury itp. do zdobycia w losowaniu lub konkursach lub po wygraniu różnych bitem serwerowych. Ale nieoficjalnie do kupna :D Czy dobrze to przemyślałem? Pozdrawiam
  20. Witam Nie mam pojęcia jak to ugryźć. Mam jedną mapę "world" na której jest główny spawn i różne zabawy itp. i drugą mapę "world_survival" na której ma być survival z małym spawnem. Niestety nie wiem jak się teleportować na nią i ustawić kordy miejsca spawnu. Napisałem taki skrypt na tepanie się na spawn na tej mapie oraz jego ustawianie Skrypt na teleportacja na spawna na mapie "world_survival" command /survival: trigger: set {walking.%player%} to true send "&c&lNie ruszaj się zostaniesz przeteleportowany za 5 sekund" to player wait 5 second if {walking.%player%} is true: set {back.%player%} to location of player log "Gracz [%player%] przeteleportowal sie na survival z pozycji [%{back.%player%}%] " to "logi_tp.txt" set {walking.%player%} to false teleport player to {spawn.survival} send "&a&lZostałeś przeteleportowany na survival" to player stopSkrypt na ustawienie lokalizacji teleportów command /ustawtp [<text&gt]: permission: admin.ustawtp permission message: &4&lNie masz uprawnień do tej komendy!! trigger: arg 1 is not set: send "&6&lMusisz podać rodzaj" to player send "&6&l/ustawtp <rodzaj>" to player stop arg 1 is "spawnwejsciowy": set "spawn.wejsciowy.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.wejsciowy.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.wejsciowy.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.wejsciowy.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn wejsciowy" to player stop arg 1 is "spawnglowny": set "spawn.glowny.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.glowny.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.glowny.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.glowny.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn glowny" to player stop arg 1 is "spawninformacja": set "spawn.informacja.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.informacja.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.informacja.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.informacja.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn informacja" to player stop arg 1 is "spawnrangagracz": set "spawn.ranga Gracz.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.ranga Gracz.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.ranga Gracz.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.ranga Gracz.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn ranga Gracz" to player stop arg 1 is "spawnsurvival": set "spawn.survival.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.survival.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.survival.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.survival.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn survival" to player stop Skrypt uruchamiany po włączeniu serwera set {_x} to value "spawn.wejsciowy.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.wejsciowy.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.wejsciowy.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.wejsciowy.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.wejsciowy} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} set {_x} to value "spawn.glowny.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.glowny.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.glowny.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.glowny.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.glowny} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} set {_x} to value "spawn.informacja.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.informacja.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.informacja.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.informacja.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.informacja} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} set {_x} to value "spawn.ranga Gracz.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.ranga Gracz.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.ranga Gracz.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.ranga Gracz.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.rangaGracz} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} set {_x} to value "spawn.survival.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.survival.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.survival.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.survival.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.survival} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w}Teraz opisze po co tu tego tak dużo. Wszystkie lokalizacje zapisuje w pliku a nie w zmiennych. Po uruchomieniu serwera są one pobierane z pliku do zmiennej w programie. Niestety nie działa tak jak powinien teleportacja działa ale nie teleportuje na tą drugą mapę tylko na tej. Nie mam już pomysłów co robić :( Proszę o pomoc
  21. Witam Nie mam pojęcia jak to ugryźć. Mam jedną mapę "world" na której jest główny spawn i różne zabawy itp. i drugą mapę "world_survival" na której ma być survival z małym spawnem. Niestety nie wiem jak się teleportować na nią i ustawić kordy miejsca spawnu. Napisałem taki skrypt na tepanie się na spawn na tej mapie oraz jego ustawianie Skrypt na teleportacja na spawna na mapie "world_survival" command /survival: trigger: set {walking.%player%} to true send "&c&lNie ruszaj się zostaniesz przeteleportowany za 5 sekund" to player wait 5 second if {walking.%player%} is true: set {back.%player%} to location of player log "Gracz [%player%] przeteleportowal sie na survival z pozycji [%{back.%player%}%] " to "logi_tp.txt" set {walking.%player%} to false teleport player to {spawn.survival} send "&a&lZostałeś przeteleportowany na survival" to player stopSkrypt na ustawienie lokalizacji teleportów command /ustawtp [<text&gt]: permission: admin.ustawtp permission message: &4&lNie masz uprawnień do tej komendy!! trigger: arg 1 is not set: send "&6&lMusisz podać rodzaj" to player send "&6&l/ustawtp <rodzaj>" to player stop arg 1 is "spawnwejsciowy": set "spawn.wejsciowy.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.wejsciowy.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.wejsciowy.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.wejsciowy.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn wejsciowy" to player stop arg 1 is "spawnglowny": set "spawn.glowny.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.glowny.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.glowny.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.glowny.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn glowny" to player stop arg 1 is "spawninformacja": set "spawn.informacja.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.informacja.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.informacja.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.informacja.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn informacja" to player stop arg 1 is "spawnrangagracz": set "spawn.ranga Gracz.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.ranga Gracz.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.ranga Gracz.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.ranga Gracz.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn ranga Gracz" to player stop arg 1 is "spawnsurvival": set "spawn.survival.x" to "%x-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.survival.y" to "%y-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.survival.z" to "%z-coordinate of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" set "spawn.survival.w" to "%world of player%" in yaml file "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" send "&6&lUstawiono spawn survival" to player stopSkrypt uruchamiany po włączeniu serwera set {_x} to value "spawn.wejsciowy.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.wejsciowy.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.wejsciowy.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.wejsciowy.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.wejsciowy} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} set {_x} to value "spawn.glowny.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.glowny.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.glowny.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.glowny.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.glowny} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} set {_x} to value "spawn.informacja.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.informacja.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.informacja.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.informacja.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.informacja} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} set {_x} to value "spawn.ranga Gracz.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.ranga Gracz.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.ranga Gracz.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.ranga Gracz.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.rangaGracz} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w} set {_x} to value "spawn.survival.x" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_y} to value "spawn.survival.y" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_z} to value "spawn.survival.z" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as number set {_w} to value "spawn.survival.w" get of "plugins/Skript/Dane_serwera/config.yml" parsed as world set {spawn.survival} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) of world {_w}Teraz opisze po co tu tego tak dużo. Wszystkie lokalizacje zapisuje w pliku a nie w zmiennych. Po uruchomieniu serwera są one pobierane z pliku do zmiennej w programie. Niestety to nie działa. Ustawiłem na początku spawn na tej mapie co jestem czyli na "world" następnie w pliku zmieniłem nazwę mapy z "world" na "world_survival" i zrestartowałem serwer. Teleportacja działa ale tepa mnie na tej samej mapie a nie na inną mapę. Nie mam już pomysłów. :( Proszę o pomoc
  22. Wielkie dzięki Zaraz przetestuje. Ale co to jest piratesk?? WG jakiś mam ale tego to nie kojarzę.
  23. Witam Potrzebuje skrypt który działa tak: Jeśli zostaniemy zabici w danym regionie to po odrodzeniu mamy się odrodzić nie domyślnie na spawnie tylko w wyznaczonym miejscu. Potrzebuje to do zabawy deathmatch Pozdrawiam
  24. Zasepamen

    EULA

    Też mnie to ciekawi. Mam jeszcze jedno pytanie czy ja mogę dać komuś normalna range vip z eku diax itp jeśli wygra np. w konkursie, losowaniu czy rozreklamuje serwer? albo jako podarunek za datek?
  25. Zasepamen

    EULA

    Witam Po długiej przerwie związanej z zaskoczeniem licencji eula postanowiłem jednak zrobić serwer. Mam dlatego kilka pytań jakie rzeczy mogę sprzedawać za realną kasę. Ja mam kilka pomysłów: -kupowanie koloru niku na czacie i koloru pisania na czacie -mniej reklam na czacie -kupienie odbanowania z każdego bana -rezerwacja slota -macie jakieś jeszcze pomysły? -o co chodzi z kupnem cząsteczek? Mam też taki plan że jeśli gracz wpłaci datek na forum ponieważ kolega ma serwerownie cs. To dostanie w mc jednorazowy kit albo range. Ponieważ myślę też że nagrodą różnych konkursów na serwerze będzie dostanie na określony czas rangi vip oczywiście ona będzie mieć różne itemy itp. Ale także ukryte sprzedawanie rang nie oficjalne :) Co o tym myślicie? Ogólnie serwer będzie zgodny z eula :D I jeszcze co z serwerową walutą czy gracz który wykopie żelazo może je sprzedać i kupić np. diament? Pozdrawiam // Otwieram, ale ostrzeżenie zostaje, bo to odkop. ~KOG // Usuwam ostrzeżenie. Nie ma warnów za odkop swojego tematu. ~ :norbi:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...