Skocz do zawartości

EdeQ

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    70
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez EdeQ

  1. Wyrzuca mi blad
  2. Hej. Mam problem. Wiem, ze mzoliwosc respienia oswojonego konia ma addon SkQuery, ale jak go dodaje do pluginow to prawdopodobnie gryzie sie z jakims innym Addonem i niektore skrypty nie dzialaja. Dlatego chcialbym wykluczyc SkQuery z gory i tu pojawia sie moje pytanie, czy jest jakis inny addon umozwliaiajacy respienie oswojonego konia? Tak przy okazji zapytam sie jeszcze czy orientuje sie ktos jaki addon umozliwi mi tak samo respienie konia caly czas w tym samym kolorze i stylu. Pozdrawiam. To moje addony: skript-bossbar SkRayFall SkBee MorkazSk A to skrypt:
  3. Ok dziekuje za pomoc
  4. Faktycznie. Teraz dziala, dziekuje. Co zrobic w przypadku jesli chce, zeby drugi przedmiot zostal zapisany w tym chest gui. Czyli jesli klikne ten diament to zeby za kazdym razem kiedy wejde spowrotem w to chest gui byl kamien, ktory wywolalem w funkcji? Moim celem jest wlasnie to zeby odbierac nagrody, czyli jak ktos ja odbierze to zeby nie mogl juz odebrac drugi raz i zeby caly czas pokazywalo ze jest odebrany.
  5. jak zapisac gui do funckji? Mam cos takiego i wyrzuca mi blad w funkcji w 22 linijcie jak probowalem to zrobic
  6. Hej. Jak zrobic odsiwezanie sie chest gui? Mam pomysl zeby zrobic odbieranie nagrod za poziom. Bedzie pare stron tych prezentow, bo poziomow jest dosc duzo. Generalnie chodzi mi o to, ze po odebraniu nagrody, czyli kliknieciu w dana nagrode, chce aby ikona czy ogolnie opis i anzwa po kliknieciu zmienila sie od razu, a nie w momencie kiedy na nowo wlacze chest gui. Jak to zrobic, aby po kliknieciu chestgui odswiezalo sie? Chyba ze ktos ma jakis inne rozwiazanie? Prosze o pomoc. Pozdrawiam hehe To moj kod:
  7. EdeQ

    Pasek postepu exp BOSSBAR

    Siema na samym poczatku opisze pokrotce jak ma dzialac skrypt. Nabijanie poziomu konta za niszczenie np. blokow kamienia. Chce do tego dodac pasek bossbar zeby pokazywalo na biezaco postep wbijania poziomu. I wylapalem pare bledow, ktorych nie potrafie naprawic. Bossbar wyglada aktualnie tak: https://imgur.com/Z92o4pM Pierwszy blad: Za kamien jest +1 exp i normalnie byloby wszystko ok, ale za np. zniszczenie rudy diamentow jest juz 40 expa i exp nabija sie nierowno. Ze tak to nazwe nie parzyscie. W sytuacji kiedy, jest powiedzmy 680/700 expa i zniszcze rude diamentow, czyli +40 expa wtedy exp na pasku wynosi 720 i pasek boss bar sie buguje i nie pokazuje uzupelnionego paska na full tylko zatrzymuje sie na poprzedniej wersji postepu. Tu pojawia sie moje pytanie. Jak zrobic tak, ze jesli exp przekroczy ilosc wymaganego expa to pasek sie aktualizuje do "kolejnego poziomu". Do tej pory pasek sie aktualizowal, ale po zniszczeniu kolejnego bloku po zapelnieniu expa. Czyli bylo 680/700 > dodaje sie 40, czyli pokazuje teraz 720/700 i zbugowany pasek postepu) > kolejne zniszczenie bloku dopiero wtedy zaaktualizuje pasek. Latwiej ogarnac bedzie jak zobaczysz w kod. Drugi blad: Wczesniej tego nie zauwazalem, ale teraz, kiedy szybko niszcze bloki z taka optymalna predkoscia dla normalnego kopania np. kamienia na survivalu to czasami na ulamek sekundy pojawia sie drugi taki sam pasek i sa wtedy 2 bossbary. Czego to moze byc wina? Ramu? A moze mojego polaczenia, ktore teraz moze byc chujowe? Korzystam z skrayfall jak cos A tutaj kod:
  8. Skumalem sobie ten multiverse core i nie mozna w nim ustawic rozmiaru mapy. Zna ktos jakas alternatywe?
  9. Plot Squared jest na stare wersje i nie dziala na 1.20, bo sprawdzalem. Po wpisaniu /pl jest na czerwono i w plikach nawet nie tworzy sie folder. Myslisz ze jest on konieczny zeby uzyskac taki efekt o ktorym piszesz? Zalogowalem sie na stronie i jednak jest zaaktualizowany na nowe wersje, ale platny. No ale znowu to samo pytanie. Myslisz ze jest on konieczny zeby uzyskac taki efekt o ktorym piszesz?
  10. Sprawdze co i jak i sie odezwe. Plugin z linku nie dziala na najnowszej wersji. Probuje dalej Nic nie dziala na najnowszej wersji. Pluginy moze trafne, ale nie rozwiazaly mojego problemu. A co do pluginy skyblock to zna ktos cos co umozliwialo by tworzenie swiatow?
  11. Siema. Mam pomysl na server survival. Ma byc jeden glowny swiat world, ale denerwuje mnie jedna rzecz na takich serwerach, ze z reguly jak tepnie sie gdzies to wytepa gracza na jakis wypizdow i jest najebane pelno wiezy i kutasow z roznych klockow i swiat jest zgriefowany. Chce uniknac czegos takiego i wpadlem na pomysl, zeby kazdy gracz na serwerze mogl stworzyc swoj swiat. Cos jak wyspe na skyblock. Mapa ze wzgledow na to, zeby nie obciazac maszyny nie bedzie wielka. Moze 1000x1000, zaleznie od tego na co maszyna bedzie mogla pozwolic. I ewentualnie za doplata, albo odpowiednia ranga stworzyc wieksze swiaty. Na swiaty kazdy bedzie mogl zaprosic kogo chce np. swoich ziomkow i wtedy na nowej swiezej mapie beda mogli pograc sobie w fajny survival i cos pobudowac. To taka moja wizja na antygrief. Potrzebuje jakiegos dobrego informatora, albo kogos kto sie na tym zna, a w zamian za skuteczna pomoc moge wyslac blika na jakies piwo dla zachety. Niech ktos poleci mi jakis plugin ewentualnie jak rozwiazac moj problem? Co powiecie o takiej wizji? Tworzenie swiata z wybranym rozmiarem. Po uplywie czasu nieaktywnosci gracza zeby swiat tez sie sam usuwal zeby nie bylo syfu, ale to pewnie bedzie mozna dorobic jakims skryptem tak sie domyslam. Czekam na pomoc pozdrawiam hej
  12. EdeQ

    Multiverse czy będą lagi

    Nie zniechęcaj mnie do stworzenia serwera. Lepiej spróbować niż nie spróbować, ale wydaje mi się że to duża kwestią reklamy. Dużo serwerów działa schematami i jeden ściąga wszystko od drugiego, a ludzie będą grać tam gdzie jest lepsza reklama. Światy moglyby się usuwać np po tygodniu beż aktywności. I nie byłoby śmietnika. Kwestia tylko tego jak duże lagi by to powodowalo. Jeśli nie musiałbym inwestować rzeczywiście w jakieś 64gb ramu to jakoś bym yo przekminil. 1000x1000 swiat dla każdego. Pytam kto może coś takiego testował, albo wie, że takie coś na serwer da radę. Najwyżej jakieś beta testy się zrobi i zobaczymy jak będzie uciagac światy. Zawsze może zrobić też stworzenie własnego świata odpłatnie. Co myślisz??
  13. Siema mam taki pomysł, żeby każdy l kto będzie na serwerze będzie mógł stworzyć swój własny świat z netherem i endem. Serwer taki publiczny dla kazdego. Zalozmy ze bedzie gralo po 100 typa. Ktos sobie zbierze ekipe. Wejdzie ja nasz serwer. Stworzy swiat i bedzie mogl zaprosic tam swoich kumpli. Czy jest to w ogóle w mozliwe? Jak tak to co o tym myślicie? Będą jakieś turbo duże lagi? Światy które by się tworzyły miałyby jakiś limit np. 3000x3000 i tyle to może by zaoszczędziło trochę i nie byłoby turbo dużo lagow. Taki pomysł mój że względu na grief mapy i ogólnie całe jej zużycie. Wejdzie jakiś nowy gracz. Zrobi random TP i jest na jakimś wypizdowie gdzie najebane wieży i kutasow z różnych klocków, a pod ziemią rozkopane wszystko i po co tu grać. Chyba że macie jakieś swoje pomysły na antygrief ktorymy chcecie się podzielić?? Pozdrawiam hej
  14. sujper! peredkosc dziala jak trzeba, ale z kolorem nie koniecznie. Wiesz co jeszcze moze pomoc?
  15. Nie dziala. Biorac ten szablon z tego linbku co wyslales i podmieniajac ryby na konie wyswietla sie pattern: <none>
  16. Nie wiem jak to uzyc. Na konie to nie dziala tylko na te tropikalne ryby
  17. Co do predkosci to ten kod dodaje po prostu efekt speed 2 dla konia. I to by bylo ok, ale gdyby kon zawsze mial ta sama predkosc. Konie roznia sie od siebie iloscia serc i prekoscia z jaka moga sie poruszac. Jeden jest szybszy drugi wolniejszy. Dodajac efekt speed 2 dla konia ktory naturlanie jest wolny bedzie wolniejszy od konia ze speedem 2 ktory naturlanie jest szybszy. Chce wlasnie wplynac w ta taka "naturalna" szybkosc. Tak jak w ilosc serc czyli: set max set max health of {_horse} to 10 A co do pateternow to zaraz sprawdze i dam znac Edit: Jakie trzeba miec rozszerzenie do tych patternow?
  18. Hej. Zalezy mi na tym, aby po zrespieniu konia kon mial przypisana do siebie stala prekosc, ktora ma sie poruszac. Jakie rozszerzenie do skripta jest potrzebne zeby to ustawic i czego uzyc zeby ta prekosc ustawic? To samo z stylem konia. Chce zeby kon respil sie caly czas w tym samym stylu np. czarny, albo bialy (nie wiem jakie sa nazwy tych styli). I za kazdym razem kiedy zrespi sie go ponownie, zeby predkosc konia byla ta sama i styl tak samo. Jakie rozszerzenia sa potrzebne, aby to uzyc i co dopisac do mojego kodu? Moj kod wyglada tak:
  19. Mam Skript 2.6.4 najnowszego Ulepszanie nie dziala. Caly czas pokazuje ze nie moge go juz ulepszyc, a sprawdzilem dodatkowo sobie jak dzialaloby to jakbym po prostu ustalil predkosc konia z automatu bez ulepszania, czyli : set walk speed of {_horse} to 10 I nie wyskakuje zaden blad podczas przeladowania, ale przy tworzeniu sie caly czas innego konia mam wrazenie ze ta predkosc wcale nie jest stala tylko caly czas inna. Tak jakby to nie dzialalo
  20. Wyskakuje mi blad, ze nie moze zrozumiec. To jakies rozszerzenie jest potrzebne?
  21. Hej. Chce stworzyc skrypt na wierzchowce. W planie mam cos takiego, ze predkosc konia bedzie mozna ulepszac. Czyli kupujemy konia z predkoscia powiedzmy 1 i mozemy ulepszac ta predkosc do powiedzmy 10. I tu pojawia sie moje pytanie czy da sie w ogole w skripcie ustalic taka predkosc konia? Ewentualnie jakie rozszerzenie potrzebuje zeby to zrobic i jak? I druga sprawa czy wariant konia da tez sie ustalic. Zeby kon byl np. caly czas czarny, a nie losowy jak jest teraz. Moj kod aktualnie wyglada w ten sposob:
  22. Jesli chodzi o teleportacje tego konia
  23. No enity was found. Tak jest w konsoli. TO nie dziala
  24. Przy zabijaniu jest dzwiek i animacja, oraz te czastki zabijania konia. Moj cel jest taki zeby on po prostu znikal jak przy teleportacji
×
×
  • Dodaj nową pozycję...