Skocz do zawartości

Patek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patek

  1. Witam mam problem chce zrobić coś takiego: set {_item.%loop-number%} to random item out of {@items}Ale jest problem poniewaz wyskakuje błd że to nie jest lista :( Jak to naprawić ?
  2. Temat do zamknięcia już sobie poradziłem ;)
  3. Witam mam pytanie dlaczego w tym kodzie zwraca mi w 19 linijce hej ? if arg 1 is "menu": if player has permission "friend.menu" or "friend.admin": if {_row} is not set: set {_row} to 1 set {_liczbafriendrow} to size of {friend.%player%::*} set {_liczba-row} to ceil({_liczbafriendrow}/10) if {_liczba-row} is smaller than 1: set {_liczba-row} to 1 if size of {friend.%player%::*} is smaller than 1: send "&7[&cFriend&7] &eNie masz zadnych przyjaciol!" stop clear {_friend.%player%::*} loop {friend.%player%::*}: add loop-value to {_friend.%player%::*} loop {_liczbafriendrow} times: set {_listarow} to ({_strona}-1)*10 add loop-number to {_listarow} if {_friend.%player%::%{_listarow}%} is not set: send "&7hej" stop if loop-number is 11: send "hej" stop show "s;1;i;stone;n;&7%{_friend.%player%::%{_listarow}%}%;" with 1 row named "&eTwoi Przyjaciele!" to the player
  4. No tak zapomniałem o pętli :blink: Dzieki ;)
  5. Witam czy da się zmniejszyć ilośc linijek w tym kodzie? set event-block to chest set {_1} to a random item out of {@items} set {_2} to a random item out of {@items} set {_3} to a random item out of {@items} set {_4} to a random item out of {@items} set {_5} to a random item out of {@items} set {_chest} to {_1}, {_2}, {_3}, {_4} and {_5} add {_chest} to the block's inventory send "{@tag} &7Znalazles skrzynie!" stop
  6. Nie wysiliłes się a pozatym pierwsze dwie linijki są nie potrzebne mozna wykorzystać %ip of argument 1%
  7. Patek

    Friend

    Masz przyjaciół z którymi możesz pisać na chace prywatnymi pare innych funkcji , niedługo więcej.
  8. Patek

    Friend

    Friend Pomagał Yooka Opis: Friend - wprowadaz na serwer system przyjaciół. Wszystkie komendy możemy znaleźc pod komendą /friend. ________________________________________________________________ Autor: PatisonPlayGames Download: PasteBin: przejdz Raw: przejdz _______________________________________________________________ Uprawnienia: friend.admin - Dostęp do wszystkiego! inukes.player - Komendy gracza! Komendy: Komendy mozesz sprawdzic pod komenda /friend To do: - Piszcie pomysły Bugs: Nie znane , znajdziesz pisz
  9. Patek

    Kod nie dziala.

    every 20 seconds: loop all players: if {kupa.%player} is true if {temperatura.%loop-player%} is greater than 33: remove 2 from {temperatura.%loop-player%}
  10. Patek

    Zombie :)

    Tak
  11. Patek

    Zombie :)

    Stajesz na mapie i wpisujesz /loc <numer spawnu>
  12. A gdybyś wykorzystał do tego to: damage player by <ilosc serc> hearts
  13. Patek

    Zombie :)

    Ja zawsze robie to tak: Zapisujesz pozycje na jakich respi się zombie: command /loc <integer>: trigger: set {loc.%arg 1%} to location of playerI potem respisz: every 30 minutes: set {_x} to a random integer between 1 and y spawn 100 zombie at {loc.%{_x}%}y - Maksymalna liczba ustawionych spawnów.
  14. Patek

    Drop z Moba

    Wypróbuj to: on death of Skeleton: name of victim contains "&a&lJakasNazwa": drop 30 stone at location of victim
  15. No tak dzięki! Taki głupi błąd ;)
  16. if arg 1 is "list" or "lista": set {_num} to size of {friend.%player%::*} if {_num} is greater than 0: loop {_num} times: loop {friend.%player%::*}: send "%loop-value%" stop
  17. Testowałem ale wyświetla tylko pierwsza osobę ;(
  18. Witam mam pytanie jak zrobić żeby gracze z listy wyświetlali się w osobnej linijce ?
  19. Można już zamknąc : add player to {lista.%player%::*}
  20. Przepraszam mój błąd cos się nie zapisało . Dzięki do zamknięcia!
  21. Witam amm problem gdyż chce wysyłać wiadomośc do wszystkich graczy na liście . loop {lista.%player%::*}: send "test" to loop-valueAle ten kod wysyła tylko do pierwszego gracza ?
  22. at 24:00: set {tnt.serwer} to false at 8:00: set {tnt.serwer} to true on explode: if {tnt.serwer} is true: loop blocks in radius 5 of event-location: #zasieg wybuchu loop-block is water or stationary water or lava or stationary lava or obsidian: if chance of 30%: #szansa na rozwalenie set loop-block to air
  23. A po zapisie itemków zobacz co znajduje się na twojej liście za pomocą : command /test: trigger: send "%{itemki.%player%::*}%"
  24. Patek

    Spawn Moba

    Hmm może coś ci pomoże linijka: set {_x} to a random player out of all players
×
×
  • Dodaj nową pozycję...